Skip to main content

Star Wars: รีวิว Battlefield PS4

Assassin's Creed: Unity ซื้อดีไม่ซื้อดี (เมษายน 2025)

Assassin's Creed: Unity ซื้อดีไม่ซื้อดี (เมษายน 2025)
Anonim

Star Wars: Battlefront เป็นเกมแรกที่ยึดตามไตรภาคอันศักดิ์สิทธิ์ของจอร์จลูคัส (และบทคัดย่อ) ที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในจักรวาลที่ได้แรงบันดาลใจมานับล้าน กราฟิกและการนำเสนอเสียงที่สวยงามและมีความสนุกสนานในวัยเด็กในการใช้จับแรงดึงดูดของดาร์ทเวเดอร์เป็นครั้งแรกหรือระเบิด Stormtrooper ในหัว พวกเรากี่คนเห็น Star Wars หรือเล่นกับตัวเลขการกระทำในสนามหลังบ้านของเราและจินตนาการร่วมกับกบฏในการต่อสู้ของพวกเขากับด้านมืด? ในระดับ presentational, Star Wars: Battlefront ช่ำชองซ้ำที่สงสัยว่าคิดถึง สิบนาทีแรกเป็นที่รุ่งโรจน์

จากนั้นความรู้สึกอื่น ๆ เข้ามา

มันไม่แตกต่างจากช่วงเวลาเพียงไม่กี่นาทีแรกของ Phantom Menace ทำงานได้อย่างหมดจดโดยการแตะลงในความรู้สึกแปลกใจที่เราไม่เคยรู้สึกมานานกว่าสิบปี แต่นั่นกินเวลานานเท่านั้น และ Battlefront มีปัญหาสำคัญเมื่อจางหายไปในสิ่งที่คุณได้เห็นทุกอย่างที่สามารถทำได้หลังจากผ่านไปประมาณ 30 นาที แน่นอนว่ามีชุดแผนที่ที่จะมาถึงและอาวุธ / แกดเจ็ตต่างๆเพื่อปลดล็อก แต่สำหรับส่วนใหญ่นี้เป็นเกมที่ยุบถุงทั้งหมดของเทคนิคบนโต๊ะแล้วก็ย้ายพวกเขาไปรอบ ๆ สำหรับส่วนที่เหลือของเวลาที่คุณจะใช้จ่ายกับมัน ในท้ายที่สุดก็รู้สึกเหมือน Battlefront ออกแบบมาสำหรับผู้ชมที่อายุน้อยกว่า Battlefield: Hardline หรือ Call of Duty: Black Ops III และกลุ่มผู้ชมไม่สนใจเกี่ยวกับการทำซ้ำหรือความยาวโดยรวมสั้น ๆ เพียงเก็บไว้ในใจเป็นมายากลจางหาย

ใช้บังคับ FORCE, LUKE

ตอนนี้ถึงเวลาที่ฉันให้ตัวเลขและ Battlefront ฟังดูกว้างขวาง มีสี่ประเภทของภารกิจ 9 โหมดผู้เล่นหลายคนและแผนที่ผู้เล่นหลายคนจำนวน 13 ชุด มีรถที่สามารถเล่นได้มากมายรวมถึง AT-AT, X-Wings, TIE Fighters และอื่น ๆ มีวีรบุรุษและคนร้ายจากภาพยนตร์ต้นฉบับ ได้แก่ Luke Skywalker, Han Solo และ Darth Vader โหมดผู้เล่นหลักหลายคนที่ดูเหมือนจะได้รับการเล่นมากที่สุดคือโหมด "Team Deathmatch" ที่ตรงไปตรงมาของ "Blast" ซึ่งทีมแรกจะชนะ 100 ครั้ง 9 แผนที่มีอยู่ในโหมดนี้และเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการปลดล็อก "Star Cards" ซึ่งเป็นระบบปลดล็อก / อัปเกรดสำหรับ Battlefront . คุณมีสล็อต Star Cards สามช่องซึ่งแกดเจ็ตที่ดีสามารถติดตั้งได้ในขณะที่คุณจัดอันดับ

"สุดยอด" คือ Battlefront รูปแบบ สนามรบ โหมด "พิชิต" แต่ละทีมจะเริ่มต้นด้วยจุดควบคุมหนึ่งจุดและจุดกึ่งกลางตรงกลางของแผนที่ คุณสามารถใช้จุดควบคุมของทีมอื่นได้ถ้าใช้ตัวกลางก่อนเท่านั้น เป็นโหมดที่ชาญฉลาดและประสบความสำเร็จ แต่สามารถเล่นบนแผนที่ได้เพียง 4 แผนที่เท่านั้น "Walker Assault" สวยด้วยตัวเอง เป็น "ฝูงบินขับไล่" ฉันมีความสนุกสนานมากที่สุดใน "Drop Zone" ซึ่งฝักนั้นตกอยู่ในจุดที่สุ่มบนแผนที่และต้องถ่ายภาพ มีบางกลยุทธ์ที่นี่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องที่ไม่สำคัญว่าใครเป็นผู้ควบคุมฝักส่วนใหญ่ในเวลาที่จุดไปที่ใครก็ตามที่มีฝักเมื่อหมดเวลา (เก็บของเล่นของ Star Cards และปลดปล่อยความโกรธเกรี้ยวเมื่อหมดเวลา) "Droid Run" เป็นเรื่องเล็กน้อยสำหรับรสนิยมของฉัน - การควบคุมจุดควบคุมในแบบมัลติเพลเยอร์มักเป็นเรื่องร้ายแรงและ "Cargo" เป็นรูปแบบที่ "Capture the Flag" "วีรบุรุษกับคนร้าย" คือ "Star Wars" ทั้งหมด - ดาราออกมาเล่นและที่คุณสามารถดูการต่อสู้ Boba Fett Han Solo

เข้าร่วมด้านมืด

อะไรเป็นส่วนหนึ่งของผู้เล่นคนเดียว Battlefront เป็นภารกิจการฝึกอบรมการต่อสู้สงครามฮีโร่และโหมดการอยู่รอด ใช่แล้ว - ไม่มีแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว บางคนได้ชี้ให้เห็นข้อเท็จจริงที่ว่าตันของไม่ยอมใครง่ายๆ หลอกล่อ และ สนามรบ ผู้เล่นไม่เคยสัมผัสแคมเปญ แต่มีความแตกต่างระหว่างที่และไม่ได้ให้ตัวเลือก นอกจากนี้ยังเป็นอันตรายที่ Battlefront 's โหมดผู้เล่นหลายคนไม่ได้เกือบเป็นหนาแน่นเป็นทั้งสองเกม ไม่มีระบบชั้นอาวุธจะเปลี่ยนกันได้และแผนที่จะได้รับการทำซ้ำและมักไม่ใช่คำอธิบาย ฉันตะลึงที่ไม่มีรายละเอียดมากขึ้นและ "Levolution" แบบไดนามิกที่ DICE พัฒนาขึ้น สนามรบ จะช่วยให้ชื่อนี้รู้สึกสมบูรณ์มากขึ้น

เป็นเรื่องตลกที่ปีที่เริ่มต้นด้วยการวิพากษ์วิจารณ์จากโซนี่ในการสร้างชื่อสั้น ๆ ดังกล่าว คำสั่ง: 1886 แต่ผู้คนกำลังให้ Battlefront ผ่าน. ในขณะที่ฉันโต้เถียงแล้วฉันได้รับเสมอคนสนใจมากขึ้นในคุณภาพกว่าปริมาณ แต่นี้เป็นช่วงเวลาที่ยากของปีสำหรับเกมที่รู้สึกว่าในที่สุดบางเป็น Battlefront เมื่อมันขึ้นกับอาหารเต็มรูปแบบเช่น Black Ops III และ Fallout 4 . ฉันจะกลับมาและกัดทุกคราว แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะทำให้ฉันพอใจอย่างเต็มที่

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ผู้จัดพิมพ์ได้จัดเตรียมสำเนาของเกมนี้ไว้เพื่อตรวจทาน