Ventrilo เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์แชทด้วยเสียงของบุคคลที่สามซึ่งได้รับความนิยมมากที่สุดในเกมและยังคงเป็นวิธีที่ชื่นชอบในการสื่อสารด้วยเสียงใน World of Warcraft แม้ว่าจะมีการรวมแชทด้วยเสียงเข้ากับเกมก็ตาม ในส่วนนี้เป็นเพราะ Ventrilo มีคุณภาพเสียงที่ดีขึ้นและมีทางเลือกมากกว่าซอฟต์แวร์เสียงที่สร้างขึ้นโดยทั่วไปในเกม
หนึ่งในข้อร้องเรียนที่พบบ่อยที่สุดที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับการใช้การแชทด้วยเสียงคือบางคนแทบจะไม่ได้ยินเสียงขณะที่คนอื่น ๆ ดังมากจนระเบิดกลองในหูของคุณออก และเราทุกคนรู้ว่ามันเป็นอย่างไรเมื่อมีคนรู้สึกตื่นเต้นในความร้อนของการต่อสู้และเริ่มกรีดร้องเข้าไปในไมโครโฟนหรือตัดสินใจแชร์เพลงแร็พพิเศษพิเศษที่พวกเขากำลังฟังกับคนอื่น ๆ ในช่องที่มีปริมาณสูงมาก
โชคดีสำหรับคนที่มี DirectSound (ส่วนใหญ่ผู้ใช้ Windows) มีการตั้งค่าใน Ventrilo ที่สามารถช่วยให้สมดุลการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงที่รุนแรงเหล่านี้และทำให้ประสบการณ์ในการแชทด้วยเสียงที่ไม่เจ็บปวดน้อยลง เคล็ดลับคือการใช้เทคนิคการบีบอัดเสียงซึ่งเป็นเทคนิคที่ "ลดความผันผวนของสัญญาณเหนือแอมพลิจูดบางอย่าง" นี่คือวิธีการตั้งค่าคอมเพรสเซอร์ได้อย่างรวดเร็วใน Ventrilo เพื่อใช้กับกลุ่มคนที่เล่นเกมออนไลน์
1. ไปที่การตั้งค่าภายใต้แท็บเสียงและทางด้านขวาคุณจะเห็นการตั้งค่าสำหรับอุปกรณ์อินพุต หากคุณมี DirectSound คุณจะสามารถตรวจสอบ "Use DirectSound" ซึ่งจะเปิดใช้งานปุ่ม "SFX" ที่มุม
2. การคลิก "SFX" (ย่อมาจาก Special Effects) จะแสดงหน้าต่างที่ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มและลบเอฟเฟ็กต์จาก Ventrilo ได้ การเพิ่ม "คอมเพรสเซอร์" จะเปิดหน้าต่างคุณสมบัติ
มี 6 ค่าสำหรับผลการบีบอัด
- กำไร 0
- โดยปกติจะเป็น 0 จนกว่าคุณจะมีปัญหาในการรับฟังส่วนใหญ่ของคนในช่อง เพิ่มการควบคุมจำนวนไดรฟ์ข้อมูลที่ถูกส่งไปยังคอมเพรสเซอร์ การหมุนขึ้นเล็กน้อย (10 หรือ 15) อาจช่วยได้ แต่การเปลี่ยนเสียงให้มากขึ้นทำให้เกิดการเสื่อมสภาพของเสียงอย่างมาก
- การโจมตี 0.01
- การโจมตีกำหนดว่าผลกระทบจะถูกนำมาใช้กับเสียงในหน่วยมิลลิวินาทีและสามารถลดลงเหลือน้อย 0.01 ค่าดีฟอลต์คือ 10 ซึ่งก็ค่อนข้างเร็ว สูงสุด 500 จะสร้างความล่าช้าครึ่งวินาทีที่ไม่พึงประสงค์ก่อนที่เสียงขาเข้าจะถูกปรับ
- รีลีส 200-500
- ระยะเวลาที่คอมเพรสเซอร์ยังคงทำงานต่อไปหลังจากที่เสียงหยุดทำงานจะถูกกำหนดโดยการตั้งค่ารีลีส ค่าเริ่มต้นของ 200 มิลลิวินาทีมักใช้งานได้ แต่บางคนสามารถเปิดได้ถึง 500 หรือ 1000 (1 วินาที)
- เกณฑ์ -30
- ระดับที่หรือสูงกว่าซึ่งคอมเพรสเซอร์เตะเข้าเป็นเกณฑ์ -30 จะทำให้คนเงียบ ๆ ได้ยินเสียงอีกสักหน่อยขณะที่ยังคงรักษาความดังของเสียงดังจากการระเบิดคุณ การตั้งค่านี้วัดได้เป็นเดซิเบล 0 ที่ดังมากและ -60 เงียบมาก
- อัตราส่วน 100
- อัตราส่วนจะกำหนดจำนวนการเปลี่ยนแปลงของปริมาตรหลังจากคอมเพรสเซอร์ทำงานได้ดีขึ้น คนส่วนใหญ่ใส่ข้อมูลนี้ได้สูงสุด 100 ครั้งดังนั้นจึงมีความแตกต่างเล็กน้อยในปริมาณมากที่สุด แม้ว่าการตั้งค่าเริ่มต้นของ 3 ใบจะแตกต่างกัน แต่ก็ยังใช้ได้
- การหน่วงเวลาล่วงหน้า 4.0
- นี่คือฟังก์ชั่นการประมวลผลเสียงแบบดิจิทัลที่กำหนดว่าระบบของคุณจะ "มองไปข้างหน้า" สำหรับเสียงที่ต้องปรับอีกเพียงใดในหนึ่งมิลลิวินาที นี้เหลือที่ดีที่สุดที่ 4
โปรดทราบว่าคุณสามารถใช้เอฟเฟกต์พิเศษกับผู้ใช้แต่ละรายซึ่งจะแทนที่การตั้งค่าเอฟเฟ็กต์ทั่วไป คุณสามารถทำได้โดยคลิกขวาที่ชื่อและเลือก "Special Effects" จากเมนู "Miscellaneous" ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงตัวควบคุมด้านบนสำหรับผู้ใช้แต่ละรายได้