คำสั่ง Linux / Unix: แสดง
ชื่อ
display - แสดงภาพบนเวิร์กสเตชันใด ๆ ที่รัน X
สรุป
แสดง ตัวเลือก … ไฟล์ ตัวเลือก … ไฟล์
รายละเอียด
จอแสดงผลเป็นสถาปัตยกรรมเครื่องประมวลผลภาพอิสระและโปรแกรมแสดงผล สามารถแสดงภาพบนหน้าจอเวิร์กสเตชันใด ๆ ที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ Xแสดง สามารถอ่านและเขียนได้จำนวนมาก รูปแบบภาพที่นิยมมากขึ้น (เช่น,PNM, ซีดีภาพฯลฯ )
กับแสดงคุณสามารถใช้ฟังก์ชั่นเหล่านี้ในภาพ:
o โหลดภาพจากไฟล์ o แสดงภาพถัดไป o แสดงภาพเดิม o แสดงลำดับภาพเป็นสไลด์โชว์ o เขียนภาพลงในไฟล์ o พิมพภาพไปที่ a PostScript เครื่องพิมพ์ o ลบไฟล์รูปภาพ o สร้างไดเรกทอรีภาพภาพ o เลือกภาพที่จะแสดงตามภาพขนาดย่อแทนที่จะเป็นชื่อ o ยกเลิกการแปลงภาพล่าสุด คัดลอกพื้นที่ของภาพ o วางพื้นที่ลงในภาพ o คืนค่าภาพให้เป็นขนาดเดิม o รีเฟรชภาพ o ครึ่งหนึ่งของขนาดภาพ o เพิ่มขนาดภาพเป็นสองเท่า o ปรับขนาดภาพ o ครอบตัดภาพ o ตัดภาพ o ฟล็อปภาพในแนวนอน o พลิกภาพในแนวตั้ง o หมุนภาพ 90 องศาตามเข็มนาฬิกา o หมุนภาพ 90 องศาทวนเข็มนาฬิกา o หมุนภาพ o ตัดภาพ o กลิ้งภาพ ตัดขอบภาพ o คว่ำสีของภาพ o ปรับความสว่างของสี o เปลี่ยนความอิ่มตัวของสี o เปลี่ยนสีของภาพ แกมมาแก้ไขภาพ o เพิ่มความคมชัดของภาพ o คมชัดความคมชัดของภาพ o ทำ Histogram Equalization บนภาพ o ทำ normogram histogram บนภาพ o ลบล้างสีของภาพ o แปลงรูปภาพเป็น grayscale o กำหนดจำนวนสีที่ไม่ซ้ำกันสูงสุดในภาพ o ลดรอยด่างลงภายในภาพ o กำจัดเสียงรบกวนจากภาพ ตรวจจับขอบภายในภาพ o นูนภาพ o แบ่งส่วนภาพตามสี o เลียนแบบภาพสีน้ำมัน o เลียนแบบการวาดถ่าน o อธิบายประกอบภาพด้วยข้อความ วาดภาพ o แก้ไขสีพิกเซลของภาพ o แก้ไขข้อมูลด้านภาพ o ประกอบภาพด้วยอีกภาพ o เพิ่มเส้นขอบให้กับภาพ o ล้อมรอบภาพที่มีขอบประดับ o ใช้เทคนิคการประมวลผลภาพไปยังพื้นที่ที่สนใจ o แสดงข้อมูลเกี่ยวกับภาพ o ขยายส่วนของภาพ o แสดงฮิสโตแกรมของรูปภาพ o แสดงภาพไปยังพื้นหลังของหน้าต่าง ตั้งค่ากำหนดของผู้ใช้ o แสดงข้อมูลเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ o ยกเลิกภาพทั้งหมดและออกจากโปรแกรม o เปลี่ยนระดับการขยาย o แสดงภาพที่ระบุโดยเวิร์ลไวด์เว็บ (WWW) (Unified Resource Locator) (URL) ตัวอย่าง เมื่อต้องการปรับขนาดภาพของนกกระต้าให้เท่ากับ 640 พิกเซลในความกว้างและความสูง 480 พิกเซลและวางตำแหน่งหน้าต่างไว้ที่ตำแหน่ง (200,200) ให้ใช้: จอแสดงผลแบบมาตราส่วน 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff หากต้องการแสดงภาพของนกกระต้าโดยไม่มีเส้นขอบล้อมรอบฉากหลังให้ใช้: display + borderwidth-backdrop cockatoo.miff เมื่อต้องการปูพื้นผิวแบบ Slate ลงบนหน้าต่างรากให้ใช้: display-size 1280x1024 -window root slate.png ในการแสดงไดเร็กทอรีภาพของภาพ JPEG ของคุณทั้งหมดให้ใช้: แสดง 'vid: *. jpg' หากต้องการแสดงภาพ MAP ที่มีความกว้าง 640 พิกเซลและความสูง 480 พิกเซลพร้อมด้วย 256 สีให้ใช้: แสดงขนาด 640x480 + 256 cockatoo.map เพื่อแสดงภาพของนกกระต้าที่ระบุด้วยตัวระบุแหล่งข้อมูลที่สม่ำเสมอ(URL), ใช้: display ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg หากต้องการแสดงฮิสโตแกรมของรูปภาพให้ใช้: convert file.jpg วิกิพีเดีย: - จอแสดงผล - ตัวเลือก ตัวเลือกถูกประมวลผลตามลำดับบรรทัดคำสั่ง ตัวเลือกใด ๆ ที่คุณระบุในบรรทัดคำสั่งยังคงมีผลจนกว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างชัดเจนโดยการระบุตัวเลือกอีกครั้งด้วยผลที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่นในการแสดงภาพสามภาพภาพแรกมี 32 สีส่วนที่สองมีสีไม่ จำกัด และสีที่สามมีเพียง 16 สีให้ใช้: แสดงสี 32 cockatoo.miff -noop duck.miff สี 16 macal.miff แสดง ตัวเลือกสามารถปรากฏในบรรทัดคำสั่งหรือในไฟล์ทรัพยากร X ของคุณ ดู X (1) . ตัวเลือกในบรรทัดคำสั่งแทนที่ค่าที่ระบุไว้ในไฟล์ทรัพยากร X ของคุณ -backdrop แสดงภาพกึ่งกลางในฉากหลัง -พื้นหลัง สีพื้นหลัง -ชายแดน ล้อมรอบภาพที่มีเส้นขอบสี -bordercolor สีเส้นขอบ -borderwidth ความกว้างของเส้นขอบ -cache เมมโมรี่ต่อหน่วยความจำที่มีให้กับแคชพิกเซล -colormap กำหนดชนิดของ colormap -colors จำนวนสีที่ต้องการในภาพ -colorspace ชนิดของ colorspace -comment อธิบายภาพที่มีความคิดเห็น บีบอัด ประเภทของการบีบอัดภาพ -contrast เพิ่มหรือลดความเปรียบต่างของภาพ -crop ขนาดที่ต้องการและตำแหน่งของภาพตัด -debug เปิดใช้งานการพิมพ์ดีบัก -delay <1/100ths of a second> แสดงภาพถัดไปหลังจากหยุดชั่วคราว -density ความละเอียดแนวตั้งและแนวนอนเป็นพิกเซลของภาพ -ความลึก ความลึกของภาพ -despeckle ลดจุดภายในภาพ -แสดง ระบุเซิร์ฟเวอร์ X ที่จะติดต่อ -dispose วิธีการกำจัด GIF สองจิตสองใจ ใช้การแพร่กระจายข้อผิดพลาด Floyd / Steinberg ไปยังรูปภาพ -ขอบ ตรวจจับขอบภายในภาพ -endian ระบุ endianness (MSB หรือ LSB) ของภาพที่ส่งออก -enhance ใช้ตัวกรองแบบดิจิตอลเพื่อเพิ่มภาพที่มีเสียงดัง -กรอง ใช้ตัวกรองชนิดนี้เมื่อปรับขนาดภาพ -flip สร้าง "ภาพสะท้อน" สะท้อนใน สร้าง "ภาพสะท้อน" -font ใช้แบบอักษรนี้เมื่อใส่คำอธิบายประกอบภาพด้วยข้อความ ฉากหน้า กำหนดสีเบื้องหน้า -frame ล้อมรอบภาพที่มีขอบประดับ แกมมา ระดับการแก้ไขแกมมา -เรขาคณิต ขนาดและตำแหน่งที่ต้องการของหน้าต่างรูปภาพ -ช่วยด้วย พิมพ์คำแนะนำการใช้งาน -iconGeometry ระบุรูปทรงเรขาคณิตไอคอน -iconic ภาพเคลื่อนไหวเซนด์ -immutable ทำให้ภาพไม่เปลี่ยนรูป -interlace ชนิดของโครงร่างพัวพัน -ฉลาก กำหนดป้ายกำกับให้กับรูปภาพ -magnify ขยายภาพ -แผนที่ แสดงภาพโดยใช้ประเภทนี้ -matte เก็บช่องเคลือบด้านในหากภาพมี -mattecolor ระบุสีด้าน -monochrome เปลี่ยนภาพเป็นขาวดำ -ชื่อ ตั้งชื่อภาพ -negate แทนที่ทุกพิกเซลด้วยสีเสริม -noop NOOP (ไม่มีตัวเลือก) -หน้า ขนาดและตำแหน่งของภาพผืนผ้าใบ -คุณภาพ ระดับการบีบอัด JPEG / MIFF / PNG -ยก ทำให้ขอบภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง รีโมท ดำเนินการรีโมต -ม้วน {+-} ม้วนภาพในแนวตั้งหรือแนวนอน -หมุน ใช้การหมุนภาพ Paeth กับภาพ -ตัวอย่าง ภาพขนาดใหญ่ที่มีการสุ่มตัวอย่างพิกเซล -sampling_factor ปัจจัยการสุ่มตัวอย่างที่ใช้โดยตัวเข้ารหัส JPEG หรือ MPEG-2 และ YUV decoder / encoder -scenes ช่วงของหมายเลขภาพที่จะอ่าน -segment แบ่งภาพ -shared_memory ใช้หน่วยความจำร่วมกัน -sharpen ทำให้ภาพคมชัดขึ้น -ขนาด ความกว้างและความสูงของภาพ -text_font แบบอักษรสำหรับเขียนข้อความความกว้างคงที่ -texture ชื่อของพื้นผิวที่จะกระเบื้องลงบนพื้นหลังของภาพ -หัวข้อ กำหนดชื่อภาพที่แสดง เคลื่อนไหว, การแสดง, ตัดต่อ -treedepth ความลึกของต้นไม้สำหรับอัลกอริธึมการลดสี -trim ตัดภาพ -update ตรวจพบเมื่อไฟล์ภาพถูกปรับเปลี่ยนและแสดงซ้ำ -use_pixmap ใช้ pixmap -verbose พิมพ์ข้อมูลรายละเอียดเกี่ยวกับภาพ -Visual ภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ภาพประเภท X นี้ -หน้าต่าง ทำให้ภาพพื้นหลังของหน้าต่าง -window_group ระบุกลุ่มหน้าต่าง -เขียน เขียนภาพลงในไฟล แสดง ผลกระทบของการกดปุ่มแต่ละปุ่มจะอธิบายไว้ด้านล่างนี้ ต้องใช้ปุ่มสามปุ่ม ถ้าคุณมีปุ่มเมาส์สองปุ่มปุ่มจะส่งคืนที่ 1 และ 3 กดALT และปุ่ม 3 เพื่อจำลองปุ่ม 2 1 กดปุ่มนี้เพื่อแมปหรือ unmap เครื่องมือคำสั่ง ดูส่วนถัดไปสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิดเจ็ตคำสั่ง 2 กดและลากเพื่อกำหนดพื้นที่ของภาพเพื่อขยาย 3 กดและลากเพื่อเลือกจากชุดที่เลือกจอแสดงผล (1) คำสั่ง ปุ่มนี้จะทำงานแตกต่างกันถ้าภาพที่แสดงอยู่คือไดเร็กทอรีภาพจริง เลือกไดเร็กทอรีที่ต้องการและกดปุ่มนี้แล้วลากเพื่อเลือกคำสั่งจากเมนูป็อปอัพ เลือกจากรายการเมนูเหล่านี้: เปิด ต่อไป อดีต ลบ ปรับปรุง ถ้าคุณเลือกเปิดภาพที่แสดงโดยกระเบื้องจะปรากฏขึ้น ในการกลับไปยังไดเร็กทอรีภาพให้เลือกต่อไป จากวิดเจ็ตคำสั่ง (ดูที่ Widget คำสั่ง)ต่อไปและอดีต เลื่อนไปที่ภาพถัดไปหรือก่อนตามลำดับ เลือกลบ เพื่อลบภาพที่ต้องการ สุดท้ายเลือกปรับปรุง เพื่อซิงโครไนซ์กระเบื้องภาพทั้งหมดกับภาพที่เกี่ยวข้อง ดูการตัดต่อและ miff เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม วิดเจ็ตคำสั่งจะแสดงรายการของเมนูย่อยและคำสั่งต่างๆ พวกเขาเป็น ไฟล์
เปิด… ต่อไป อดีต เลือก… บันทึก … พิมพ์… ลบ… ผ้าใบ… ไดเรกทอรีภาพ … เลิก แก้ไข
แก้ ทำซ้ำ ตัด สำเนา แปะ ดู
ขนาดครึ่งนึง ขนาดต้นฉบับ ขนาดคู่ ปรับขนาด … ใช้ รีเฟรช ฟื้นฟู แปลง
พืชผล สับ ปัด ดีด หมุนไปทางขวา หมุนซ้าย หมุน… เฉือน … ม้วน… ตัดขอบ เสริม
เว้ … ความอิ่มตัว … ความสว่าง … แกมมา … Spiff … น่าเบื่อ เกลี่ย ทำให้ปกติ ลบล้าง โทนสีเทา quantize … ผลกระทบ
Despeckle ทำให้มีผิวนูน ลดเสียงรบกวน เพิ่มเสียง คมชัด … เบลอ… เกณฑ์ … ตรวจหาขอบ … การแพร่กระจาย … Shade … ยก… ส่วนงาน … F / X
Solarize … หมุน… ระเบิด … คลื่น… สีน้ำมัน … วาดด้วยถ่าน … แก้ไขรูปภาพ
คำอธิบาย … วาด… สี… Matte … คอมโพสิต … เพิ่มเส้นขอบ … เพิ่มเฟรม … แสดงความคิดเห็น … เปิด… พื้นที่ที่น่าสนใจ … เรื่องจิปาถะ
ข้อมูลรูปภาพ ภาพขนาดย่อ แสดงตัวอย่าง… แสดงฮีสโตแกรม แสดง Matte พื้นหลัง… สไลด์โชว์ การตั้งค่า … ช่วยด้วย
ภาพรวม เรียกดูเอกสาร เกี่ยวกับ Display รายการเมนูที่มีรูปสามเหลี่ยมเว้นไว้มีเมนูย่อยพวกเขาจะแสดงด้านบนเป็นรายการที่เยื้อง ในการเข้าถึงรายการในเมนูย่อยให้เลื่อนตัวชี้ไปยังเมนูที่ต้องการและกดปุ่ม 1 แล้วลาก เมื่อคุณพบรายการเมนูย่อยที่ต้องการให้ปล่อยปุ่มและคำสั่งจะถูกดำเนินการ เลื่อนตัวชี้ออกจากเมนูย่อยถ้าคุณตัดสินใจที่จะไม่ดำเนินการคำสั่งเฉพาะ ตัวเร่งความเร็วเป็นปุ่มกดหนึ่งหรือสองปุ่มที่มีผลต่อคำสั่งเฉพาะ เครื่องเร่งแป้นพิมพ์ที่แสดง เข้าใจคือ: Ctl + O กดเพื่อโหลดภาพจากไฟล์ กดเพื่อแสดงภาพถัดไป หากภาพเป็นเอกสารหลายหน้าเช่น a PostScript เอกสารคุณสามารถข้ามไปข้างหน้าหลายหน้าโดยก่อนคำสั่งนี้มีจำนวน ตัวอย่างเช่นเพื่อแสดงหน้าที่ 4 นอกเหนือจากหน้าปัจจุบันให้กด 4space backspace กดเพื่อแสดงภาพเดิม หากภาพเป็นเอกสารหลายหน้าเช่น a PostScript เอกสารคุณสามารถข้ามไปหลายหน้าโดยก่อนคำสั่งนี้มีตัวเลข ตัวอย่างเช่นเพื่อแสดงหน้าสี่หน้าก่อนหน้านี้ให้กด 4n Ctl-S กดเพื่อบันทึกภาพลงในไฟล์ Ctl-P กดเพื่อพิมพภาพไปที่ a PostScript เครื่องพิมพ์. Ctl-D กดเพื่อลบไฟล์รูปภาพ Ctl-N กดเพื่อสร้างผืนผ้าใบที่ว่างเปล่า Ctl-Q กดเพื่อยกเลิกภาพทั้งหมดและออกจากโปรแกรม Ctl + Z กดเพื่อยกเลิกการแปลงภาพล่าสุด Ctl + R กดเพื่อทำซ้ำการแปลงภาพล่าสุด Ctl-X กดเพื่อตัดส่วนของ รูปภาพ. กด Ctl-C เพื่อคัดลอกพื้นที่ของ รูปภาพ. กด Ctl-V เพื่อวางพื้นที่ลงใน รูปภาพ. <กดเพื่อลดขนาดภาพลงครึ่งหนึ่ง . กดเพื่อกลับไปยังขนาดภาพดั้งเดิม > กดเพื่อเพิ่มขนาดภาพให้ใหญ่ขึ้น กดเพื่อปรับขนาดภาพให้มีความกว้างและความสูง คุณระบุ Cmd-A กดเพื่อทำการแปลงภาพทุกรูปแบบถาวร การแปลงขนาดรูปภาพเป็นค่าเริ่มต้นคือ นำไปใช้กับภาพต้นฉบับเพื่อสร้างภาพ แสดงบนเซิร์ฟเวอร์ X อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงไม่ถาวร (นั่นคือต้นฉบับ ภาพไม่เปลี่ยนขนาดเฉพาะภาพ X เท่านั้น) ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกด ">" ภาพ X จะ ปรากฏเป็นสองเท่าของขนาด แต่เป็นภาพต้นฉบับ จะมีขนาดเท่าเดิม บังคับให้ ภาพต้นฉบับให้มีขนาดเท่ากันให้กด ">" ตามด้วย โดย "Cmd-A" @ กดเพื่อรีเฟรชหน้าต่างภาพ C กดเพื่อครอบตัดภาพ ปุ่มเมาส์
COMMAND WIDGET
ตัวเร่งการคีย์บอร์ด