Skip to main content

ฟอนต์พื้นฐานและการซิงโครไนซ์สำหรับแอนิเมชัน

Anonim

การพูดเคลื่อนไหวอาจเป็นงานที่ยากที่สุดในการสร้างภาพเคลื่อนไหว กระบวนการจับคู่การเคลื่อนไหวปากของภาพเคลื่อนไหวกับเสียงของแทร็กเสียงเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไปว่า ริมฝีปากตรงกัน. สำหรับการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วไม่ใช่ปัญหาที่จะทำให้การเปิดและปิดปากของคุณเป็นเรื่องง่ายและเป็นทางลัดที่เรียบง่ายโดยเฉพาะเมื่อมีการเคลื่อนไหวสำหรับเว็บ แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่มการแสดงออกที่เกิดขึ้นจริงและการเคลื่อนไหวของปากที่สมจริงจะช่วยในการศึกษาว่ารูปร่างของปากเปลี่ยนไปด้วยเสียงแต่ละอัน มีหลายสิบเมื่อหลายสิบรูปแบบ แต่ภาพร่างของเราเป็น renderings จากรูปทรงสิบขั้นพื้นฐานของ ชุดฟอนิม Preston Blair .

ฟอนต์พื้นฐานและการซิงโครไนซ์สำหรับแอนิเมชัน

รูปแบบฟอนิมสิบตัวนี้สามารถจับคู่กับเสียงพูดได้เกือบทุกเสียงในการแสดงออกที่แตกต่างกันและในระหว่างเฟรมจะเคลื่อนที่จากที่หนึ่งไปที่อื่น คุณอาจต้องการเก็บข้อมูลนี้ไว้เพื่ออ้างอิง

  • A และฉัน: สำหรับเสียงสระ A และ I เสียงริมฝีปากจะถูกดึงออกไปเล็กน้อยกว้างขึ้นฟันเปิดลิ้นมองเห็นได้และแบนกับพื้นของปาก
  • E: ฟอนิมอีคล้ายกับ A และฉัน แต่ริมฝีปากยืดออกไปเล็กน้อยมุมเพิ่มมากขึ้นปากและฟันปิดลงอีกเล็กน้อย
  • ยู: สำหรับเสียง U, ริมฝีปากถูก pursed ออกด้านนอก, วาดเป็น pucker แต่ยังค่อนข้างเปิด; ฟันเปิดออกและลิ้นยกขึ้นเล็กน้อย
  • O: ริมฝีปากไม่ได้ห่อออกไปข้างนอกและปากก็กลมกลืนกับลิ้นที่แบนราบกับพื้นปาก
  • C, D, G, K, N, R, S, TH, Y และ Z: การตั้งค่านี้ครอบคลุมเสียงพยัญชนะหนักทั้งหมดที่สำคัญมาก: ริมฝีปากส่วนใหญ่ปิดกว้างกว้างฟันปิดหรือปิดเกือบ
  • F และ V: ปากที่เกี่ยวกับความกว้างมาตรฐาน แต่ฟันกดลงในริมฝีปากล่าง บางครั้งอาจมีรูปแบบใกล้เคียงกับการกำหนดค่า D / Th
  • L: ปากเปิดออกและยืดออกมากเช่นเดียวกับการกำหนดค่า A / I แต่
  • M, B และ P: เสียงเหล่านี้เกิดขึ้นจากการกดริมฝีปากด้วยกัน ถึงเวลาที่สำคัญ "M" ถือเป็นระยะเวลานาน "mmm"; "B" คือการถือครองที่สั้นกว่านั้นเป็นส่วนหนึ่งเสียงเกือบ "buh"; P คือการถือครองอย่างรวดเร็วพ่นอากาศ
  • W และ Q: ทั้งสองเสียงปากกระเป๋ามากที่สุดเกือบจะปิดมันมากกว่าฟันที่มีเพียงด้านล่างของฟันบนมองเห็นบางครั้งไม่ได้ว่า คิดว่า "ปากกุหลาบ"
  • ตำแหน่งที่เหลือ: คิดว่านี่เป็นตำแหน่ง "หย่อน" เมื่อปากอยู่ที่ส่วนที่เหลือ - เฉพาะกับด้าย drool ชัดเจนขาด

เมื่อคุณวาดหรือสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวของคุณโดยการฟังแต่ละคำและการรวมพยางค์ที่มีอยู่โดยธรรมชาติแล้วคุณสามารถแบ่งออกเป็นรูปแบบของชุดฟอนิมสิบชุดเหล่านี้ได้ โปรดทราบว่าภาพวาดของฉันไม่สมมาตรอย่างสมบูรณ์; ที่ไม่ได้เป็นเพียงภาพวาดที่หยาบ ไม่มีคนสองคนแสดงออกด้วยตัวเองในแบบเดียวกันและแต่ละคนมีใบหน้าที่ไม่เป็นตัวของตัวเองซึ่งทำให้คำพูดและการแสดงออกไม่สมส่วน