Skip to main content

ผู้เผยแพร่โฆษณาของบุคคลที่สามพังทลายการขาย Wii U ของตัวเองอย่างไร

Anonim

ตั้งแต่เริ่มต้นผู้เผยแพร่โฆษณาบุคคลที่สามได้รับการคุมขังของ Wii U บางทีอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมพวกเขาจึงทำเช่นเกมที่ไม่ดีในการขายเกมในนั้น แน่นอนว่าปัญหาบางอย่างที่บุคคลที่สามเผชิญอยู่อาจถูกตำหนิใน Nintendo แต่การทำผิดพลาดและการคำนวณผิดพลาดของผู้เผยแพร่โฆษณาเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของความล้มเหลวของเกมเป็นสิ่งที่มีอยู่ใน Wii U ดังต่อไปนี้คือบางวิธีที่ผู้เผยแพร่โฆษณาได้ตัดบัญชี โอกาสสำหรับความสำเร็จของ Wii U

เสนอเวอร์ชัน Wii U Bare Bones

เกือบทุกวันนี้ผู้เผยแพร่โฆษณาจะทิ้งคุณลักษณะต่างๆใน Wii U ไว้สำหรับเกมเดียวกันบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ

Splinter Cell: บัญชีดำ ออกจากสหกรณ์ท้องถิ่นในขณะที่ นายทหาร: Arkham Origins ออกจากระบบออนไลน์หลายคนและยกเลิก DLC การเรียกร้องของผีหน้าที่ เสนอ DLC ฟรีสำหรับทุกแพลตฟอร์มยกเว้น Wii U และผู้เผยแพร่โฆษณาของทั้งสอง Assassin's Creed IV: ธงดำ และ ผล Mass 3 ประกาศว่าจะไม่มี DLC สำหรับ Wii U เลย

ทำทุกอย่าง: หนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยให้เป็นอิสระบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ มันเข้าสู่ Wii U โดยไม่ต้องมีผู้เล่นหลายรายร่วมหรือ DLC

สำหรับผู้เล่นเกมที่เป็นเจ้าของคอนโซลหลายตัวนี้จะทำให้เกิดคำถามว่า "ฉันควรซื้อ Wii U แบบปล้นลงหรือใช้เงินเป็นเงินเดียวกันกับเวอร์ชันที่โดดเด่นอย่างอื่นบนแพลตฟอร์มอื่นหรือไม่" คุณอาจใช้ Wii U แทนหากเป็นเช่นนี้ คุณลักษณะที่คุณไม่สนใจหรือหากเกมทำอะไรบางอย่างที่น่าสนใจด้วยหน้าจอสัมผัส แต่คุณอาจซื้อ Wii U เวอร์ชั่นนี้หากเป็นคอนโซลเดียวที่คุณเป็นเจ้าของ

สำหรับผู้เล่นเกมคอนโซลหลายคนการซื้อเกมที่ด้อยกว่าอย่างเห็นได้ชัดจะทำให้ไม่มีเหตุผลและผู้เล่นเกมจำนวนมากมีคอนโซลมากกว่าหนึ่งเครื่อง เหตุใดจึงไม่เป็นที่ประจักษ์แก่ผู้จัดพิมพ์

การรักษา Wii U Like Freak

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ข้าม Wii U ทำไม? หลายคนอ้างว่าปัญหาคือเกมแพด Tomb Raider ข้ามคอนโซลเพราะนักพัฒนารู้สึกว่าเกมจะต้องมีการควบคุมแบบกำหนดเองที่พวกเขาไม่ต้องการรบกวนด้วย Borderlands II ไม่ได้ทำให้มันเป็นเพราะ "… เราไม่สามารถคิดถึงธรรมชาติได้อย่างชัดเจน" OMG ฉันต้องการสิ่งนั้นสำหรับ Wii U ที่นำเสนอในส่วนของตาราง " ฆาตกรรม: ผู้ต้องสงสัยในจิตวิญญาณ เป็นเพราะเพราะในความเห็นของใครบางคนในทีมพัฒนาเกม Wii U ที่ดีเพียงอย่างเดียวคือเกมที่ทำขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับเกมนี้

นี่เป็นคำตอบที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับ Wii ตัวเดิมซึ่งการควบคุมการเคลื่อนไหวมีความสำคัญอย่างยิ่งต่ออุปกรณ์ซึ่งทำให้รู้สึกผิดพลาดในการเล่นเกมโดยไม่มีพวกเขา แต่ gamepad สามารถใช้เช่นตัวควบคุมอื่น ๆ ; Donkey Kong แช่แข็งเขตร้อน เพียงปิดหน้าจอสัมผัส

ไม่มีใครเคยกล่าวว่าพวกเขาไม่ได้ปล่อยเกมสำหรับ PS3 หรือพีซีเพราะพวกเขาไม่สามารถนำสิ่งใดได้ พิเศษ ไป; กับคอนโซลอื่น ๆ คุณใส่เกมบนเพราะเป็นวิธีที่จะได้รับเกมกับนักเล่นเกม กฎที่แยกต่างหากสำหรับ Wii U ก็ไม่จำเป็น

ให้ขึ้นบน Wii U Too Early

เป็นที่เข้าใจได้ว่าในขณะที่ Wii U กำลังดิ้นรนในปีแรกเต็มรูปแบบสำนักพิมพ์เริ่มกังวลใจ อนิจจาความกังวลใจดังกล่าวทำให้พวกเขาตัดสินใจที่จะทำร้ายทั้ง Wii U และเกมของพวกเขาเอง

ตัวอย่างที่น่าชื่นชมที่สุดคือ Rayman Legends และ Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ - The Director's Cut . เกมเหล่านี้เป็นเกมแรกที่ได้รับการประกาศว่าเป็น Wii U exclusives แต่เดิมแล้วล่าช้าเป็นเวลาหลายเดือนเพื่อให้สามารถเผยแพร่พร้อมกันบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ

ลองจินตนาการดูว่าผู้เผยแพร่โฆษณาไม่ได้เดาตัวเองเป็นอันดับที่สองหรือไม่ ตำนาน Rayman จะออกมาสู่ผู้ชมเกม Wii U ในเดือนกุมภาพันธ์และถูกซื้อมาโดยทุกคนที่เป็นเจ้าของคอนโซลมาก เมื่อถึงเวลาที่มันออกมาการผสมผสานของการแข่งขันและความแค้นที่ไม่หยุดนิ่งหมายถึงอัตราการติดตั้งที่ต่ำกว่า แต่ก็ยังคงขายได้ดีที่สุดใน Wii U แนะนำว่าการถือครองมันไว้สำหรับคอนโซลอื่น ๆ เป็นของเสีย

เป็นสถานการณ์เดียวกันกับ Deus Ex , เกมอื่นที่ล่าช้าไม่ได้ส่งผลให้ยอดขายใหญ่ในคอนโซลอื่น ๆ ในเดือนพฤษภาคม Wii U จะมีการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น

ในทั้งสองกรณีผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถออกเกมแรกสำหรับ Wii U และต่อมาก็เป็นแพลตฟอร์มอื่น ๆ เจ้าของ Wii U จะได้รับความตื่นเต้นจากการอิจฉา - inducing exclusives และซื้อพวกเขาและผู้ที่ไม่มี Wii U จะได้รับ primed สำหรับเกมโดยความตื่นเต้นที่สร้างขึ้นบน Wii U

ทำให้เจ้าของ Wii U รู้สึก Ripped Off

บางครั้งผู้เผยแพร่โฆษณาดูเหมือนจะพยายามหลีกเลี่ยงการผลักดันนักเล่นเกมให้กลายเป็น "กรอบความคิดของ Wii U" แต่อย่างใด EA เปิดตัวแล้ว ผล Mass 3 สำหรับ Wii U ในเวลาเดียวกันที่พวกเขาปล่อยออกมา ตอนจบของ Mass Effect บน 360, PS3 และ PC Square Enix ราคา Deus Ex: การปฏิวัติของมนุษย์ - The Director's Cut $ 20 สูงกว่าบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ; พรีเมี่ยมขนาดใหญ่เพียงเพื่อควบคุมหน้าจอสัมผัส

ไม่มีใครชอบที่จะรู้สึกว่าพวกเขาถูกเมามากกว่า; แม้ว่าคุณจะไม่ได้เป็นเจ้าของคอนโซลอีก แต่คุณอาจปฏิเสธที่จะซื้อเกมได้หากรู้สึกว่าคุณได้รับข้อเสนอที่ไม่ดี

ไม่รับผิดชอบ

ผู้เผยแพร่โฆษณาได้เสนอความคิดเห็นต่างๆเกี่ยวกับเหตุผลที่เกมของพวกเขาขายได้อย่างน่าผิดหวังบน Wii U แต่ความคิดเห็นเหล่านี้ไม่เกี่ยวข้องกับความผิดพลาดของผู้จัดพิมพ์แน่นอนว่ามีปัญหากับ Wii U แต่ตามที่ได้อธิบายไว้ข้างต้นผู้จัดพิมพ์ได้ตัดสินใจว่าดูเหมือนว่าเกือบจะออกแบบมาเพื่อทำลายเป้าหมายของเกมของตัวเอง

ที่ดีที่สุดสำนักพิมพ์เพิ่งแสดงความผิดหวังคลุมเครือและเริ่มยกเลิกเกม Wii U; ที่แย่ที่สุดพวกเขาก็โจมตี

นี่เป็นกรณีที่เกิดขึ้นกับอีเอซึ่งเป็นแฟนของเกม Wii U เพียงครึ่งเดียวและเดินตามฟันและเล็บ นำความคิดเห็นนี้มาจากแหล่งข้อมูล EA ที่ไม่ระบุตัวตน: "Nintendo ตายกับเราอย่างรวดเร็ว … แม้กระทั่ง Mass Effect ใน Wii U ซึ่งเป็นความพยายามที่มั่นคงไม่สามารถทำธุรกิจขนาดใหญ่ได้ "

แม้ Mass Effect หัวข้อ? ราวกับว่าเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งที่ควรจะได้ทำมันได้หรือไม่

ความล้มเหลวของ Mass Effect เป็นที่คาดการณ์ได้อย่างเต็มที่ ทั้งที่คุณเคยเล่นทั้งสามเกมแล้วและไม่ต้องการหรือไม่ก็ได้และไม่แน่ใจว่าคุณต้องการจะข้ามไปในตอนท้ายของเรื่องราวที่ซับซ้อนที่มีชื่อเสียง นอกจากนี้ EA ยังได้เปิดตัวไตรภาคบนแพลตฟอร์มอื่นทั้งหมดในราคาเดียวกัน พอร์ตของตัวเองทำได้ดี แต่ความสำเร็จคือ เสมอ ภาพยาว

ในลักษณะเดียวกับของ EA Madden 13 และ FIFA 13 ได้รับการปล่อยตัวออกไปเกือบทุกคุณลักษณะใหม่ที่สำคัญที่เข้ามาในระบบอื่น ๆ เพื่อแลกกับคุณลักษณะหน้าจอสัมผัสบางอย่าง แต่ตามที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์อาวุโสของ EA กล่าวว่าปัญหาคือการไม่ให้เจ้าของ Wii U ปีที่ผ่านมาซอฟต์แวร์นั่นคือ Wii U คือ "อึ"

ให้ความยุติธรรมไม่โทษว่ามาพร้อมกับการเป็นผู้บริหาร ซีอีโอของ Activision ได้ตำหนิยอดขายแพลตฟอร์มที่น่าผิดหวัง การเรียกร้องของผีหน้าที่ เกี่ยวกับ "ความท้าทายของคอนโซลปีการเปลี่ยนแปลง" มากกว่าความไม่แยแสของผู้บริโภคที่ชุดเฉื่อยชา

แต่อย่างน้อยเขาก็ไม่ได้โทษว่า Nintendo