Skip to main content

HTC Vive Pro, HTC Vive และ HTC Vive Pre

HTC Vive Cosmos VR Headset Review (เมษายน 2025)

HTC Vive Cosmos VR Headset Review (เมษายน 2025)
Anonim

Vive เป็นสายผลิตภัณฑ์ความเป็นเสมือนจริงของ HTC (VR) ที่ใช้จอแสดงผลแบบหัว (HMD), สถานีฐานการติดตามตำแหน่งและตัวควบคุมพิเศษเพื่อให้ประสบการณ์ VR บนพีซี มันขึ้นอยู่กับ SteamVR และได้รับการพัฒนาโดย HTC ร่วมกับวาล์ว วาล์วสร้าง SteamVR และได้ทำงานร่วมกับแอลจีเพื่อผลิตชุดหูฟัง VR ที่แข่งขันกัน คู่แข่งหลักของ HTC Vive, Oculus Rift ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ SteamVR

HTC Vive ทำงานได้อย่างไร?

Vive ประกอบด้วยส่วนประกอบหลักสามส่วนคือจอแสดงผลหัวเซนเซอร์ที่เรียกว่าประภาคารและตัวควบคุม นอกจากคอมโพเนนต์ทั้งสามตัว Vive ยังต้องการพีซีเกมที่มีประสิทธิภาพ หากไม่มีพีซีที่ตรงหรือเกินกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำบางอย่าง Vive ไม่ทำงาน

เมื่อคุณเชื่อมต่อ HMD เข้ากับคอมพิวเตอร์ที่ใช้ร่วมกันได้และจับสายไปยังศีรษะของคุณจะใช้จอแสดงผลสองดวงและเลนส์ Fresnel เพื่อนำเสนอภาพที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับดวงตาแต่ละดวง จอแสดงผลสามารถเคลื่อนย้ายเข้าหากันหรือไกลกว่าเพื่อให้ตรงกับระยะห่างที่กำหนดระหว่างตาของผู้ใช้ นี่เป็นการสร้างผลสามมิติที่สามารถรวมกับการติดตามศีรษะทำให้รู้สึกเหมือนว่าคุณอยู่ในพื้นที่เสมือนจริงๆ

เพื่อให้บรรลุการติดตามศีรษะซึ่งเป็นจุดเด่นที่การเคลื่อนศีรษะของคุณไปรอบ ๆ ชีวิตจริงจะเปลี่ยนมุมมองของคุณภายในเกม Vive ใช้ก้อนเล็ก ๆ ที่เรียกว่าประภาคาร ประภาคารเหล่านี้จะส่งคานที่มองไม่เห็นจากแสงที่ตรวจพบโดยเซ็นเซอร์บน HMD และคอนโทรลเลอร์ซึ่งจะช่วยให้เกมจำลองการเคลื่อนที่ของมือภายในพื้นที่เสมือนได้ คุณสามารถทำได้โดยการวางเซ็นเซอร์ไว้บนโต๊ะด้านหน้าของคุณ แต่ถ้าคุณวางไว้ห่างคุณสามารถใช้คุณลักษณะที่เรียกว่า "ห้อง"

Roomscale VR คืออะไร?

HTC Vive เป็นคนแรกที่ใช้ Roomcale VR แต่คู่แข่งอย่าง Oculus ได้รับความสนใจ โดยพื้นฐานแล้วการวางเซ็นเซอร์ในมุมห้องหรือพื้นที่เล่นขนาดเล็กคุณสามารถเคลื่อนย้ายไปรอบ ๆ ภายในโลกเสมือนได้ เมื่อคุณเดินในชีวิตจริงคุณยังย้ายภายในเกม มันไม่ได้เป็น holodeck แต่อาจเป็นสิ่งที่ดีที่สุดต่อไป

อะไรคือ Vive Controllers และ Trackers?

ตัวควบคุม Vive คืออุปกรณ์ที่คุณถือไว้ในมือเพื่อโต้ตอบกับเกมหรือประสบการณ์อื่น ๆ ของ VR เนื่องจากมีตัวควบคุมสองตัวและเซ็นเซอร์เดียวกันที่รับผิดชอบในการติดตามศีรษะก็สามารถติดตามตัวควบคุมได้เช่นกันคุณสามารถย้ายมือของคุณภายในพื้นที่เสมือนจริงของเกมได้ เกมบางเกมยังช่วยให้คุณสามารถทำกำปั้นชี้และแม้กระทั่งเลือกสิ่งต่างๆด้วยมือเสมือน

ตัวติดตามมีความคล้ายคลึงกับคอนโทรลเลอร์ แต่ถูกออกแบบมาให้วางอยู่บนวัตถุหรือส่วนต่างๆของร่างกายนอกเหนือจากมือของคุณ ตัวอย่างเช่นถ้าคุณติดตามสายพานไปที่ขาของคุณ Vive สามารถติดตามตำแหน่งขาของคุณภายในเกมได้ หรือถ้าคุณวางแทร็กเกอร์ไว้บนวัตถุทางกายภาพคุณสามารถรู้สึกได้ว่าคุณกำลังหยิบจับวัตถุและจัดการวัตถุภายในเกมจริงๆ

HTC Vive ของ Wireless VR

Vive ใช้สาย HDMI / USB ผสมผสานระหว่างหน่วยส่งข้อมูลไปยังและจากตัวเครื่องและให้ภาพไปยังหน้าจอภายในชุดหัวพิมพ์ มีการประกาศตัวการ์ดไร้สายข้าง Vive Pro แต่ไม่จำเป็นต้องใช้งาน Vive Pro นั่นหมายความว่าเจ้าของ HTC Vive เดิมยังสามารถเชื่อมต่อแบบไร้สายด้วยอะแดปเตอร์เดียวกัน

HTC Vive Pro

ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2880x1600 (1440x1600 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาแพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าสองหน้าสถานะการผลิต: เริ่มเปิดให้บริการตั้งแต่ 1 ก.ค. 2018

ถึงแม้ว่าต้นฉบับ Vive จะได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยในช่วงชีวิตทั้งเครื่องสำอางและการทำงานผ่านรูปแบบของการแก้ไขฮาร์ดแวร์พื้นฐานยังคงเหมือนเดิม

Vive Pro คือการอัพเดตอย่างเป็นทางการครั้งแรกกับผลิตภัณฑ์ VR ของ HTC และฮาร์ดแวร์ได้รับการอัปเกรดอย่างมีนัยสำคัญ การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือการแสดงผลที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในความหนาแน่นของพิกเซล ในหน้า Vive Pro เป็นชุดหูฟัง 3K VR ตัวแรก

หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับ VR คือผลประตูหน้าจอซึ่งเป็นผลมาจากการวางจอแสดงผลไว้ใกล้กับดวงตาของคุณซึ่งคุณสามารถหาพิกเซลแต่ละชิ้นได้

ผลประตูหน้าจอเห็นได้ชัดที่สุดในฮาร์ดแวร์รุ่นก่อน ๆ แต่ก็ยังคงมีปัญหากับผลิตภัณฑ์เช่น Oculus Rift และ HTC Vive เดิมซึ่งทั้งสองรุ่นใช้จอแสดงผล 2160x1200 Vive Pro กระแทกได้ถึง 2880x1600

Vive Pro ยังมีสายรัดศีรษะที่ออกแบบใหม่เพื่อลดความเครียดของคอ, หูฟังในตัวที่มีคุณภาพสูงขึ้นและกล้องถ่ายรูปคู่หน้าเพื่อให้สามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและความเป็นไปได้ที่สร้างสรรค์อื่น ๆ

คุณสมบัติ HTC Vive Pro

  • ความละเอียดสูง: จอแสดงผลที่ทำจาก retooled แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 78% จาก Vive เดิม
  • สายรัดศีรษะที่ออกแบบใหม่: การยศาสตร์ที่ดีขึ้นและสายคล้องคอน้อยลงจากชุดหูฟังที่สมดุลยิ่งขึ้น
  • น้ำหนักหูฟังลดลง: แม้สว่างกว่าการแก้ไขล่าสุดของ Vive
  • เสียงพรีเมี่ยม: หูฟังที่มีคุณภาพสูงพร้อมด้วยเครื่องขยายเสียงในตัวและไมโครโฟนคู่สำหรับการตัดเสียงรบกวนที่ใช้งาน
  • กล้องด้านหน้าแบบคู่: กล้องถ่ายภาพด้านหน้าเพิ่มเติมอาจให้ประสบการณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มมากขึ้น
  • ตัวเลือกชุดหูฟังเท่านั้น: ใช้งานร่วมกับสถานีฐานและตัวควบคุม Vive ที่มีอยู่

HTC Vive

ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2160x1200 (1080x1200 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาน้ำหนัก: 470 กรัม (555 กรัมสำหรับหน่วยเปิดตัว)แพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าหันหน้าเข้าหาสถานะการผลิต: กำลังทำ มีวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนเมษายน 2559

Vive เป็นชุดหูฟัง VR ของ HTC เครื่องแรกที่ขายให้กับประชาชนโดยตรง

ระหว่างการเปิดตัว Vive ในเดือนเมษายนปีพ. ศ. 2519 และการประกาศต่อไปในเดือนมกราคม 2561 ฮาร์ดแวร์ของ Vive ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย สิ่งที่ยิ่งใหญ่เช่นความละเอียดและมุมมองยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่ฮาร์ดแวร์ถูกปรับแต่งด้วยวิธีเล็กน้อย

เมื่อเปิดตัว HTC vive ชุดหูฟังจะชั่งน้ำหนักที่ 555 กรัม การปรับแต่งในการออกแบบส่งผลให้รุ่นเบากว่าเล็กน้อยโดยให้เครื่องชั่งน้ำหนักประมาณ 470 กรัมภายในเดือนเมษายน 2560

การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยยังทำกับแง่มุมอื่น ๆ ของ Vive ตลอดอายุการใช้งานรวมทั้งชิ้นส่วนสายรัดศีรษะที่แข็งแรงขึ้นและออกแบบใหม่หน่วยติดตามและสายเคเบิลแบบสามในหนึ่งที่ได้รับการออกแบบใหม่

อาจเป็นเรื่องยากที่จะระบุเวอร์ชันเดิมของ Vive ที่คุณกำลังดูอยู่เนื่องจาก HTC ไม่ได้เปลี่ยนชื่อผลิตภัณฑ์หรือแม้แต่ประกาศปรับแต่ง

อย่างไรก็ตามหากคุณเข้าถึงกล่องที่ Vive เข้ามาคุณสามารถหาสติกเกอร์รุ่นที่ด้านหลังได้ ถ้าพูดว่า "Rev.D" แล้วนั่นเป็นหนึ่งในหน่วยที่เบากว่า ถ้าฉลากบนหัวหน่วยบอกว่าผลิตในหรือหลังเดือนธันวาคมปี 2016 อาจเป็นหนึ่งในหน่วยที่เบากว่า

HTC Vive Pre

ผู้ผลิต: เอชทีซีความละเอียด: 2160x1200 (1080x1200 ต่อจอแสดงผล)อัตราการรีเฟรช: 90 Hzเขตข้อมูลที่กำหนดในมุมมอง: 110 องศาน้ำหนัก: 555 กรัมแพลตฟอร์ม: SteamVRกล้อง: ใช่กล้องด้านหน้าแบบเดี่ยวสถานะการผลิต: ไม่ต้องทำอีกต่อไป Vive Pre เปิดให้บริการตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2558 จนถึงเดือนเมษายน 2559

HTC Vive Pre เป็นครั้งแรกของฮาร์ดแวร์ Vive และได้รับการเผยแพร่เมื่อประมาณแปดเดือนก่อนการเปิดตัวเวอร์ชันผู้บริโภคอย่างเป็นทางการ มีจุดมุ่งหมายเพื่อการใช้งานโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อเริ่มต้นสร้างเกมจึงเกือบเหมือนกับ HTC Vive ในด้านข้อกำหนด

ความละเอียดอัตรารีเฟรชฟิลด์การดูและสถิติที่สำคัญอื่น ๆ ทั้งหมดเหมือนกันเมื่อเปรียบเทียบ Vive กับ Vive Pre เครื่องสำอางมีความแตกต่างกัน แต่ก็ไม่ส่งผลต่อการทำงานของเครื่อง