Skip to main content

7 ภาษาเขียนโปรแกรมเพื่อสอนเด็กวิธีการรหัส

Ariana Grande - 7 rings (มิถุนายน 2026)

Ariana Grande - 7 rings (มิถุนายน 2026)
Anonim

การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เป็นเส้นทางอาชีพที่ต้องการและร่ำรวยดังนั้นพ่อแม่อาจหวังว่าลูก ๆ ของพวกเขาจะเติบโตขึ้นมาเป็นโปรแกรมเมอร์ซอฟต์แวร์ ถ้าคุณต้องการให้บุตรหลานของคุณเรียนรู้วิธีการเขียนโปรแกรมคุณจะเริ่มเรียนที่ไหน ลองใช้ภาษาและเครื่องมือการเขียนโปรแกรมที่เหมาะกับเด็ก ๆ ในรายการนี้

01 จาก 07

เกา

Scratch เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กฟรีที่พัฒนาโดย Lab การเรียนรู้ตลอดชีวิตของ MIT ภาษาฟรีได้รับการสนับสนุนโดยคำแนะนำในการเริ่มต้นบทแนะนำหลักสูตรสำหรับผู้ปกครองและชุมชนผู้ใช้ที่มีประสิทธิภาพ แม้กระทั่งเด็ก ๆ บัตรจะสามารถใช้เพื่อเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรมเกาได้เมื่ออยู่ห่างจากคอมพิวเตอร์

Scratch ใช้อินเทอร์เฟซแบบรูปภาพที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ได้รับการฝึกนั่งร้านสำหรับเด็กและผู้ปกครอง คุณสามารถจับคู่ส่วนประกอบของการเขียนโปรแกรมได้เช่นการกระทำกิจกรรมและโอเปอเรเตอร์

แต่ละบล็อกมีรูปร่างที่ช่วยให้สามารถรวมเข้ากับวัตถุที่เข้ากันได้เท่านั้น ลูปซ้ำ ๆ เช่นมีรูปร่างคล้ายกับ "U" ด้านข้างเพื่อแจ้งให้คุณทราบว่าคุณต้องวางบล็อกระหว่างช่วงเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของลูป

Scratch สามารถใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวและเกมจริงได้โดยใช้ภาพและตัวละครที่รวบรวมไว้ล่วงหน้าหรืออัปโหลดรูปภาพใหม่ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Scratch ได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เด็กสามารถเลือกที่จะสร้างสรรค์ผลงานของพวกเขาในชุมชนออนไลน์ Scratch ได้

เนื่องจาก Scratch เป็นบริการฟรีและได้รับการสนับสนุนเป็นอย่างดีนี่เป็นคำแนะนำแรกสำหรับการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับเด็กและง่ายต่อการดูอิทธิพลของ Scratch ในภาษาโปรแกรมอื่น ๆ ที่เป็นมิตรกับเด็กมากมายเช่น Blockly

อายุที่แนะนำ: 8 ถึง 16

ความต้องการ: คอมพิวเตอร์ที่ใช้ Mac, Windows หรือ Linux

02 จาก 07

Blockly

แต่ก็สามารถส่งออกรหัสในหลายภาษาโปรแกรมต่างๆรวมทั้ง JavaScript, Python, PHP, Lua และ Dart ที่ทำให้ Blockly โปรแกรมแก้ไขภาพไม่ใช่แค่ภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับเด็กเท่านั้น

คุณเห็นโค้ดด้านข้างของหน้าจอเมื่อคุณลิงก์บล็อกเข้าด้วยกันและสามารถสลับภาษาโปรแกรมได้ทันทีเพื่อดูความแตกต่างของไวยากรณ์ภาษาสำหรับโปรแกรมพื้นฐานเดียวกัน ทำให้ Blockly เหมาะสำหรับการสอนรหัสให้หลากหลายรูปแบบรวมถึงเด็กและผู้ใหญ่ที่ไม่อาจชื่นชมแมวที่อ่อนแอและการ์ตูนของ Scratch

Google กำลังทำงานร่วมกับ MIT เพื่อพัฒนา Scratch รุ่นถัดไปตามแพลตฟอร์ม Blockly

ทำหน้าที่เป็นแกนหลักสำหรับ Android App Inventor ซึ่งสามารถใช้ในการพัฒนาแอนดรอยด์ที่ทำงานได้ MIT เข้ามาควบคุมโครงการ Google ที่ถูกทอดทิ้งนี้

Blockly ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มรูปแบบเช่น Scratch และยังมีบทแนะนำที่มีให้เลือกไม่มากนัก อย่างไรก็ตาม Blockly ดูเหมือนจะมีอนาคตที่ดีในฐานะสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสำหรับโปรแกรมเมอร์ทุกเพศทุกวัย

อายุที่แนะนำ: 10+

ความต้องการ: คอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows, Mac OS หรือ Linux

03 จาก 07

อลิซ

อลิซเป็นเครื่องมือการเขียนโปรแกรม 3D ฟรีที่ออกแบบมาเพื่อสอนแนวคิดเกี่ยวกับภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุเช่น C ++ ใช้โครงสร้างที่คุ้นเคยในการสร้างบล็อคเพื่อให้เด็กสามารถสร้างเกมหรือภาพเคลื่อนไหวได้โดยการเขียนโปรแกรมการเคลื่อนไหวของกล้องโมเดล 3 มิติและฉากต่างๆ

อินเทอร์เฟซสำหรับลากและวางและปุ่มเล่นง่ายอาจทำให้นักเรียนเกิดความสับสนเล็กน้อยกับส่วนติดต่อที่รกของ Scratch โปรแกรมหรือ "Methods" ในอลิซสามารถแปลงเป็น Java IDE เช่น NetBeans เพื่อให้นักเรียนในการเขียนโปรแกรมสามารถทำการเปลี่ยนแปลงจากอินเตอร์เฟซการสร้างส่วนติดต่อแบบมองเห็นไปเป็นภาษาเขียนโปรแกรมมาตรฐานได้

มหาวิทยาลัย Carnegie-Melon พัฒนา Alice เว็บไซต์อาจไม่ดูเนียน แต่โปรแกรมนี้ยังคงได้รับการพัฒนาและวิจัย

หมายเหตุ: หากคุณติดตั้ง Alice บนเครื่อง Mac คุณต้องเปิดใช้งานการติดตั้งโดยไปที่ ค่ากำหนดของระบบ > ความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว > อนุญาตให้แอปพลิเคชันดาวน์โหลดจาก: App Store และนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ระบุ เปลี่ยนการตั้งค่าความปลอดภัยเมื่อติดตั้งเสร็จสิ้น

อายุที่แนะนำ: 10+

ความต้องการ: คอมพิวเตอร์ที่ใช้ Mac, Windows หรือ Linux

04 จาก 07

สนามเด็กเล่นอย่างรวดเร็ว

Swift เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการสร้างแอป iOS Swift Playgrounds เป็นแอป iPad ที่ออกแบบมาเพื่อสอนเด็ก ๆ ใน Swift เป็นดาวน์โหลดฟรีจาก Apple และไม่ต้องใช้ความรู้ด้านการเข้ารหัสใด ๆ ก่อน

แอปมีบทแนะนำต่างๆเกี่ยวกับคำสั่ง Swift ที่ต่างกันซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อย้ายตัวอักษรชื่อ Byte ไปพร้อม ๆ กับโลก 3D แม้ว่าจะไม่มีความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม แต่เด็กจำเป็นต้องรู้วิธีอ่านบทแนะนำและมีความเพียรพยายามในการแก้ปัญหา โค้ดลากและวางจะช่วยลดการพิมพ์ผิด แต่ Swift Playgrounds ไม่ใช้อินเตอร์เฟซบล็อกแบบเชื่อมต่อกัน

เมื่อบุตรหลานของคุณมีความเชี่ยวชาญใน Swift Playgrounds แล้วพวกเขาก็สามารถเริ่มพัฒนา Swift ได้

อายุที่แนะนำ: 10+

ความต้องการ: iPad

05 จาก 07

เกลียว

Twine ใช้สำหรับเด็กที่สนใจในการสร้างเกมและเล่าเรื่องราว แต่ได้รับความผิดหวังกับรายละเอียดทางเทคนิคของการเขียนโปรแกรม

Twine เป็นแอปการเล่าเรื่องที่ไม่ใช่เชิงเส้นฟรีที่ใช้โดยคนทุกวัยรวมทั้งผู้ใหญ่และนักการศึกษาจำนวนมาก ด้วย Twine คุณไม่จำเป็นต้องเรียนรู้รหัสใด ๆ แทนที่จะสอนผู้ใช้วิธีการเขียนโค้ดจะสอนวิธีจัดโครงสร้างและนำเสนอเกมและเรื่องราวที่ไม่ใช่เชิงเส้น

เรื่องสั้นประกอบด้วยหน้าเว็บของข้อความและภาพเช่นเว็บไซต์ อินเทอร์เฟซการออกแบบจะแสดงหน้าเว็บที่เชื่อมต่อซึ่งแต่ละส่วนสามารถแก้ไขได้ด้วยข้อความลิงก์และภาพเหมาะสำหรับ "เลือกเกมผจญภัยของคุณเอง" โดยเฉพาะซึ่งผู้เล่นแต่ละคนเลือกที่จะไปสาขาใหม่ของเรื่องราว

แม้ว่าแอปนี้จะไม่สอนการเข้ารหัส แต่ก็มีการสอนทักษะในการวางแผนและออกแบบมากมายที่มีความสำคัญสำหรับนักออกแบบเกมและนักเล่าเรื่อง แอปได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากวิกิพีเดียการสนับสนุนบทแนะนำและชุมชนผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

คุณสามารถสร้างเรื่องราวแบบออนไลน์ผ่านทางแอปที่โฮสต์หรือดาวน์โหลดแอปสำหรับการแก้ไขแบบออฟไลน์

อายุที่แนะนำ: 12+ (แนะนำผู้อ่านที่แข็งแกร่ง)

ความต้องการ: Windows, Mac OS หรือ Linux

06 จาก 07

LEGO Mindstorms EV3

อีกวิธีหนึ่งในการเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมคือการดูหุ่นยนต์ เด็กหลายคนตอบสนองต่อความคิดของการเขียนโปรแกรมสิ่งที่ทำงานในโลกแห่งความจริง มีชุดเครื่องมือและภาษาที่หลากหลายสำหรับหุ่นยนต์ที่คุณสามารถใช้เขียนโปรแกรมเหล่านี้ได้ แต่ระบบ LEGO Mindstorms เป็นหนึ่งในชุมชนผู้ใช้ที่ใหญ่ที่สุดและแอพพลิเคชันการเขียนโปรแกรมที่เหมาะกับเด็ก ๆ

ดาวน์โหลดสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมได้ฟรี แต่คุณต้องเข้าถึงชุดเครื่องมือ LEGO Mindstorms เพื่อให้โปรแกรมทำงาน นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณต้องซื้อ บางโรงเรียนและห้องสมุดสาธารณะมีชุดอุปกรณ์สำหรับการใช้งานของนักเรียนหรือคุณอาจต้องการหา LEGO League แรกใกล้บ้านคุณ

ซอฟต์แวร์การเขียนโปรแกรม LEGO EV3 สามารถใช้งานได้บนแท็บเล็ตและคอมพิวเตอร์และใช้ Building Block ซึ่งในกรณีนี้เป็นคำอุปมาของ LEGO block เช่นเดียวกับ Scratch และ Blockly แม้ว่ารุ่น LEGO มีแนวโน้มที่จะสร้างโปรแกรมในแนวนอนและดูคล้าย ผังงาน นักเรียนจะรวมการกระทำตัวแปรและเหตุการณ์เพื่อจัดการกับการสร้างสรรค์ของ LEGO Mindstorms ภาษาโปรแกรมง่ายพอสำหรับเด็กเล็กในขณะที่ยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับคนที่มีอายุมากกว่าและผู้ใหญ่

นอกเหนือจากสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม LEGO Mindstorms เลโก้จะใช้โอเพนซอร์สลินุกซ์เคอร์เนลซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนและตั้งโปรแกรมโดยใช้โปรแกรมภาษาแบบดั้งเดิมเช่น Python และ C ++

อายุที่แนะนำ: 10+ (เด็กเล็กสามารถใช้สิ่งนี้ได้กับการดูแล)

ความต้องการ: EVA3 ต้องการคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Mac OS หรือ Windows หรือแท็บเล็ตที่ใช้ Android หรือ iOS การเรียกใช้โปรแกรมแทนที่จะแก้ไขข้อบกพร่องเหล่านั้นต้องมีอย่างน้อยหนึ่งหุ่นยนต์ LEGO EV3

07 จาก 07

Kodu

Kodu เป็นแอ็พพลิเคชันการเขียนโปรแกรมเกมจาก Microsoft ที่ออกแบบมาสำหรับ Windows และ Xbox 360 เวอร์ชัน Windows ฟรี แต่เวอร์ชัน Xbox 360 เป็นแอปแบบชำระเงิน เด็กสามารถใช้แอปพลิเคชันเพื่อสำรวจและออกแบบเกมในโลกแห่ง 3D ได้

อินเตอร์เฟซกราฟิกของ Kodu มีส่วนร่วมและการเขียนโปรแกรมสำหรับ Xbox เวอร์ชันสามารถทำได้ทั้งหมดจากตัวควบคุมเกม Kodu เป็นทางเลือกที่เก่ากว่า แต่ยังแข็งถ้าคุณมีฮาร์ดแวร์ที่สนับสนุน

แต่น่าเสียดายที่ไม่มี Xbox One รุ่นของ Kodu และการพัฒนาในอนาคตดูไม่น่าเป็นไปได้ อย่างไรก็ตามเวอร์ชัน Xbox และ Windows ได้รับการพัฒนาขึ้นอย่างสมบูรณ์ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงรวมอยู่ในรายการนี้แม้ว่าจะถูกยกเลิกไปก็ตาม

อายุที่แนะนำ: 8 ถึง 14

ความต้องการ: Windows 7 ขึ้นไปหรือ Xbox 360

ข้อเสนอแนะเพิ่มเติม

นักกีฬาระดับกลางและระดับไฮสคูลที่มีแรงจูงใจต้องการจะลองใช้มือที่ทำให้ Minecraft mods อินเทอร์เฟซเกม Unity 3D เป็นอีกหนึ่งวิธีที่ดีในการเข้าสู่การเขียนโปรแกรมเกม 3D ที่มีแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมาย เพียงจำไว้ว่าการเขียนโปรแกรมเป็นความผิดหวังโดยเนื้อแท้ เกี่ยวข้องกับการแก้ไขปัญหาและการทดลองและข้อผิดพลาดเป็นจำนวนมาก พ่อแม่ที่ดีที่สุดที่เครื่องมือสามารถให้โปรแกรมเมอร์รุ่นของพวกเขาคือความรู้สึกของการติดตาและความมุ่งมั่น