Skip to main content

อะไรคือ Replay Gain และมันทำงานอย่างไร?

เล่นหูฟัง : ตอนที่ 7 (การ Rip ไฟล์เพลงด้วย dBpoweramp) (อาจ 2025)

เล่นหูฟัง : ตอนที่ 7 (การ Rip ไฟล์เพลงด้วย dBpoweramp) (อาจ 2025)
Anonim

คุณพบว่าเพลงในไลบรารีเพลงดิจิทัลของคุณเล่นในวอลุ่มต่างกันหรือไม่? ความแตกต่างของความดังอาจเป็นที่น่ารำคาญมากเมื่อคุณกำลังฟังเพลงในคอมพิวเตอร์, เครื่องเล่น MP3, PMP ฯลฯ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเพลงเงียบ ๆ จะตามด้วยเสียงดัง! มีความเป็นไปได้สูงที่เพลงทั้งหมดในไลบรารีเพลงของคุณจะไม่ได้รับการเปรียบเทียบกับแต่ละอื่น ๆ ดังนั้นคุณจะพบว่าคุณจะต้องเล่นด้วยตัวควบคุมระดับเสียงสำหรับแทร็กจำนวนมากที่คุณมีอยู่ในเพลย์ลิสต์ ตัวอย่างเช่น แม้ว่าคุณจะกำลังฟังอัลบั้มของศิลปินคนโปรดของคุณตัวอย่างเช่นแทร็กแต่ละเพลงที่สร้างขึ้นจากการรวบรวมอาจมาจากแหล่งต่างๆ แม้แทร็กเดียวกันจากบริการเพลงออนไลน์ที่แตกต่างกันอาจแตกต่างกันไปมาก

ReplayGain คืออะไร?

เพื่อช่วยในการแก้ไขปัญหาดังกล่าวข้างต้นเกี่ยวกับความดังที่ต่างกันระหว่างไฟล์เสียงดิจิทัลมาตรฐาน ReplayGain ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อทำให้ข้อมูลเสียงเป็นไปอย่างปกติโดยไม่ทำลาย ตามเนื้อผ้าเพื่อทำให้ปกติเสียงที่คุณจะต้องใช้โปรแกรมแก้ไขเสียงเพื่อร่างกายเปลี่ยนแปลงข้อมูลไฟล์เสียง; นี่คือความสำเร็จโดยทั่วไปโดยการสุ่มตัวอย่างใหม่โดยใช้การทำให้เป็นมาตรฐานสูงสุด แต่เทคนิคนี้ไม่ค่อยเหมาะสำหรับการปรับความดังของการบันทึก อย่างไรก็ตามซอฟต์แวร์ ReplayGain เก็บข้อมูลไว้ในส่วนหัวข้อมูลเมตาของไฟล์เสียงแทนที่จะส่งผลโดยตรงต่อข้อมูลเสียงต้นฉบับ เมทาดาทา 'ความดัง' เฉพาะนี้ช่วยให้ผู้เล่นซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ (เครื่องเล่น MP3 ฯลฯ ) ที่สนับสนุน ReplayGain จะปรับระดับให้ถูกต้องโดยอัตโนมัติซึ่งก่อนหน้านี้ได้คำนวณแล้ว

ข้อมูล ReplayGain ถูกสร้างขึ้นอย่างไร?

ดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นข้อมูล ReplayGain จะถูกเก็บเป็นเมทาดาทาในไฟล์เสียงแบบดิจิทัลเพื่อให้เสียงสามารถเล่นได้อย่างถูกต้องในระดับเสียงที่เหมาะสม แต่ข้อมูลนี้สร้างขึ้นอย่างไร? ไฟล์เสียงที่สมบูรณ์จะถูกสแกนด้วยอัลกอริธึม psychoacoustic เพื่อกำหนดความดังของข้อมูลเสียง ค่า ReplayGain จะคำนวณจากการวัดความแตกต่างระหว่างความดังที่ได้จากการวิเคราะห์และระดับที่ต้องการ นอกจากนี้ยังวัดระดับเสียงสูงสุดที่ใช้เพื่อป้องกันเสียงรบกวนจากการบิดเบือนหรือการตัดเสียงเนื่องจากบางครั้งเรียกว่า

ตัวอย่างวิธีที่คุณสามารถใช้ ReplayGain

การใช้ ReplayGain ผ่านโปรแกรมซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์สามารถเพิ่มความเพลิดเพลินให้กับไลบรารีเพลงดิจิตอลของคุณได้ ช่วยให้คุณฟังคอลเลคชันเพลงได้ง่ายโดยไม่ต้องมีความผันผวนของปริมาณที่น่ารำคาญระหว่างแต่ละเพลง ในส่วนนี้เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีการบางอย่างที่คุณสามารถใช้ ReplayGain ได้ ตัวอย่าง ได้แก่

  • ซอฟต์แวร์เล่นสื่อ: เครื่องเล่นซอฟต์แวร์บางประเภทเช่น Winamp, Foobar2000 และ VLC Media Player เป็นต้นมีการสนับสนุนการใช้ ReplayGain ในตัว วิธีการจัดการเพลงดิจิทัลนี้น่าจะเป็นวิธียอดนิยมที่ผู้คนใช้ค่า ReplayGain ในคอลเล็กชันของตน
  • เครื่องเล่น MP3 / PMP: มีอุปกรณ์พกพาจำนวนมากที่สามารถจัดการไฟล์เสียงดิจิตอลด้วยข้อมูลเมตาของ ReplayGain SanDisk ได้รวมเอาอุปกรณ์นี้เข้ากับผลิตภัณฑ์ Sansa Clip และ Fuze ของพวกเขาแล้ว
  • ซอฟต์แวร์การจัดการเพลง: ถ้าคุณมีคอลเล็กชัน MP3 ขนาดใหญ่และใช้แอปพลิเคชันมีเดียสำหรับจัดการไลบรารีของคุณบางส่วน (เช่น MediaMonkey) มาพร้อมกับการสนับสนุน ReplayGain ดั้งเดิม
  • ซอฟต์แวร์สำหรับเขียนแผ่น CD / DVD: การสร้างซีดีเพลงสำหรับใช้กับอุปกรณ์ความบันเทิงภายในบ้านมาตรฐานสามารถปรับปรุงได้หากคุณใช้ซอฟต์แวร์สำหรับเขียนภาพที่สนับสนุน ReplainGain เพื่อให้แน่ใจว่าระดับความดังของซีดีเพลงของคุณ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวบรวมข้อมูลที่กำหนดเอง) ไม่ผันผวนตามที่อาจทำเมื่อเขียนซีดีเพลงโดยปกติ
  • ซอฟต์แวร์ ReplayGain แบบสแตนด์อโลน: แอ็พพลิเคชันเช่น MP3Gain, AACGain และอื่น ๆ สามารถใช้เพื่อใช้ค่า ReplayGain ได้อย่างรวดเร็วกับไฟล์หลายไฟล์ การใช้โปรแกรมแบบสแตนด์อโลนนี้คุณจะสามารถประมวลผลไฟล์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (ติดตามผลได้) หรือทำให้เป็นปกติ (Album Gain)

หรือเป็นที่รู้จักอีกอย่างว่า: ปรับระดับเสียง, ปรับระดับ MP3

การสะกดแบบอื่น: Replay Gain