Skip to main content

ประวัติ 3D ในภาพยนตร์เธียเตอร์และทีวี

Anonim

แม้ว่า 3D TV จะถูกยกเลิก (อย่างน้อยก็ในอนาคตอันใกล้นี้) 3D จะไม่หายไปอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากยังมีทีวี 3D อยู่อีกมากมายและมีการดูเนื้อหา 3D ทั้งในบ้านและที่โรงภาพยนตร์ในท้องถิ่นหลายแห่ง นอกจากนี้ 3D เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ในการตั้งค่าระดับมืออาชีพรวมถึงการศึกษาและการแพทย์

ด้วยเหตุนี้เราจะมาดูจุดเริ่มต้นของภาพยนตร์ 3D และให้ข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับสถานะปัจจุบัน

จุดเริ่มต้นของ 3D

3D มาร่วมกับเราตั้งแต่จุดเริ่มต้นของการถ่ายภาพและการสร้างภาพยนตร์ ในความเป็นจริงภาพยนตร์ 3D เรื่องแรกที่สร้างขึ้นในปี 1903 และภาพยนตร์ 3D เรื่องแรกที่แสดงต่อสาธารณะ พลังแห่งความรัก ในปีพ. ศ. 2465 อย่างไรก็ตามภาพยนตร์เรื่อง "ยุคทอง" เรื่องแรกของ 3D เริ่มขึ้นเมื่อปีพ. ศ. 2495 ในภาพยนตร์เรื่องนี้ Bwana Devil . แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีการถ่ายทำและนำเสนอในรูปแบบ 3D ในช่วงเวลานี้เช่น Hondo , สิ่งมีชีวิตจากทะเลสาบดำ , มันมาจากนอกอวกาศ , บ้านแว็กซ์ และ Kiss Me, Kate ดึงดูดผู้ชมจำนวนมาก แต่ปัญหาในการนำเสนอ 3D บนพื้นฐานกว้างด้วยเทคโนโลยีที่มีอยู่ในขณะนั้นทำให้ผู้ชมรู้สึกผิดหวังในผลหลังจากไม่กี่ปี

การฟื้นฟู 3D ครั้งแรก

อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ไม่ได้ทำให้สตูดิโอไม่สามารถละทิ้ง 3D ได้ทั้งหมดและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีบางอย่างเกิดขึ้นในทศวรรษที่ 1970 และ 80 แต่ได้รับความทุกข์ทรมานจากชื่อภาพยนตร์ที่ไม่อาจจำเลยได้เช่น Jaws 3D , Spacehunter: การผจญภัยในเขตต้องห้าม , และ Metalstorm: การทำลายของ Jared-Syn .

นอกจากนี้ในช่วงยุค 80 ของยุค 80 JVC ได้นำเสนอรูปแบบ VHD ในญี่ปุ่นซึ่งรวมถึงความสามารถในการแสดงภาพ 3 มิติบนโทรทัศน์ระบบ CRT TV แบบมาตรฐาน (ต้องใช้แว่นตา) แม้ว่าจะไม่ได้นำไปใช้กับสหรัฐอเมริกานอกเหนือจากการเลือกใช้ชื่อ 2D แล้วก็ตามยังมีการนำเสนอภาพ 3D อีกหลายสิบเรื่องก่อนที่ VHD จะถูกยกเลิกในช่วงต้นปี 90

ป้อน IMAX

ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สิ่งต่างๆเริ่มเปลี่ยนแปลงไปในโลกของ 3D ด้วยการรวมเทคโนโลยี 3D เข้ากับรูปแบบภาพยนตร์ IMAX แม้ว่าจะมีราคาแพงเกินไปที่จะได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในโรงภาพยนตร์กระแสหลักงานนำเสนอ 3D IMAX ก็จะกลายเป็นประสบการณ์พิเศษที่ทำให้ผู้ชมได้รับผลกระทบจากหน้าจอขนาดใหญ่ 3 มิติที่น่าประทับใจบวกกับเนื้อหาเช่นธรรมชาติประวัติและการท่องเที่ยวที่ดูเหมือน ได้รับความสนใจจากผู้ชมมากกว่าความอุดมสมบูรณ์ของภาพยนตร์ 3D B-class ในช่วงก่อนหน้านี้ นอกจากนี้ยังมีแว่นตาสีแดง / น้ำเงินหรือขั้วที่น่ากลัวอีกด้วย IMAX 3D เริ่มมีแนวโน้มในการใช้แว่นตา LCD ชัตเตอร์ที่ใช้งานได้ซึ่งจะนำข้อมูล 3D ที่แม่นยำยิ่งขึ้นเข้าไปในดวงตาของผู้ชม อย่างไรก็ตามพวกเขาใหญ่และใหญ่โต

3D เมื่อต้นศตวรรษที่ 21

ด้วยการนำเทคนิคการถ่ายทำแบบใหม่ ๆ เช่น CGI การจับภาพเคลื่อนไหววิดีโอความละเอียดสูงการใช้การฉายแบบดิจิตอลในโรงภาพยนตร์ที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นรวมถึงเทคโนโลยีแว่นตา 3D ที่มีประสิทธิภาพและสะดวกสบายกว่าเช่น Dolby 3D, D จริงและ XpanD 3D กลายเป็นสิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายกว่าที่เคย

"ยุคทองของ 3D" ใหม่นี้ประกอบด้วยภาพยนตร์ 3 มิติตั้งแต่ภาพเคลื่อนไหวที่บริสุทธิ์เช่น โครอลไลน์ ขึ้น และภาพยนตร์เกือบทุกเรื่องจาก Pixar รวมไปถึงการจับภาพเคลื่อนไหวและการแสดงสดอย่างเช่น James Cameron's สัญลักษณ์ และ แรงดึงดูด ดึงผู้ชมภาพยนตร์เข้าโรงภาพยนตร์ ด้วยเหตุนี้สตูดิโอภาพยนตร์จึงไม่เพียง แต่นำเสนอภาพยนตร์หลายเรื่องในรูปแบบ 3 มิติเท่านั้น แต่ยังแปลงหนังที่สร้างสรรค์ขึ้นเป็น 2D ในรูปแบบ 3D เพื่อเพิ่มความน่าสนใจในบ็อกซ์ออฟฟิศ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติ 3D ในโรงภาพยนตร์ลองดูที่ ประวัติโดยย่อของภาพยนตร์ 3D (Widescreen Movies Magazine) , ไดเรกทอรีของภาพยนตร์ 3D และ 3D Movie Timeline Chart: 1903 ถึง 2011

การย้าย 3D เข้าสู่หน้าแรก

ความพร้อมใช้งานของ 3D ที่โรงภาพยนตร์ในท้องถิ่นผ่านทาง "Avatar effect" ทำให้มีการใช้ตัวเลือกการดูบ้านแบบ 3 มิติ มีการออกอากาศรายการโทรทัศน์ในรูปแบบ 3D (Chuck, Michael Jackson Grammy Tribute) และ Blu-ray (Coraline, Polar Express) อย่างไรก็ตามวิธีที่ใช้สร้างผลลัพธ์ที่ไม่ดีสำหรับผู้ดู

อันเป็นผลมาจากความพยายามที่น่าเบื่อเหล่านั้นผู้ผลิตทีวีหลายราย (เช่น Panasonic, LG, Sharp และ Vizio) เป็นผู้นำในการสร้างมาตรฐานสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จำเป็นในการมอบประสบการณ์การรับชมแบบ 3 มิติในสภาพแวดล้อมที่บ้าน ผลิตภัณฑ์แรกที่อิงตามมาตรฐานเหล่านี้มีให้บริการในปี 2010 - ทีวี 3D ที่เรารู้จักเกิดขึ้น

ทำไม 3D จึงยังคงมีจินตนาการของผู้สร้างภาพยนตร์และผู้ชมภาพยนตร์และอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค? 3D ถ้าทำถูกต้องสามารถให้ประสบการณ์การรับชมที่น่าตื่นเต้นและเป็นวิธีที่สตูดิโอภาพยนตร์จะทำเงินได้มากขึ้นโดยการทำให้ผู้บริโภคออกจากบ้านและเข้าสู่โรงภาพยนตร์บ่อยขึ้นและผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคใช้วิธีนี้เพื่อสร้างผู้บริโภค เพื่อซื้อ "สิ่งต่างๆ" รวมถึงนักเล่น Blu-ray Disc ใหม่เพื่อที่จะผสานรวม 3D เข้ากับประสบการณ์ความบันเทิงภายในบ้าน

ถนน Bumpy 3D ของทีวี

อย่างไรก็ตามแม้ว่าจะมีความตื่นเต้นเริ่มต้นและแม้ว่าหลายคนยังคงเลือกที่จะเลือก 3D เป็นประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์เนื่องจากการจัดนิทรรศการภาพยนตร์ 3D มีความยาวนานกว่าที่เคยทำในยุค 50 และ 80 (ตั้งแต่ปี 2009 เป็นต้นไป) การดูและซื้อทีวี 3D ในบ้านลดลงเนื่องจากมีเหตุผลหลายประการเช่นการตลาดที่ไม่ดีทีวีที่ต่างกันที่ต้องการแว่นตาที่แตกต่างกันและความต้านทานจากผู้บริโภคที่ต้องใส่แว่นตาเพื่อดู 3D

เป็นผลให้ Vizio ดึงออกตลาดทีวี 3D ในปี 2014 ตามมาด้วย Samsung ในปี 2015 และ LG และ Sony ในปี 2016 ในปีพ. ศ. 2561 สต็อก 3D TV ที่เหลืออยู่มีจำนวน จำกัด ในทางกลับกันโปรเจ็กเตอร์วิดีโอจำนวนมากยังคงถูกสร้างขึ้นด้วยตัวเลือกการดูแบบ 3D นอกจากนี้การอัปเกรดเป็น 3D สำหรับวิดีโอไม่ได้หมายความว่าคุณจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไรในด้านเสียงรอบทิศของสมการ

บรรทัดด้านล่าง - เทคโนโลยี Marches On

ในแง่ของเทคโนโลยีเช่นเดียวกับที่เราเลือกจาก Black and White to Color อัตราส่วนภาพ 4x3 ไปจนถึง 16x9 และแบบอะนาล็อกกับ HDTV 2D to 3D เป็นความก้าวหน้าในการแสวงหาจินตนาการของภาพยนตร์และโทรทัศน์ในโลกแห่งความเป็นจริง

อย่างไรก็ตาม 3D ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะทำให้ประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์และทีวีเป็นเรื่องสำคัญ เช่นเดียวกับสเตอริโอที่นำไปสู่ระบบเสียงรอบทิศทาง Laserdisc นำไปสู่ ​​DVD 3D ได้นำทางไปสู่โซลูชันอื่น ๆ เช่นความละเอียดที่เพิ่มขึ้น (4K, 8K), HDR และ Virtual Reality (ซึ่งต้องใช้หมวกที่ใหญ่กว่าแว่นตา 3D) เป็นวิธีการวาดในผู้บริโภค นอกจากนี้การวิจัยและพัฒนาตัวเลือกการรับชมแบบ 3 มิติที่ไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาได้ก้าวไปข้างหน้า แต่เมื่อใดที่จะสามารถใช้ได้กับผู้บริโภคอย่างกว้างขวาง

สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมในการดู 3D ลองดูคู่มือการดู 3D ที่หน้าแรกที่สมบูรณ์แบบซึ่งให้ความสำคัญกับข้อดีและข้อเสียของทีวี 3D มากขึ้นสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับแว่นตา 3D และวิธีปรับ 3D TV ให้ดูดี ประสบการณ์.