Vive เป็นสายผลิตภัณฑ์ความเป็นเสมือนจริงของ HTC (VR) ที่ใช้จอแสดงผลแบบหัว (HMD), สถานีฐานการติดตามตำแหน่งและตัวควบคุมพิเศษเพื่อให้ประสบการณ์ VR บนพีซี มันขึ้นอยู่กับ SteamVR และได้รับการพัฒนาโดย HTC ร่วมกับวาล์ว วาล์วสร้าง SteamVR และได้ทำงานร่วมกับแอลจีเพื่อผลิตชุดหูฟัง VR ที่แข่งขันกัน คู่แข่งหลักของ HTC Vive, Oculus Rift ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ SteamVR
HTC Vive ทำงานได้อย่างไร?
Vive ประกอบด้วยส่วนประกอบหลักสามส่วนคือจอแสดงผลหัวเซนเซอร์ที่เรียกว่าประภาคารและตัวควบคุม นอกจากคอมโพเนนต์ทั้งสามตัว Vive ยังต้องการพีซีเกมที่มีประสิทธิภาพ หากไม่มีพีซีที่ตรงหรือเกินกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำบางอย่าง Vive ไม่ทำงาน
เมื่อคุณเชื่อมต่อ HMD เข้ากับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ร่วมกันได้และจับสายไปยังศีรษะของคุณจะใช้จอแสดงผลสองดวงและเลนส์ Fresnel เพื่อนำเสนอภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับดวงตาแต่ละดวง จอแสดงผลสามารถเคลื่อนย้ายเข้าหากันหรือไกลกว่าเพื่อให้ตรงกับระยะห่างที่กำหนดระหว่างตาของผู้ใช้ นี่เป็นการสร้างผลสามมิติที่สามารถรวมกับการติดตามศีรษะทำให้รู้สึกเหมือนว่าคุณอยู่ในพื้นที่เสมือนจริงๆ
เพื่อให้บรรลุการติดตามศีรษะซึ่งเป็นจุดเด่นที่การเคลื่อนศีรษะของคุณไปรอบ ๆ ชีวิตจริงจะเปลี่ยนมุมมองของคุณภายในเกม Vive ใช้ก้อนเล็ก ๆ ที่เรียกว่าประภาคาร ประภาคารเหล่านี้จะส่งคานที่มองไม่เห็นจากแสงที่ตรวจพบโดยเซ็นเซอร์บน HMD และคอนโทรลเลอร์ซึ่งจะช่วยให้เกมจำลองการเคลื่อนที่ของมือภายในพื้นที่เสมือนได้ คุณสามารถทำได้โดยการวางเซ็นเซอร์ไว้บนโต๊ะด้านหน้าของคุณ แต่ถ้าคุณวางไว้ห่างคุณสามารถใช้คุณลักษณะที่เรียกว่า "ห้อง"
Roomscale VR คืออะไร?
HTC Vive เป็นคนแรกที่ใช้ Roomcale VR แต่คู่แข่งอย่าง Oculus ได้รับความสนใจ โดยพื้นฐานแล้วการวางเซ็นเซอร์ในมุมห้องหรือพื้นที่เล่นขนาดเล็กคุณสามารถเคลื่อนย้ายไปรอบ ๆ ภายในโลกเสมือนได้ เมื่อคุณเดินในชีวิตจริงคุณยังย้ายภายในเกม มันไม่ได้เป็น holodeck แต่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อไป
อะไรคือ Vive Controllers และ Trackers?
ตัวควบคุม Vive คืออุปกรณ์ที่คุณถือไว้ในมือเพื่อโต้ตอบกับเกมหรือประสบการณ์อื่น ๆ ของ VR เนื่องจากมีตัวควบคุมสองตัวและเซ็นเซอร์เดียวกันที่รับผิดชอบในการติดตามศีรษะก็สามารถติดตามตัวควบคุมได้เช่นกันคุณสามารถย้ายมือของคุณภายในพื้นที่เสมือนจริงของเกมได้ เกมบางเกมยังช่วยให้คุณสามารถทำกำปั้นชี้และแม้กระทั่งเลือกสิ่งต่างๆด้วยมือเสมือน
ตัวติดตามมีความคล้ายคลึงกับคอนโทรลเลอร์ แต่ถูกออกแบบมาให้วางอยู่บนวัตถุหรือส่วนต่างๆของร่างกายนอกเหนือจากมือของคุณ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณติดตามสายพานไปที่ขาของคุณ Vive สามารถติดตามตำแหน่งขาของคุณภายในเกมได้ หรือถ้าคุณวางแทร็กเกอร์ไว้บนวัตถุทางกายภาพคุณสามารถรู้สึกได้ว่าคุณกำลังหยิบจับวัตถุและจัดการวัตถุภายในเกมจริงๆ
HTC Vive ของ Wireless VR
Vive ใช้สาย HDMI / USB ผสมผสานระหว่างหน่วยส่งข้อมูลไปยังและจากตัวเครื่องและให้ภาพไปยังหน้าจอภายในชุดหัวพิมพ์ มีการประกาศตัวการ์ดไร้สายข้าง Vive Pro แต่ไม่จำเป็นต้องใช้งาน Vive Pro นั่นหมายความว่าเจ้าของ HTC Vive เดิมยังสามารถเชื่อมต่อแบบไร้สายด้วยอะแดปเตอร์เดียวกัน
HTC Vive Pro
ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2880x1600 (1440x1600 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาแพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าสองหน้าสถานะการผลิต: เริ่มเปิดให้บริการตั้งแต่ 1 ก.ค. 2018 ถึงแม้ว่าต้นฉบับ Vive จะได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยในช่วงชีวิตทั้งเครื่องสำอางและการทำงานผ่านรูปแบบของการแก้ไขฮาร์ดแวร์พื้นฐานยังคงเหมือนเดิม Vive Pro คือการอัพเดตอย่างเป็นทางการครั้งแรกกับผลิตภัณฑ์ VR ของ HTC และฮาร์ดแวร์ได้รับการอัปเกรดอย่างมีนัยสำคัญ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการแสดงผลที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในความหนาแน่นของพิกเซล ในหน้า Vive Pro เป็นชุดหูฟัง 3K VR ตัวแรก หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับ VR คือผลประตูหน้าจอซึ่งเป็นผลมาจากการวางจอแสดงผลไว้ใกล้กับดวงตาของคุณซึ่งคุณสามารถหาพิกเซลแต่ละชิ้นได้ ผลประตูหน้าจอเห็นได้ชัดที่สุดในฮาร์ดแวร์รุ่นก่อน ๆ แต่ก็ยังคงมีปัญหากับผลิตภัณฑ์เช่น Oculus Rift และ HTC Vive เดิมซึ่งทั้งสองรุ่นใช้จอแสดงผล 2160x1200 Vive Pro กระแทกได้ถึง 2880x1600 Vive Pro ยังมีสายรัดศีรษะที่ออกแบบใหม่เพื่อลดความเครียดของคอ, หูฟังในตัวที่มีคุณภาพสูงขึ้นและกล้องถ่ายรูปคู่หน้าเพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์อื่น ๆ คุณสมบัติ HTC Vive Pro ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2160x1200 (1080x1200 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาน้ำหนัก: 470 กรัม (555 กรัมสำหรับหน่วยเปิดตัว)แพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าหันหน้าเข้าหาสถานะการผลิต: กำลังทำ มีวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนเมษายน 2559 Vive เป็นชุดหูฟัง VR ของ HTC เครื่องแรกที่ขายให้กับประชาชนโดยตรง ระหว่างการเปิดตัว Vive ในเดือนเมษายนปีพ. ศ. 2519 และการประกาศต่อไปในเดือนมกราคม 2561 ฮาร์ดแวร์ของ Vive ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย สิ่งที่ยิ่งใหญ่เช่นความละเอียดและมุมมองยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ฮาร์ดแวร์ถูกปรับแต่งด้วยวิธีเล็กน้อย เมื่อเปิดตัว HTC vive ชุดหูฟังจะชั่งน้ำหนักที่ 555 กรัม การปรับแต่งในการออกแบบส่งผลให้รุ่นเบากว่าเล็กน้อยโดยให้เครื่องชั่งน้ำหนักประมาณ 470 กรัมภายในเดือนเมษายน 2560 การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยยังทำกับแง่มุมอื่น ๆ ของ Vive ตลอดอายุการใช้งานรวมทั้งชิ้นส่วนสายรัดศีรษะที่แข็งแรงขึ้นและออกแบบใหม่หน่วยติดตามและสายเคเบิลแบบสามในหนึ่งที่ได้รับการออกแบบใหม่ อาจเป็นเรื่องยากที่จะระบุเวอร์ชันเดิมของ Vive ที่คุณกำลังดูอยู่เนื่องจาก HTC ไม่ได้เปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์หรือแม้แต่ประกาศปรับแต่ง อย่างไรก็ตามหากคุณเข้าถึงกล่องที่ Vive เข้ามาคุณสามารถหาสติกเกอร์รุ่นที่ด้านหลังได้ ถ้าพูดว่า "Rev.D" แล้วนั่นเป็นหนึ่งในหน่วยที่เบากว่า ถ้าฉลากบนหัวหน่วยบอกว่าผลิตในหรือหลังเดือนธันวาคมปี 2016 อาจเป็นหนึ่งในหน่วยที่เบากว่า ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2160x1200 (1080x1200 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาน้ำหนัก: 555 กรัมแพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าแบบเดี่ยวสถานะการผลิต: ไม่ต้องทำอีกต่อไป Vive Pre เปิดให้บริการตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2558 จนถึงเดือนเมษายน 2559 HTC Vive Pre เป็นครั้งแรกของฮาร์ดแวร์ Vive และได้รับการเผยแพร่เมื่อประมาณแปดเดือนก่อนการเปิดตัวเวอร์ชันผู้บริโภคอย่างเป็นทางการ มีจุดมุ่งหมายเพื่อการใช้งานโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อเริ่มต้นสร้างเกมจึงเกือบเหมือนกับ HTC Vive ในด้านข้อกำหนด ความละเอียดอัตรารีเฟรชฟิลด์การดูและสถิติที่สำคัญอื่น ๆ ทั้งหมดเหมือนกันเมื่อเปรียบเทียบ Vive กับ Vive Pre เครื่องสำอางมีความแตกต่างกัน แต่ก็ไม่ส่งผลต่อการทำงานของเครื่อง
HTC Vive
HTC Vive Pre