มองไปรอบ ๆ ตัวคุณ ถ้าคุณอยู่ลึกเข้าไปในหัวใจของอาคารที่ปราศจากหน้าต่าง (หรืออาศัยอยู่ในอนาคตหลังสันทราย) มีโอกาสที่ดีมากที่คุณจะได้เห็นตัวอย่างของใบไม้อย่างน้อยหนึ่งจากที่ที่คุณนั่งอยู่ หญ้าต้นไม้พุ่มไม้ใบที่หลงลืมในท้องถนนดอกไม้กระถางหรือไม่ชีวิตของพืชมีอยู่ในทุกสภาพแวดล้อมกลางแจ้งบนโลกนี้
แต่คุณเห็นภาพ CG จำนวนกี่ฉากที่ไม่สนใจใบไม้ทั้งหมดหรือถือว่าเป็นภายหลัง?
เนื่องจากความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเครื่องยนต์ของมายาบางอย่าง (และความจริงที่ว่าการจำลองความถูกต้องและน่าเชื่อถืออาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อน) ผู้ใช้ส่วนใหญ่อาจหลีกเลี่ยงปัญหานี้ทั้งหมดหรือใช้วิธีแก้ปัญหาอุตสาหกรรมเกม / เกมโบราณ (เช่นภาพตัดทอน บนเครื่องบิน 2D)
หากคุณสนใจในการสร้างสภาพแวดล้อมแบบดิจิทัลและต้องการยกระดับการทำงานของคุณให้อยู่ในระดับมืออาชีพในบางจุดคุณจะต้องได้รับมือกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในปัจจุบันสำหรับการสร้างต้นไม้ต้นไม้และพื้นดินไว้ แพคเกจ 3D ของคุณ "ในกรณีนี้ Maya
Thankfully เราอยู่ที่จุดที่มีจำนวนมากที่ดีมากและเป็นมิตรกับศิลปินใบโซลูชั่นที่มีให้เราเป็นและเชื่อหรือไม่เครื่องมือของมายาของผลกระทบที่มีสิทธิขึ้นอยู่กับที่ดีที่สุดของพวกเขา
ในส่วนที่เหลือของบทความนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกบางอย่างที่ผู้ใช้ Maya มีสำหรับต้นไม้ต้นไม้และใบไม้อื่น ๆ และนำเสนอบทแนะนำสั้น ๆ เกี่ยวกับการใช้เครื่องมือระบายสี Maya's Paint กับ Mental Ray
ตัวเลือกซอฟต์แวร์
ขั้นแรกให้ดูที่ตัวเลือกซอฟต์แวร์ / ปลั๊กอินที่ใช้กับมายาได้สำหรับพืชและใบไม้
อาจเป็นไปได้ว่าโรงงานส่วนใหญ่และซอฟต์แวร์สร้างระบบนิเวศจะอยู่ห่างไกลออกไปเว้นแต่คุณจะทำงานในสตูดิโอที่เต็มใจที่จะคว้าใบอนุญาต การแก้ปัญหาเหล่านี้คงจะไม่เป็นคำตอบสำหรับพวกเราส่วนใหญ่ "ศิลปิน Jumpage Joe" แต่อย่างน้อยก็ควรรู้ว่ามีอะไรบ้างและอาจคุ้มค่ากับการดาวน์โหลดทดลองใช้ฟรีเพียงเพื่อดูว่าอะไร กระบวนการทำงานที่แตกต่างกันเป็นเช่น
- ต้นนิล - Onyx เป็นราคาที่เหมาะสมที่สุดของการเสนอขายพืชที่สำคัญที่เล่นอย่างดีกับการผสมผสาน Maya / Mental Ray เนื่องจากคุณสามารถซื้อสินทรัพย์ของ Onyx ในโมดูลขนาดเล็กที่อิงกับชนิดของชนิด (broadleaf ต้นสน groundcover ฯลฯ ) คุณอาจจะสามารถใช้จ่ายได้เพียง $ 195 เพื่อให้เหมาะกับความต้องการของคุณ ต้นไม้นิลดูดีและมีความคล่องตัวมากมายผ่านการปรับแต่งทำให้เป็นทางเลือกที่ดีมากหากคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญอิสระ
- Xfrog - Xfrog มีโมดูลราคาตามรูปแบบคล้ายกับที่ Onyx ใช้ แต่ซอฟต์แวร์ยังคงเริ่มต้นอยู่ที่ประมาณ 399 เหรียญและต้นไม้ Xfrog มีเวลาในการแสดงผลที่ฉาวโฉ่ มันอาจจะคุ้มค่าที่จะดาวน์โหลดทดลองใช้เพื่อให้คุณสามารถดูตัวเอง แต่ freelancers ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะชอบนิล
- SpeedTree - SpeedTree มีความยืดหยุ่นมากและไม่ปฏิเสธว่าต้นไม้ดูดี แต่ด้วยราคาฐานที่ 900 เหรียญเครื่องมือนี้น่าจะเป็นข้อสงสัยสำหรับศิลปินที่ไม่ทำงานส่วนใหญ่โดยเฉพาะอย่างยิ่งการพัฒนาเกมยกเว้น ถ้าเป้าหมายหลักของคุณคือเกมและซอฟต์แวร์ที่คุณเลือกคือ UDK คุณก็โชคดีเพราะ SpeedTree ถูกรวมไว้ในเครื่องยนต์โดยตรง อย่างไรก็ตาม SpeedTree สำหรับเกมไม่รองรับรูปสี่เหลี่ยมดังนั้นอย่าวางแผนที่จะสามารถนำใบไม้ของคุณกลับมาเป็นแพ็คเกจระดับไฮเอนด์เช่น Maya ได้นั่นคือ UDK เท่านั้น
- Vue - Vue ดีมากถ้าคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่และกำลังทำงานกับภาพกว้าง ๆ ที่สภาพแวดล้อมมีบทบาท แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นหน้าศูนย์ แต่น่าเสียดายที่ต้นไม้ Vue เพียงไม่ดีพอสำหรับตำแหน่งเบื้องหน้า แต่เป็นสินทรัพย์พื้นหลังที่พวกเขาสามารถมีประสิทธิภาพสวยแต่น่าเสียดายที่การรวม Vue กับ Maya และ Mental Ray เป็นเรื่องที่น่าสงสัยซอฟต์แวร์มีราคาแพงและเวลาในการสร้างภาพของ Vue นั้นดูน่ากลัว อย่างไรก็ตามถ้าคุณคิดว่านี่เป็นแบบที่คุณอยากไป Eon มีการเรียนรู้แบบไม่ จำกัด จำนวนสำหรับการใช้งานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์
Non-Maya ตัวเลือก
บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อผู้ใช้ Maya แต่ถ้าคุณมีประสบการณ์ครอสโอเวอร์บางอย่างใน 3DS Max ปลั๊กอิน GrowFX อาจคุ้มค่ากับการตรวจสอบ
ดังนั้นถ้าไม่มีตัวเลือกเหล่านี้จะเหมาะสมกับงบประมาณของคุณหรือไม่ โชคดีที่มายามีวิธีการแก้ปัญหาใบที่เป็นที่ยอมรับได้อย่างสมบูรณ์แบบที่มีให้เราทันทีที่ออกจากกล่องสมมติว่าคุณรู้วิธีใช้อย่างถูกต้อง