Skip to main content

โปรเจคเตอร์วิดีโอ 4K - สิ่งที่คุณต้องการทราบ

โปรเจคเตอร์ใบพัด (เมษายน 2025)

โปรเจคเตอร์ใบพัด (เมษายน 2025)
Anonim

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2012 ความสำเร็จของทีวี 4K Ultra HD ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ เมื่อเปรียบเทียบกับปัญหา 3DTV ผู้บริโภคได้เพิ่มส่วนแบ่ง 4K bandwagon ด้วยความละเอียดสูงขึ้น HDR และช่วงสีกว้าง ทั้งหมดนี้ได้ยกระดับประสบการณ์การรับชมทีวีขึ้นอย่างแน่นอน

ในขณะที่ทีวี Ultra HD กำลังบินจากชั้นเก็บสินค้าโฮมเธียเตอร์วิดีโอโฮมเธียเตอร์ส่วนใหญ่ยังคงเป็น 1080p มากกว่า 4K เหตุผลหลักคืออะไร? แน่นอนการรวม 4K เข้ากับโปรเจ็กเตอร์วิดีโอนั้นมีราคาแพงกว่าทีวีมาก แต่ก็ไม่ใช่เรื่องทั้งหมด

01 จาก 04

เป็นพิกเซลทั้งหมด

ก่อนที่จะพรวดพราดในการใช้งานทีวี 4K และโปรเจ็กเตอร์วิดีโอเราจำเป็นต้องมีจุดอ้างอิงเพื่อใช้งาน จุดนั้นคือพิกเซล

พิกเซลถูกกำหนดเป็นองค์ประกอบรูปภาพ แต่ละพิกเซลมีข้อมูลสีแดงสีเขียวและสีฟ้า (เรียกว่าพิกเซลย่อย) ในการสร้างภาพเต็มรูปแบบบนหน้าจอทีวีหรือวิดีโอการฉายภาพต้องใช้พิกเซลจำนวนมาก จำนวนพิกเซลที่สามารถแสดงผลได้กำหนดความละเอียดของหน้าจอ

วิธีการใช้งาน 4K ในทีวี

ในทีวีมีพื้นผิวหน้าจอขนาดใหญ่ที่จะ "บรรจุ" จำนวนพิกเซลที่ต้องการเพื่อแสดงความละเอียดที่เฉพาะเจาะจง

ไม่ว่าขนาดหน้าจอจริงสำหรับทีวี 1080p จะมีขนาด 1,920 พิกเซลที่วิ่งผ่านหน้าจอตามแนวนอน (ต่อแถว) และ 1,080 พิกเซลที่วิ่งขึ้นและลงบนหน้าจอในแนวตั้ง (ต่อคอลัมน์) หากต้องการกำหนดจำนวนพิกเซลที่ครอบคลุมพื้นผิวหน้าจอทั้งหมดคุณจะคูณจำนวนพิกเซลแนวนอนกับจำนวนพิกเซลแนวตั้ง สำหรับทีวี 1080p ที่มีขนาดประมาณ 2.1 ล้านพิกเซล สำหรับทีวี 4K Ultra HD มีพิกเซลแนวนอน 3,480 พิกเซลและพิกเซลแนวตั้ง 2,160 พิกเซลทำให้มีพื้นที่ทั้งหมดประมาณ 8 ล้านพิกเซลเต็มหน้าจอ

แน่นอนว่ามีพิกเซลมาก แต่มีขนาดหน้าจอทีวี 40, 55, 65, 75 หรือ 80 นิ้วผู้ผลิตมีพื้นที่ขนาดใหญ่ (ค่อนข้างพูด) ที่จะทำงานด้วย

อย่างไรก็ตามสำหรับโปรเจคเตอร์ DLP และ LCD แม้ว่าภาพจะฉายบนหน้าจอขนาดใหญ่ แต่ต้องผ่านหรือสะท้อนออกชิปภายในโปรเจคเตอร์ที่เล็กกว่า LCD หรือ OLED TV panel

กล่าวอีกนัยหนึ่งจำนวนพิกเซลที่ต้องการต้องมีขนาดเล็กลงเพื่อให้หนาแน่นเป็นชิปที่มีพื้นผิวเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าซึ่งอาจมีขนาดประมาณ 1 นิ้วเท่านั้น นี้แน่นอนต้องการการผลิตที่แม่นยำมากขึ้นและการควบคุมคุณภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากค่าใช้จ่ายสำหรับผู้ผลิตและผู้บริโภค

ดังนั้นการใช้ความละเอียด 4K ในโปรเจ็กเตอร์วิดีโอจึงไม่ง่ายอย่างที่เป็นอยู่ในทีวี

02 จาก 04

วิธีการที่ชาญฉลาด: การตัดค่าใช้จ่าย

เนื่องจากบีบพิกเซลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับ 4K บนชิปที่มีขนาดเล็กมีราคาแพง JVC เอปสันและเท็กซัสอินสตรูเมนต์จึงมีทางเลือกอื่นที่พวกเขาอ้างว่าให้ผลลัพธ์ภาพเดียวกันด้วยต้นทุนที่ต่ำลง วิธีการของพวกเขาเรียกว่า Pixel Shifting JVC หมายถึงระบบของพวกเขาเป็น eShift, Epson หมายถึงพวกเขาเป็น 4K Enhancement (4Ke) และ Texas Instruments หมายถึงพวกเขาอย่างไม่เป็นทางการเป็น TI UHD

แนวทางของเอปสันและ JVC สำหรับโปรเจคเตอร์ LCD

แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างระบบเอปสันและ JVC แต่นี่เป็นข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับวิธีการทำงานของทั้งสองวิธี

แทนที่จะเริ่มด้วยชิพราคาแพงที่มีทั้งหมด 8.3 ล้านพิกเซล Epson และ JVC จะเริ่มต้นด้วยชิป 1080p มาตรฐาน (2.1 ล้านพิกเซล) กล่าวอีกนัยหนึ่งแกนกลางของเอปสันและ JVC คือโปรเจคเตอร์วิดีโอ 1080p

เมื่อใช้งานระบบ eShift หรือ 4Ke เมื่อตรวจพบสัญญาณอินพุตวิดีโอ 4K (เช่นจาก Blu-ray แบบ Ultra HD และบริการสตรีมมิ่งแบบเลือก) ภาพจะถูกแบ่งเป็น 2 ภาพ 1080p (แต่ละภาพมีข้อมูลภาพขนาด 4K) จากนั้นโปรเจ็กเตอร์จะเลื่อนแต่ละพิกเซลไปทางซ้ายและขวาโดยใช้ความกว้างครึ่งเอาท์พุตและโปรเจ็กต์ผลลัพธ์บนหน้าจอ การเคลื่อนไหวที่ขยับเร็วเกินไปทำให้ผู้ชมมองเห็นผลที่ได้โดยประมาณจากภาพความละเอียด 4K

อย่างไรก็ตามเนื่องจากการเปลี่ยนพิกเซลเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของพิกเซลถึงแม้ว่าผลการค้นหาภาพอาจมากกว่า 4K มากกว่า 1080p แต่ในทางเทคนิคมีพิกเซลจำนวนมากที่ไม่ปรากฏบนหน้าจอ ในความเป็นจริงกระบวนการขยับพิกเซลที่ Epson และ JVC ใช้ในการแสดงผลประมาณ 4.1 ล้านพิกเซล "ภาพ" หรือสองเท่าเป็น 1080p

สำหรับแหล่งข้อมูลที่มีความละเอียด 1080p และต่ำกว่าทั้งในระบบ Epson และ JVC เทคโนโลยีการขยับพิกเซลจะยกระดับภาพ (กล่าวคือการเก็บดีวีดีและ Blu-ray Disc ของคุณจะได้รับการเพิ่มรายละเอียดผ่านโปรเจคเตอร์มาตรฐาน 1080p)

นอกจากนี้ยังต้องชี้ให้เห็นว่าเมื่อเปิดใช้งานเทคโนโลยี Pixel Shift จะไม่สามารถใช้งานได้กับการรับชมแบบ 3D หากมีการตรวจพบสัญญาณ 3D ขาเข้าหรือมีการใช้งานการแจ้งเตือนการเคลื่อนไหวระบบจะปิดการทำงาน eShift หรือ 4K Enhancement โดยอัตโนมัติและภาพที่แสดงจะเป็น 1080p

ควรดูตัวอย่างโปรเจ็กเตอร์ Epson 4Ke และตัวอย่างของ JVC eShift Projectors

แนวทาง Texas Instruments สำหรับโปรเจคเตอร์ DLP

Epson และ JVC เป็นแพลตฟอร์มโปรเจคเตอร์ที่ใช้เทคโนโลยี LCD แต่มีการพัฒนารูปแบบการขยับพิกเซลสำหรับแพลตฟอร์มโปรเจ็กเตอร์ Texas Instruments DLP

Texas Instruments มี 2 ตัวเลือกสำหรับจอแสดงผลขนาด 4K

  1. ทางเลือกหนึ่งที่ใช้ชิพ DLP ความละเอียด 1080p คล้ายคลึงกับสิ่งที่เอปสันและ JVC เริ่มต้น แต่แทนที่จะเลื่อนพิกเซลไปมาอย่างรวดเร็วเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ 4K ในช่วงเวลาเดียวกันพิกเซลจะเลื่อนขึ้นสองครั้งทั้งในแนวนอนและแนวนอน แนวตั้งซึ่งส่งผลให้เกิดภาพลักษณ์ 4K ที่เหมือนกันมากขึ้น
  2. แทนที่จะใช้ชิป DLP แบบ 1080p Texas Instruments เสนอชิปอื่นที่เริ่มต้นด้วยพิกเซล 2716x1528 (4.15 ล้านพิกเซล) ซึ่งเป็นตัวเลขสองเท่าของจำนวนที่ Epson และชิป JVC เริ่มต้นด้วย) แล้วจึงเปลี่ยนพิกเซลตามแนวทแยงมุมเช่นเดียวกับ Epson และ JVC ทำ

สิ่งนี้หมายความว่าเมื่อกระบวนการ Pixel Shift และการประมวลผลวิดีโอเพิ่มเติมที่ใช้ในโปรเจ็กเตอร์โดยใช้ระบบ TI โดยใช้ชิป 1080p หรือ 2716x1528 แทนประมาณ 4 ล้านพิกเซลโปรเจ็กเตอร์จะส่งพิกเซล "ภาพ" ออกไป 8.3 ล้านพิกเซล หน้าจอ.

นี้เป็นสองเท่าของพิกเซลเป็นของ JVC eShift และโปรเจคเตอร์ 4Ke ของเอปสันสามารถแสดง แม้ว่าระบบนี้จะไม่เหมือนกันกับ Native 4K ของโซนี่โดยที่ไม่ได้เริ่มต้นด้วย 8.3 ล้านพิกเซล แต่จะเห็นได้ชัดที่สุดโดยมีราคาใกล้เคียงกับระบบที่ Epson และ JVC ใช้

เช่นเดียวกับระบบของเอปสันและ JVC สัญญาณวิดีโอขาเข้าจะถูกขยายหรือประมวลผลไปตามลำดับและเมื่อดูเนื้อหา 3D กระบวนการพิกเซลการขยับจะถูกปิดใช้งาน

Optoma เป็นคนแรกที่ใช้ระบบ TI UHD ตามด้วย Acer, Benq, SIM2, Casio และ Vivitek

03 จาก 04

วิธีการดั้งเดิม: Sony Goes It Alone

โซนี่มีแนวโน้มที่จะไปด้วยตัวเอง (จำ BETAMAX, miniDisc, SACD และ DAT audio cassettes?) และพวกเขากำลังทำเช่นนี้ในการฉายภาพ 4K แทนที่จะใช้วิธีเปลี่ยนพิกเซล Pixel ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น Sony ก็เริ่มใช้งาน "Native 4K" และได้ร้องเพลงเกี่ยวกับเรื่องนี้มาก

วิธีการแบบดั้งเดิมหมายความว่าพิกเซลที่จำเป็นทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการฉายภาพความละเอียด 4K จะรวมอยู่ในชิป (หรือสามชิป - หนึ่งสำหรับแต่ละสีหลัก)

นอกจากนี้ยังต้องทราบว่าจำนวนพิกเซลบนชิป 4K ของโซนี่เป็นพิกเซล 8,8 ล้านพิกเซล (4096 x 2160) ซึ่งเป็นมาตรฐานเดียวกับที่ใช้ในโรงภาพยนตร์เชิงพาณิชย์ 4K ซึ่งหมายความว่าเนื้อหา 4K ที่ผู้บริโภคใช้ (Ultra HD Blu-ray ฯลฯ ) จะได้รับการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่จำนวน 500,000 พิกเซล

อย่างไรก็ตามโซนี่ไม่ได้ใช้เทคนิคการขยับพิกเซลเพื่อฉายภาพ 4K บนหน้าจอ นอกจากนี้แหล่งสัญญาณความละเอียด 1080p (รวมถึง 3D) และความละเอียดต่ำจะถูกปรับเป็นแบบ "4K" เช่นเดียวกัน

ข้อได้เปรียบของแนวทางของโซนี่คือผู้บริโภคกำลังซื้อโปรเจคเตอร์วิดีโอซึ่งจำนวนพิกเซลทางกายภาพจริงค่อนข้างมากกว่าทีวี 4K Ultra HD

ข้อเสียของเครื่องโปรเจคเตอร์ 4K ของโซนี่คือมีราคาแพงมากมีราคาเริ่มต้นประมาณ 5,000 เหรียญ เพิ่มราคาของหน้าจอที่เหมาะสมและโซลูชันดังกล่าวจะมีราคาแพงกว่าการซื้อหน้าจอขนาดใหญ่ 4K Ultra HD TV แต่ถ้าคุณต้องการภาพขนาด 85 นิ้วหรือใหญ่กว่าและต้องการให้คุณได้รับ 4K จริง Sony วิธีการที่แน่นอนเป็นตัวเลือกที่น่าพอใจ

ตัวอย่างของ Sony 4K Video Projectors

04 จาก 04

บรรทัดด้านล่าง

สิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดนี้คือความละเอียด 4K ยกเว้นภาษาพื้นเมืองที่โซนี่ใช้โดย Sony ส่วนใหญ่ใช้โปรเจคเตอร์มากกว่าเครื่องทีวี ดังนั้นแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องทราบรายละเอียดทางเทคนิคทั้งหมดเมื่อซื้อโปรเจ็กเตอร์วิดีโอ "4K" ผู้บริโภคต้องระวังป้ายเช่น Native, e-Shift, 4K Enhancement (4Ke) และ ระบบ TI DLP UHD

มีการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยมีผู้สนับสนุนทั้งสองฝ่ายเกี่ยวกับประโยชน์ของพิกเซลที่ขยับแทนภาษาพื้นเมือง 4K คุณจะได้ยินคำว่า "4K" "Faux-K" "Pseudo 4K" "4K Lite" ซึ่งถูกโยน รอบเมื่อคุณอ่านรีวิวโปรเจ็กเตอร์วิดีโอและซื้อสินค้าจากตัวแทนจำหน่ายในประเทศของคุณ

เมื่อเห็นภาพที่ฉายภาพโดยใช้ตัวเลือกข้างต้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาจาก Sony, Epson, JVC และเมื่อเร็ว ๆ นี้ Optoma ในกรณีส่วนใหญ่เป็นเรื่องยากที่จะบอกความแตกต่างระหว่างแต่ละวิธียกเว้นที่คุณจะเข้าใกล้จอ ในสภาพแวดล้อมการทดสอบที่มีการควบคุมซึ่งคุณกำลังดูการเปรียบเทียบแต่ละประเภทของโปรเจ็กเตอร์ที่ปรับเทียบกับปัจจัยอื่น ๆ เช่นสีคอนทราสต์เอาต์พุตแสง

ภาษาพื้นเมือง 4K อาจดู "คมชัดขึ้น" ขึ้นอยู่กับขนาดหน้าจอ (หน้าจอตรวจสอบ 120 นิ้วขึ้นไป) และระยะทางที่ใช้จริงจากหน้าจอ อย่างไรก็ตามการใส่เพียงอย่างเดียวดวงตาของคุณสามารถแก้ไขรายละเอียดได้มากเท่านั้นโดยเฉพาะกับภาพเคลื่อนไหว เพิ่มข้อเท็จจริงที่ว่ามีความแตกต่างในวิธีที่เราทุกคนเห็นมีขนาดหน้าจอคงที่หรือระยะทางในการดูซึ่งจำเป็นต้องสร้างความแตกต่างในการรับรู้เดียวกันสำหรับผู้ดูแต่ละคน

(ราคาเริ่มต้นที่ประมาณ 5,000 ดอลลาร์) และการขยับพิกเซล (ราคาเริ่มต้นที่น้อยกว่า 2,000 ดอลลาร์) ซึ่งเป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณพบว่าประสบการณ์ในการมองเห็นนั้นเทียบเคียงได้

นอกจากนี้โปรดจำไว้ว่าความละเอียดแม้ว่าสำคัญเป็นเพียงปัจจัยหนึ่งในการได้รับคุณภาพของภาพที่ดีเยี่ยม แต่ก็ควรคำนึงถึงแหล่งกำเนิดแสงแสงและความสว่างของสีและไม่ควรลืมปัจจัยที่จำเป็นในการใช้งานที่ดี จอภาพ

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทำการสังเกตการณ์ของคุณเพื่อพิจารณาว่าโซลูชันใดที่เหมาะกับคุณมากที่สุดและแบรนด์ / แบบใดที่เหมาะกับงบประมาณของคุณ ขั้นตอนสุดท้ายคือการตั้งค่าทั้งหมด