Skip to main content

Streaming Video และ Media คืออะไร?

Live Production EP04 : ความเร็วสัญญาณ internet / การจัดมุมกล้อง / และการจัดไฟ (เมษายน 2025)

Live Production EP04 : ความเร็วสัญญาณ internet / การจัดมุมกล้อง / และการจัดไฟ (เมษายน 2025)
Anonim

สื่อสตรีมมิ่งเป็นข้อมูลวิดีโอและ / หรือข้อมูลเสียงที่ส่งผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์เพื่อการเล่นทันทีแทนที่จะดาวน์โหลดไฟล์และเล่นในแบบออฟไลน์ ตัวอย่างของการสตรีมวิดีโอและเสียงรวมถึงการออกอากาศผ่านวิทยุและโทรทัศน์ทางอินเทอร์เน็ตและเว็บคาสต์ขององค์กร

การใช้ Streaming Media

การเชื่อมต่อเครือข่ายแบนด์วิดท์สูงเป็นสิ่งจำเป็นโดยทั่วไปเพื่อทำงานร่วมกับสตรีมมิ่งสื่อ ความต้องการแบนด์วิดท์เฉพาะขึ้นอยู่กับชนิดของเนื้อหา ตัวอย่างเช่นการรับชมสตรีมมิ่งวิดีโอที่มีความละเอียดสูงต้องใช้แบนด์วิธมากกว่าการรับชมวิดีโอความละเอียดต่ำหรือฟังเพลง

ในการเข้าถึงสตรีมมิ่งผู้ใช้จะเปิดเครื่องเล่นวิดีโอ / เสียงบนคอมพิวเตอร์และเชื่อมต่อกับระบบเซิร์ฟเวอร์ บนอินเทอร์เน็ตเซิร์ฟเวอร์สื่อเหล่านี้สามารถเป็นเว็บเซิร์ฟเวอร์หรืออุปกรณ์พิเศษที่มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับสตรีมมิ่งประสิทธิภาพสูง

แบนด์วิดท์ (throughput) ของสตรีมมิ่งสื่อคืออัตราบิต หากอัตราบิตถูกเก็บรักษาไว้ในเครือข่ายสำหรับสตรีมที่กำหนดลดลงต่ำกว่าอัตราที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนการเล่นแบบทันทีเฟรมวิดีโอที่ลดลงและ / หรือการสูญเสียผลเสียง ระบบสตรีมมิงสื่อมักใช้เทคโนโลยีบีบอัดข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อลดปริมาณแบนด์วิธที่ใช้ในการเชื่อมต่อแต่ละครั้ง ยังสามารถตั้งค่าระบบสตรีมมิ่งสื่อบางอย่างเพื่อสนับสนุน Quality of Service (QoS) เพื่อช่วยรักษาประสิทธิภาพที่จำเป็น

การตั้งค่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์สำหรับสื่อสตรีมมิ่ง

โปรโตคอลเครือข่ายบางอย่างได้รับการพัฒนาเป็นพิเศษสำหรับสตรีมมิ่งสื่อรวมถึง โปรโตคอลการสตรีมข้อมูลเรียลไทม์ (RTSP) . นอกจากนี้ยังสามารถใช้ HTTP ได้หากเนื้อหาที่จะสตรีมประกอบด้วยไฟล์ที่เก็บอยู่บนเว็บเซิร์ฟเวอร์ โปรแกรมเล่นสื่อมีการสนับสนุนโปรโตคอลที่จำเป็นในตัวเพื่อให้ผู้ใช้โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าใด ๆ ในคอมพิวเตอร์เพื่อรับสตรีมเสียง / วิดีโอ

ตัวอย่างของผู้เล่นสื่อรวมถึง:

  • QuickTime
  • ผู้เล่นตัวจริง
  • Windows Media Player

ผู้ให้บริการเนื้อหาที่ต้องการส่งมอบสตรีมสามารถตั้งค่าสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ได้หลายวิธีดังนี้

  • สมัครรับบริการเว็บวิดีโอออนไลน์แบบสตรีมมิงแบบสดเช่น justin.tv หรือ ustream
  • สร้างเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตมีเดียส่วนตัวโดยการติดตั้งซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์เฉพาะบนเว็บเซิร์ฟเวอร์ ตัวอย่างซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์สื่อ ได้แก่ RealNetworks Helix Server และ Adobe Flash Media