Skip to main content

คู่มือซีรี่ส์เกมซีรี่ส์ Civilization Strategy Guide

:

Anonim

อารยธรรมคือชุดของแกรนด์เปิดใช้กลยุทธ์วิดีโอเกม PC ที่เริ่มต้นกลับมาในปี 1991 ด้วยการเปิดตัวของ Sid Meier อารยธรรม ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาซีรีส์ได้ออกรายการเพิ่มเติมอีก 4 เรื่องและเปิดตัวชุดขยายตัว 10 ชุด มีข้อยกเว้นบางประการทั้งชื่อหลักและชุดขยายคือเกมกลยุทธ์สไตล์ 4X หลักวัตถุประสงค์หลักคือ "สำรวจขยายใช้ประโยชน์และกำจัด" นอกเหนือจากแนวคิดทั่วไป / วัตถุประสงค์การเล่นเกมโดยรวมยังคงสอดคล้องกันอย่างสม่ำเสมอในช่วงหลายปีที่มีการปรับปรุงให้กับเกมกลศาสตร์กราฟิกต้นไม้เทคโนโลยีการวิจัยตลอดจนคุณลักษณะใหม่ของหน่วยอารยธรรมมหัศจรรย์และเงื่อนไขแห่งชัยชนะ เกมในซีรีส์อารยธรรมได้กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่เกมกลยุทธ์อื่น ๆ จะมีขึ้นและการเปิดตัวในซีรี่ส์แต่ละเรื่องเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักเล่นเกมแบบสบาย ๆ และผู้ที่ชื่นชอบการผจญภัยแบบตายตัวเหมือนกัน

รายการต่อไปนี้จะอธิบายรายละเอียดของเกมทั้งหมดในชุดอารยธรรมซึ่งเริ่มต้นจากเวอร์ชันที่เปิดตัวเร็วที่สุดและรวมทั้งชื่อหลักและชุดขยาย

01 จาก 18

อารยธรรม VI

วันที่เผยแพร่: 21 ตุลาคม 2016ประเภท: กลยุทธ์ธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคนซีรี่ส์เกม: อารยธรรม

บทต่อไปในซีรี่ส์ "อารยธรรม" "Civilization VI" ได้รับการประกาศเมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม 2016 และมีการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับการจัดการเมืองในการประกาศและรายงานข่าวที่เกี่ยวข้อง เมือง "Civilization VI" แบ่งออกเป็นกระเบื้องที่มีการวางสิ่งปลูกสร้าง จะมีโหลแตกต่างกันของกระเบื้องซึ่งทั้งหมดจะสนับสนุนประเภทต่างๆของอาคารเช่นกระเบื้องมหาวิทยาลัยเพื่อการศึกษาอาคารเช่นห้องสมุดและมหาวิทยาลัย; กระเบื้องอุตสาหกรรมกระเบื้องทหารและอื่น ๆ นอกจากนี้ยังจะมีการปรับปรุงการวิจัยและผู้นำ AI ด้วย

อ่านต่อด้านล่าง

02 จาก 18

อารยธรรม: นอกโลก

วันที่เผยแพร่: 24 ตุลาคม 2014ประเภท: กลยุทธ์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคนซีรี่ส์เกม: อารยธรรม

"อารยธรรม: Beyond Earth" ของซิดไมเออร์เป็นเกม Sci-fi ของยุทธศาสตร์เกม Civilization Beyond Earth ทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมฝ่ายที่ได้ทิ้งแผ่นดินไว้เบื้องหลังและพยายามที่จะสร้างอารยธรรมใหม่ขึ้นบนโลกใบนี้ คุณลักษณะหลายอย่างที่พบใน "Civilization V" รวมอยู่ใน "Beyond Earth" ซึ่งรวมถึงแผนที่เกมหกเหลี่ยม นอกจากนี้ยังมีคุณลักษณะเฉพาะเช่นต้นไม้เทคโนโลยีแบบไม่เชิงเส้นซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางเทคโนโลยีได้ "Beyond Earth" เป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Sid Meier เรื่อง "Alpha Centauri"

อ่านต่อด้านล่าง

03 จาก 18

อารยธรรม: นอกโลก - น้ำขึ้น

วันที่เผยแพร่: 9 ต.ค. 2015ประเภท: กลยุทธ์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคนซีรี่ส์เกม: อารยธรรม

"อารยธรรม: Beyond Earth - Rising Tide" เป็นแพ็คการขยายตัวครั้งแรกที่ออกสู่อารยธรรมไซเอนไฟต์ "Beyond Earth" รวมอยู่ในการขยายตัวเป็นองค์ประกอบการทูตอัพเกรดเมืองลอยตัวความสัมพันธ์ไฮบริดและระบบสิ่งประดิษฐ์ใหม่ / ใหม่กว่าสิ่งที่ถูกรวมอยู่ในเกมฐาน

04 จาก 18

Civilization V

วันที่เผยแพร่: 21 ก.ย. 2553ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

ได้รับการปล่อยตัวในปี พ.ศ. 2553 "อารยธรรมวี" ทำให้เกมอารยธรรมก่อนหน้านี้เปลี่ยนไปจากการเปลี่ยนโครงสร้างหลักของเกมเพลย์ส่วนใหญ่ที่น่าสนใจคือการเปลี่ยนจากรูปแบบตารางสี่เหลี่ยมเป็นตารางหกเหลี่ยมซึ่งจะช่วยให้เมืองใหญ่ขึ้นและไม่มีหน่วย stackable อีกต่อหนึ่งหน่วยต่อ hex "Civilization V" ประกอบด้วยอารยธรรม 19 แบบเพื่อเลือกและเงื่อนไขชัยชนะต่างกัน

อ่านต่อด้านล่าง

05 จาก 18

อารยธรรม V: โลกใหม่ที่กล้าหาญ

วันที่เผยแพร่: 9 กรกฎาคม 2013ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"อารยธรรม V: Brave New World" เป็นชุดที่สองสำหรับอารยธรรมวีซึ่งมีสภาพแห่งชัยชนะทางวัฒนธรรมใหม่นโยบายใหม่และอุดมการณ์ด้านบนอาคารใหม่สิ่งมหัศจรรย์และอารยธรรม

06 จาก 18

อารยธรรม IV

วันที่เผยแพร่: 25 ต.ค. 2548ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"อารยธรรม IV" ได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ. 2548 เหมือนรุ่นก่อนซึ่งแตกต่างจาก "อารยธรรมวี" แผนที่จะเล่นบนตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัสและหน่วยเป็นแบบ stackable Civ4 ยังเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะมีชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับเปลี่ยนได้จากทุกอย่างเพื่อปรับปรุงกฎและข้อมูลใน XML เพื่อทำใหม่ AI ใน SDK มีแพ็คสองชุดและเกมสปินออกวางจำหน่ายสำหรับ "Civilization IV" เช่นเดียวกับเกมอารยธรรมอื่น Civ 4 ได้รับการทบทวนในเชิงบวกอย่างท่วมท้นและได้รับรางวัลหลายรางวัลสำหรับปีพ. ศ.

อ่านต่อด้านล่าง

07 จาก 18

Civilization IV: การตั้งรกราก

วันที่เผยแพร่: 22 ก.ย. 2551ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"อารยธรรม IV: การตั้งรกราก" เป็นแบบปั่นฝ้ายจาก Civ 4 และสร้างใหม่ของ "Colonization" ของ Sid Meier ในปี 1994 ในนั้นผู้เล่นสมมติบทบาทของหนึ่งในผู้ตั้งถิ่นฐานจากหนึ่งในสี่จักรวรรดิยุโรป; อังกฤษ, ฝรั่งเศส, เนเธอร์แลนด์หรือสเปนและต่อสู้เพื่อต่อสู้เพื่อเอกราช เกมนี้เกิดขึ้นระหว่างปีค. ศ. 1492 ถึง ค.ศ. 1792 โดยมีเงื่อนไขชัยชนะเดียวที่ประกาศและได้รับอิสรภาพ เกมนี้ใช้เครื่องยนต์เดียวกับ "Civilization IV" ที่มีกราฟิกที่ปรับปรุงใหม่ แต่ไม่เกี่ยวข้องและ Civ 4 ไม่จำเป็นต้องเล่น "Colonization"

08 จาก 18

อารยธรรม IV: นอกเหนือจากดาบ

วันที่เผยแพร่: 23 ก.ค. 2550ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"Beyond the Sword" เป็นชุดที่สองสำหรับ "Civilization IV" ซึ่งเน้นคุณสมบัติและการปรับปรุงเกมหลังจากการประดิษฐ์ดินปืน ประกอบด้วยอารยธรรมใหม่ 10 แห่งผู้นำใหม่ 16 คนและอีก 11 สถานการณ์ นอกจากนี้ Beyond the Sword ยังแนะนำคุณลักษณะใหม่ ๆ เช่น บริษัท กิจกรรมสุ่มใหม่หน่วยสืบราชการลับที่ขยายขึ้นและตัวเลือกเกมอื่น ๆ เล็กน้อย แพ็คการขยายตัวยังบรรจุใน 25 หน่วยใหม่และ 18 อาคารใหม่พร้อมกับการปรับปรุงต้นไม้เทคโนโลยี

อ่านต่อด้านล่าง

09 จาก 18

อารยธรรม IV: Warlords

วันที่เผยแพร่: 24 กรกฎาคม 2549ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"อารยธรรม IV: Warlords" เป็นแพ็คการขยายตัวครั้งแรกสำหรับ "Civilization IV" ซึ่งรวมถึงหมวดหมู่ใหม่ของ Great People ที่รู้จักกันในชื่อ Great General หรือ Warlords รัฐวิสาหกิจสถานการณ์ใหม่อารยธรรมใหม่และหน่วย / อาคารใหม่ . อารยธรรมใหม่ ได้แก่ คาร์เธจเซลติกส์เกาหลีออตโตมันเอ็มไพร์ไวกิ้งและซูลู

10 จาก 18

อารยธรรม III

วันที่เผยแพร่: 30 ต.ค. 2544ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: อินโฟแกรมประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: เล่นคนเดียว

ชื่อ "Civilization III" หรือ "Civ III" เป็นชื่อที่สามในซีรี่ส์ "Civilization" ปล่อยออกมาห้าปีหลังจากที่เป็นผู้บุกเบิกเรื่อง "Civilization II" ในปีพ. ศ. 2544 และได้รับการยกย่องในการอัพเกรดกราฟิกและกลศาสตร์การเล่นเกมในช่วงสองเกมแรกที่ "Civilization" เกมรวม 16 อารยธรรมซึ่งขยายตัวในสองแพ็คขยายที่ได้รับการปล่อยตัว; "Conquests" และ "Play the World" นอกจากนี้ยังเป็นเกม "อารยธรรม" ครั้งล่าสุดที่รวมเฉพาะโหมดเกมสำหรับผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น (ในขณะที่แพ็คขยายได้เปิดใช้งาน multiplay สำหรับ Civ III และ Civ II)

อ่านต่อด้านล่าง

11 จาก 18

อารยธรรม III Conquests

วันที่เผยแพร่: 6 พ.ย. 2546ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: อาตาริประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: เล่นคนเดียว

อารยธรรม III Conquests คือการขยายตัวครั้งที่สองสำหรับอารยธรรม III ซึ่งประกอบด้วยอารยธรรมใหม่ 7 แห่งรัฐบาลใหม่สิ่งมหัศจรรย์และหน่วยต่างๆ อารยธรรมใหม่ ๆ ได้แก่ ไบแซนไทน์ฮิตไทต์อินแคนส์มายันส์เนเธอร์แลนด์โปรตุเกสซูเทียและออสเตรีย สิ่งนี้นำอารยธรรมจำนวนมากสำหรับ Civ III ถึง 31 มารวมกับ Civ III, Play the World และ Conquests

12 จาก 18

Civilization III: เล่นโลก

วันที่เผยแพร่: 29 ต.ค. 2545ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: อินโฟแกรมประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"Play the World" การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ "Civilization III" เพิ่มความสามารถในการเล่นแบบมัลติเพลเยอร์สำหรับ Civ III มันเพิ่มหน่วยใหม่โหมดเกมและสิ่งมหัศจรรย์เช่นเดียวกับแปดอารยธรรม "Civilization III Gold" และ "Civilization III Complete Editions" รวมถึงการขยาย "Play the World" และ "Conquests" รวมถึงเกมเต็มรูปแบบ

13 จาก 18

อารยธรรม II

วันที่เผยแพร่: 29 ก.พ. 1996ผู้พัฒนา: โพสสำนักพิมพ์: โพสประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: เล่นคนเดียว

"อารยธรรม II" ได้รับการปล่อยตัวในช่วงต้นปีพ. ศ. 2539 สำหรับเครื่องพีซีและออกจากกล่องเกมมีการปรับปรุงมากมายเมื่อเทียบกับเกมอารยธรรมตัวแรก แต่กราฟิกได้รับการอัพเดตจากด้านบนลงมุมมองสองมิติไปยังมุมมองแบบมีมิติเท่ากันที่ทำให้มัน มองคนสามมิติ "Civilization II" มีสองเงื่อนไขชัยชนะที่แตกต่างกันพิชิตที่คุณยืนอารยธรรมล่าสุดหรือเพื่อสร้างยานอวกาศและเป็นคนแรกที่ไปถึง Alpha Centauri นี่เป็นครั้งแรกและครั้งเดียว "อารยธรรม" เกมรวมทั้งการขยายตัวที่ซิดไมเออร์ไม่ทำงานเพราะเขาออกเดินทางจาก MicroProse และข้อพิพาททางกฎหมายที่ตามมา

14 จาก 18

Civilization II: การทดสอบเวลา

วันที่เผยแพร่: 31 ก.ค. 2542ผู้พัฒนา: โพสสำนักพิมพ์: Hasbro Interactiveประเภท: Turn Based Strategyธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"Test of Time" เป็นการสร้างใหม่ "อารยธรรม II" ที่มีแนวคิดเกี่ยวกับ Sci-Fi / Fantasy โดยได้รับการปล่อยตัวจาก Sid Meier ในปี 2542 "Test of Time" รวมถึงแคมเปญ "Civilization II" ฉบับดั้งเดิมกับงานศิลปะและภาพเคลื่อนไหวใหม่ ๆ รวมไปถึงแคมเปญไซไฟและแฟนตาซี เกมนี้ไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ "Civilization"

15 จาก 18

Civ II: โลกมหัศจรรย์

วันที่เผยแพร่: 31 ต.ค. 1997ผู้พัฒนา: โพสสำนักพิมพ์: โพสประเภท: Turn Based Strategyธีม: ไซไฟโหมดเกม: เล่นคนเดียว

"Civ II: Fantastic Worlds" ได้รับการปล่อยตัวหลังจากซิดไมเออร์ออกจาก MicroProse และเหตุผลทางกฎหมายจะต้องมีชื่อว่า "Civ II" แทนที่จะใช้ชื่ออารยธรรมแบบเต็มรูปแบบ การขยายตัวเพิ่มสถานการณ์ใหม่ที่เป็นชื่อเรื่องที่ครอบคลุมครอบคลุมโลกที่ห่างไกลหรือวิทย์ - Fi / จินตนาการและธีม

16 จาก 18

Civilization II: ความขัดแย้งในอารยธรรม

วันที่เผยแพร่: 25 พ.ย. 1996ผู้พัฒนา: โพสสำนักพิมพ์: โพสประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: เล่นคนเดียว

"Civilization II: Conflicts in Civilization" คือการขยายตัวครั้งแรกสำหรับ "Civilization II" ซึ่งรวมถึง 20 สถานการณ์ใหม่ ๆ ที่สร้างขึ้นโดยแฟน ๆ และนักออกแบบเกม สถานการณ์เหล่านี้ประกอบด้วยโลกใหม่หน่วยแผนที่ใหม่และแผนภูมิเทคโนโลยีการอัปเดต นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้เล่นสร้างสถานการณ์แบบกำหนดเองของตนเองได้

17 จาก 18

อารยธรรมวี: เทพเจ้าและพระมหากษัตริย์

วันที่เผยแพร่: 19 มิ.ย. 2012ผู้พัฒนา: เกมส์ Firaxisสำนักพิมพ์: เกม 2Kประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

"Civilization V: Gods & King" เป็นแพ็คการขยายตัวครั้งแรกที่ออกวางจำหน่ายเกือบสองปีหลังจากที่ชื่อ "Civilization V" หลัก "พระเจ้าและพระมหากษัตริย์" บรรจุเกมจำนวนมากสำหรับชุดขยาย ประกอบด้วยอาคารใหม่ 27 ห้องอาคารใหม่ 13 อาคารและสิ่งมหัศจรรย์เก้าแห่งที่จะไปพร้อมกับอารยธรรมใหม่อีกเก้าแห่ง นอกจากนี้ยังมีศาสนาที่ปรับแต่งได้ปรับแต่งเพื่อการทูตและเมืองของรัฐในเมือง

18 จาก 18

อารยธรรม

วันที่เผยแพร่: 1991ผู้พัฒนา: โพสสำนักพิมพ์: โพสประเภท: Turn Based Strategyธีม: ประวัติศาสตร์โหมดเกม: เล่นคนเดียว

"อารยธรรม" ได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ. 2534 และเป็นเกมที่ได้รับเครดิตมากที่สุดในฐานะการปฏิวัติกลยุทธ์เกม เดิมทีพัฒนาขึ้นสำหรับระบบปฏิบัติการ DOS มันได้กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วและได้รับการผลิตสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ อีกมากมายเช่น Mac, Amiga, Playstation และอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึง Windows ผู้เล่นจะต้องสร้างเมืองสำรวจขยายและในที่สุดจะชนะ "อารยธรรม" เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการเล่นเกมกลยุทธ์และสำหรับนักสะสมที่ร้ายแรงคุณสามารถพบกับเวอร์ชันที่เป็นต้นฉบับของอีเบย์ได้เป็นประจำ