Skip to main content

Pokemon GO และเหตุใดความจริงที่เพิ่มขึ้นยังไม่แน่นอน

THESE TOOK FOREVER TO GET! New Pokémon in Pokémon GO (เมษายน 2025)

THESE TOOK FOREVER TO GET! New Pokémon in Pokémon GO (เมษายน 2025)
Anonim

Pokemon GO ลางสังหรณ์สำหรับเกมที่เติมเต็มความเป็นจริงหรือไม่? เทคโนโลยีได้รับรอบชั่วครู่หนึ่ง แต่ไม่มีอะไรได้เคยชินถึงชนิดของมวลที่สำคัญที่เป็นประโยชน์ที่ Pokemon GO ถึงในสองสัปดาห์แรกของการดำรงอยู่ของ โดยรวมแล้วเกมสามารถทำรายได้ไปได้กว่า 35 ล้านเหรียญในเวลาไม่ถึง 2 สัปดาห์ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการเปลี่ยนแปลงและจุดหนึ่งทำให้ธุรกิจเกมที่เหลือทั้งหมดลดลง ไม่พูดถึงว่าเห็นได้ชัดว่ามีผลกระทบสำคัญต่อวัฒนธรรมโดยมีทีมกีฬาที่ดำเนินการโปรโมตแบรนด์พยายามใช้ประโยชน์จากโรคฮิสทีเรียและหน่วยงานตำรวจเตือนผู้เล่นของเกม เช่นเดียวกับ crazes จำนวนมากอัตราต่อรองของนักพัฒนาซอฟต์แวร์รายอื่น ๆ ที่พยายามจะสร้างเกมความเป็นจริงแบบเติมที่คล้ายคลึงกันในการตีอาจดูเหมือนไม่แน่นอน แต่โปเกมอนควรใช้แทนคำเตือนสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกี่ยวกับความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นความเป็นจริงเสมือนตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และรูปแบบอื่น ๆ ของเทคโนโลยีความเป็นจริงสำรองข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาไม่ใช่เทคโนโลยีที่อยู่ข้างใต้

ก่อนเกมเติมความเป็นจริงได้รับไม่มีที่ไหนเลยเป็นที่นิยม

บางทีหลักฐานที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เพิ่มความเป็นจริงเพียงอย่างเดียวไม่สามารถขายเกมได้โดยอ้อมเมื่อเปรียบเทียบกับชื่อเรื่อง Ingress ของ Niantic กับ Pokemon GO Ingress มีมานานหลายปีแล้วและด้วยความเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติของพวกเขาในฐานะ บริษัท ที่เป็นเจ้าของ Google ในช่วงชีวิตของพวกเขาพวกเขามีฐานเงินทุนและการตลาดที่ดึงผู้เล่นจำนวนมากพอที่จะให้ฐานข้อมูลขนาดใหญ่ที่ Niantic ไปและใช้สำหรับ Pokemon ไป. ในความเป็นจริงเหตุผลว่าทำไมอาคารทางศาสนาจำนวนมากจึงเป็น Pokestops ก็คือพวกเขามีความสำคัญกับ Ingress

แต่ Ingress เป็นที่เรียบร้อยแล้วบางทีอาจเป็นเกมที่ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และในขณะที่บางทีอาจจะเป็นที่นิยมมากกว่าที่ใคร ๆ ก็สามารถรู้ได้โดยมีพอร์ทัลจำนวนมากที่กลายเป็น Pokestops แต่ก็ไม่เคยจุดประกายอะไรแม้แต่ใกล้เคียงกับความนิยมที่ Pokemon GO ได้ทำไป Ingress เป็นความอยากรู้เฉพาะด้านเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งที่ Pokemon GO ได้รับความนิยมอย่างมาก

ไม่ใช่แค่เทคโนโลยีเท่านั้น แต่เป็นเนื้อหา

ส่วนใหญ่การแบ่งแยกดูเหมือนจะเป็นไปได้ว่าผู้คนเต็มใจที่จะเล่นเกมความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นพวกเขาก็ไม่เต็มใจที่จะเล่นเกมเหล่านี้เพราะพวกเขากำลังเติมความเป็นจริง ให้เนื้อหาที่ถูกต้องและพวกเขาจะดำน้ำตรงเข้าไปในพวกเขา นี่เป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาที่มีขนาดเล็กและมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นซึ่งมักจะเสี่ยงกับแพลตฟอร์มใหม่ ๆ ซึ่งเป็นเกมแนวความเป็นจริงทางเลือกแรกที่ได้รับความนิยมอย่างแท้จริงเป็นทรัพย์สินที่ได้รับความนิยมในสังกัดของ Nintendo แม้แต่โซนี่และนินเทนโดก็ไม่สามารถทำเช่นนั้นได้ด้วยเนื้อหาที่มุ่งเน้นเฉพาะเนื้อหาบนเวทีขณะที่พวกเขาเปิดตัวด้วย PlayStation Vita และ Nintendo 3DS ตามลำดับ หากพวกเขาไม่สามารถขายแนวคิดได้โดยไม่มีคุณสมบัติที่น่าสนใจที่มีอยู่แล้วความหวังอะไรที่จะเริ่มต้นด้วยความคิดที่ดีและเกมสนุก ๆ ? โดยพื้นฐานแล้วดูเหมือนว่าจะเป็นการบอกว่าความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเป็นเพียงวิธีเดียวสำหรับ บริษัท ที่มีแบรนด์ยอดนิยมเพื่อทำให้แบรนด์เหล่านั้นได้รับความนิยมมากขึ้น หรือบางที Pokemon GO เป็นเพียงความผิดปกติอันบริสุทธิ์ซึ่งเป็นสมบัติที่ถูกต้องซึ่งสามารถทำงานได้เพื่อเติมเต็มความเป็นจริงผสมผสานกับความต้องการเนื้อหา Nintendo นอกระบบ Nintendo ที่ Nintendo ยังไม่ได้ให้บริการ

นี้ควรจะเป็นสาเหตุของความกังวลสำหรับ บริษัท เช่น Magic Leap ที่กำลังทำเพิ่มความเป็นจริงและสำหรับ บริษัท เสมือนจริง เป็นหลักพวกเขามีสองความท้าทาย หนึ่งคือการทำให้รูปแบบใหม่ของเทคโนโลยีทำงานได้ดีพอที่จะทำให้ความบันเทิง อีกประการหนึ่งคือต้องให้แน่ใจว่าเนื้อหามีอยู่ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้อยู่รอบ ๆ ข้อแรกคือความท้าทายที่แท้จริงของตัวเอง ประเภทของความบันเทิงใหม่มักมีกฎและภาวะแทรกซ้อนที่ยากที่จะคิดออกมาเป็นเวลานาน ความเป็นจริงเสมือนมีน้อยมากและมีความท้าทายมากมายในการเล่นเกม

ค่อนข้างเป็นไปได้ที่ความเป็นจริงเสมือนอาจไม่ได้รับความนิยมขึ้นอยู่กับคุณภาพของเทคโนโลยี อย่างน้อยกับความเป็นจริงที่เพิ่มมากขึ้นเช่น Pokemon GO ใช้อุปกรณ์ที่ผู้คนกำลังใช้อยู่ การเพิ่มฮาร์ดแวร์ใหม่ที่ผู้คนต้องซื้อจะไม่ช่วยให้เกิดการยอมรับเทคโนโลยีใหม่ ๆ นี่เป็นเหตุผลที่ทำไมโทรศัพท์มือถืออาจมีความสำคัญต่อการยอมรับกระแสหลักของความเป็นจริงเสมือนจริงเนื่องจากทุกคนมีข้อมูลนี้

ความท้าทายที่สองในการสร้างเทคโนโลยีและเนื้อหาใหม่ ๆ

สิ่งนี้หมายความว่าทุกคนที่เป็นแฟนของเทคโนโลยีโดยเฉพาะอย่างยิ่งต้องหวังว่าเนื้อหาจะเป็นแบบนี้ ความเป็นจริงเสมือนจริงอย่างน้อยได้ลดลงนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนทั้งที่ได้รับทุนสนับสนุนและนักพัฒนาอิสระที่อยากรู้อยากเห็นกำลังผลิตเนื้อหาความเป็นจริงเสมือนจริงที่น่าสนใจ แม้กระทั่ง Fallout 4 จะมาถึง HTC Vive เกียร์ VR บนมือถือมี Minecraft การสนับสนุนของอีฟผู้พัฒนา CCP และฐานผู้ใช้ที่ดีอยู่แล้ว Magic Leap มีความลับมากกับเทคโนโลยีความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นของพวกเขา แต่พวกเขาได้รับการว่าจ้างพรสวรรค์ที่ไม่เหมือนใครเช่น Neal Stephenson และ Graeme Devine เพื่อทำงานให้กับพวกเขาในความสามารถต่างๆ

แต่ความกังวลที่ใหญ่ที่สุดคือเทคโนโลยีใหม่ ๆ อาจถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มแบรนด์ที่มีอยู่ โปเกมอนเป็นแฟรนไชส์ที่ทำงานมายาวนานซึ่งมีผลกระทบทางวัฒนธรรมที่หลายคนคุ้นเคย รวมเทคโนโลยีใหม่เข้ากับบางสิ่งที่ผู้คนต้องการอยู่แล้วและคุณจะได้รับความนิยม และอาจเป็นนักพัฒนาที่เสี่ยงและค้นหาความท้าทายในวันแรก ๆ ของเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่จะช่วยให้แบรนด์ใหญ่ ๆ มีความสำคัญต่อไปในอนาคต

อย่างไรก็ตามบทเรียนนี้เกิดขึ้นบทเรียนจาก Pokemon GO และความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเรียบง่าย: เทคโนโลยีที่ทันสมัยสามารถดึงดูดผู้คนได้ไม่กี่นาที เนื้อหาที่ดีจะเก็บไว้