มันอาจจะไม่ใช่ วิญญาณมืด III แต่ XCOM 2 มีความสวยงามเหมือนกันลงโทษ เป็นเกมที่คุณต้องยินดีเป็นส่วนหนึ่งกับทหารที่คุณฝึกฝนอัพเกรดและมารักกันสักหน่อย เมื่อภารกิจกลายเป็นเรื่องยากขึ้นแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปล่อยให้ทหารทั้ง 4 คนของคุณเสียหาย เช่นเดียวกับความก้าวหน้า XCOM: ไม่รู้จักศัตรู ในปี 2012 ผลสืบเนื่องที่ยอดเยี่ยมนี้ทำให้คุณมีบทบาทเหมือนพระเจ้าสั่งการให้มีการต่อต้านศัตรูที่มีการบุกรุก และคุณจะต้องเสียสละบางอย่าง
การต่อสู้เริ่มขึ้นแล้ว
ในขณะที่ก่อนหน้านี้ XCOM เกมได้มุ่งเน้นที่กองกำลังพยายามที่จะหยุดการบุกรุกคนต่างด้าว, XCOM 2 มีการบรรยายเชิงรุกมากขึ้นเนื่องจากมนุษย์ได้สูญเสียสงครามแล้ว คุณไม่ได้พยายามรักษาดาวเคราะห์ คุณพยายามจะเอามันกลับ เป็น 2035, 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น XCOM: ศัตรูภายใน (ชุดขยายสำหรับเกมสุดท้าย) ในขณะนี้ XCOM ได้รับการพักตัวเนื่องจากโลกนี้ได้รับการดำเนินการโดยกลุ่มคนต่างด้าวซึ่งรู้จักกันในชื่อว่า ADVENT แต่อดีตสมาชิกของกลุ่มต่อต้านกำลังหลบซ่อนอยู่รอสักครู่ที่เหมาะสม และขณะนั้นก็คือตอนนี้
ง่ายต่อการเรียนรู้ยากที่จะโท
โครงสร้างของ XCOM 2 เป็นส่วนใหญ่เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้า เป็นแนวคิดง่ายๆที่หลอกง่าย คุณมีทหารสี่คน คุณมีสองรอบกับแต่ละที่จะสั่งให้พวกเขา การเคลื่อนไหวระยะไกลอาจใช้เวลาทั้งสอง หรือคุณสามารถให้ทหารของคุณแสดงตัวเลือกยุทธวิธีต่างๆรวมถึงการยิงที่ข้าศึกไปที่ตำแหน่ง Overwatch (สามารถซุ่มโจมตีศัตรูที่เข้ามาในสถานที่ต่างๆ) หรือย้ายพิเศษที่มาพร้อมกับทหารที่อัพเกรดและเทคโนโลยีที่พัฒนาแล้ว . แล้วคนต่างด้าวก็ย้ายไป จากนั้นก็เริ่มต้นอีกครั้ง มันง่ายเหมือนโครงสร้างเกมกระดานกับผู้เล่นที่แตกต่างกันเปลี่ยนหนึ่งหลังจากที่อื่น ๆ แต่มันจะกลายเป็นที่ซับซ้อนเช่นเดียวกับหมากรุก เมื่อจะใช้ท่าทางป้องกัน; เมื่อจะก้าวไปสู่ศัตรู เมื่อจะถอยกลับ; เมื่อใช้อุปกรณ์ที่มีอยู่ จำกัด ของคุณ - มีการทดลองและข้อผิดพลาดเป็นจำนวนมาก XCOM 2 แม้ว่าคุณจะเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์และไม่โหลดไฟล์เก่าก็ตามการทดลองและข้อผิดพลาดจะทำให้ทหารที่คุณโปรดปรานเสียชีวิตบางส่วน นอกจากนี้ยังมีปัจจัยที่ทำให้ตกต่ำอีกด้วย XCOM 2 .
ข้าจะไม่มีวันลืมว่าจะหล่นลงบนข้าศึกขนาบข้างหนึ่งทหารที่ข้าชื่นชอบไว้ในตำแหน่งที่อยู่ข้างหลังเขาและยิงด้วยโอกาส 89% ในการกดปุ่มเขา … และหายไป รู้ว่าเมื่อย้ายเขาทหารที่ได้รับการอัพเกรดมากที่สุดของฉันก็ตายไป ฉันเกือบจะร้องไห้
การต่อสู้เป็นเพียงการเริ่มต้นเท่านั้น
ในขณะที่ส่วนใหญ่ XCOM 2 เกิดขึ้นในสนามรบคุณจะต้องใช้เวลาหลายชั่วโมงบนเรือของคุณอย่างต่อเนื่องต้องเผชิญกับทางเลือกใหม่ ๆ เพิ่มความรู้สึกที่ลึกซึ้งในการเป็นผู้ประพันธ์กับชื่อ XCOM 2 เป็นเรื่องราวของทรัพยากรที่ จำกัด สิ่งที่คุณต้องการสร้างด้วยวัสดุของคุณ? คุณต้องการให้นักวิจัยทำการวิจัยอะไร ในฐานะที่เป็นเกมขยายตัวและภารกิจเปิดกว้างทั่วโลก, XCOM 2 กลายเป็นสายการตัดสินใจที่ไม่สิ้นสุด และเช่นเดียวกับในสนามรบทำให้ผิดอาจนำไปสู่โศกนาฏกรรม ในช่วงเริ่มต้นเกมฉันใช้อุปกรณ์ของฉันอย่างผิด ๆ และไม่สามารถสร้าง medikit ได้มากกว่าหนึ่งคนการเรียนรู้อย่างรวดเร็วนี้เป็นปัญหา คำแนะนำ: ให้ medikits มากขึ้น
ไม่ใช่สำหรับ Gamer Casual
ถ้ามีเรื่องที่จะบ่นด้วย XCOM 2 อีกทั้งความรู้สึกที่เป็นที่ถกเถียงกันเกี่ยวกับการทำซ้ำ ๆ ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในเกมสุดท้ายนั่นคือเกมนี้ต้องใช้ความรู้สึกผูกพันอย่างแท้จริงในช่วงเวลาหนึ่งของปีเมื่อรู้สึกว่ามีชื่อใหม่ที่ทำให้เราเสียสมาธิทุกสัปดาห์ ใหม่ สนามรบ , Call of Duty , และ เสียชื่อเสียง ) มันทำให้รู้สึกว่าแฟรนไชส์นี้กลายเป็นที่นิยมในเครื่องพีซี (และชื่อเรื่องนี้ได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีในเดือนกุมภาพันธ์ปีพ. ศ. 2562) ในเกมพีซีที่มักจะมีความมุ่งมั่นที่ลึกซึ้งกว่าเกมคอนโซล จริงๆมีความสามารถที่ XCOM 2 คุณต้องเล่นอย่างต่อเนื่องเรียนรู้กลยุทธ์กระทำการต่อต้าน มิฉะนั้นโลกเป็นของพวกเขา
ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: สำเนาเผยแพร่จากผู้จัดพิมพ์