Skip to main content

วิธีการแทรกและวาด 3D Models ใน Paint 3D

Anonim

Paint 3D ค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อมาถึงการเปิดภาพและเครื่องมือวาดภาพสามารถเข้าถึงได้ง่ายและง่ายในการปรับแต่งก่อนใช้งาน

เมื่อคุณแทรกรูปภาพไม่ว่าจะเป็นภาพ 2D หรือ 3D ก็ตามคุณจะสามารถใช้งานได้ทันทีโดยใช้ผ้าใบปัจจุบันที่คุณเปิดไว้ ซึ่งแตกต่างจากการเปิดไฟล์ตามปกติซึ่งจะเริ่มต้นด้วยผืนผ้าใบใหม่แยกต่างหาก

เมื่อคุณมีวัตถุที่คุณต้องการบนผืนผ้าใบของคุณคุณสามารถใช้แปรงที่มีอยู่ภายในและอุปกรณ์วาดภาพอื่น ๆ เพื่อวาดลงบนแบบจำลองของคุณได้โดยตรง

วิธีแทรกโมเดลลงใน Paint 3D

คุณสามารถแทรกภาพ 2D ที่คุณต้องการแปลงเป็น 3D (หรือคงอยู่ในรูปแบบ 2D) รวมทั้งแทรกโมเดล 3 มิติที่ทำไว้แล้วทั้งจากคอมพิวเตอร์ของคุณหรือจาก Remix 3D:

แทรกภาพ 2D หรือ 3D ในพื้นที่

  1. เข้าถึง เมนู จากด้านบนซ้ายของ Paint 3D

  2. เลือก แทรก.

  3. เลือกไฟล์ที่คุณต้องการนำเข้าไปในผืนผ้าใบที่คุณเปิดอยู่

  4. คลิกหรือกดปุ่ม เปิด ปุ่ม.

คุณสามารถนำเข้าไฟล์จำนวนมากได้ด้วยวิธีนี้ทั้งภาพ 2D ในรูปแบบ PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF และ ICO รวมทั้งรูปแบบ 3 มิติในรูปแบบไฟล์ 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ และ GLB

แทรกโมเดล 3 มิติออนไลน์

  1. เลือก Remix 3D จากเมนูด้านบนใน Paint 3D

  2. ค้นหาหรือเรียกดูวัตถุ 3D ที่คุณต้องการใช้

  3. แตะหรือคลิกเพื่อนำเข้าลงบนผืนผ้าใบของคุณทันที

วิธีการวาด 3D Models ด้วย Paint 3D

แปรงทั้งหมดของ Paint 3D และตัวเลือกที่เกี่ยวข้องสามารถดูได้จาก เครื่องมือศิลปะ ไอคอนจากเมนูที่ด้านบนของโปรแกรม นี่คือสิ่งที่คุณทาบน 3D Paint; ไม่ว่าคุณจะเติมเส้นของภาพ 2D หรือเพิ่มสีสันให้กับวัตถุ 3D ที่คุณสร้างขึ้น

เมื่อคุณซูมเข้าสู่ภาพ 3 มิติจะเป็นเพียงส่วนที่เป็นธรรมชาติสำหรับบางส่วนเท่านั้นที่จะซ่อนหรือไม่สามารถเข้าถึงได้ คุณสามารถใช้ปุ่มหมุนภาพ 3 มิติที่ด้านล่างของผืนผ้าใบเพื่อวาดวัตถุในพื้นที่ 3D

คุณควรเลือกเครื่องมือที่ถูกต้องเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์ที่คุณต้องการ ต่อไปนี้เป็นคำอธิบายของแต่ละหัวข้อซึ่งอาจช่วยให้คุณเลือกรูปแบบที่เหมาะสมสำหรับสถานการณ์ของคุณ:

  • เครื่องหมาย: เครื่องหมายมีจังหวะเหมือนกันทุกที่ที่ใช้และมีรูปลักษณ์ที่ดูสะอาดตา คล้ายกับเครื่องมือปากกาพิกเซลยกเว้นว่าจะทำให้ส่วนต่างๆของสีลงสู่พิกเซลใกล้เคียงสำหรับวิธีที่นุ่มนวลขึ้น พิกเซลที่อยู่ติดกันซึ่งอยู่ห่างจากที่ไกลจะมีสีอ่อน ๆ
  • ปากกาประดิษฐ์ตัวอักษร: เครื่องมือนี้ทำงานอย่างที่คุณคาดหวังว่าปากกาเขียนตัวอักษรจะทำงานได้ ผลของมันเหมือนกับเครื่องหมายของเครื่องหมายยกเว้นความหนาของจังหวะที่เปลี่ยนไปขณะที่คุณเร่งความเร็วและชะลอการเคลื่อนไหวของปากกา
  • แปรงน้ำมัน: เครื่องมือแปรงน้ำมันให้ลักษณะแปรงที่แท้จริง มีลักษณะเป็น "หนาขึ้น" และมีพิกเซลมากขึ้นซึ่งจะซ่อนภาพพื้นหลังมากกว่าเครื่องหมาย
  • Watercolor: ใช้แปรงสีน้ำถ้าคุณต้องการผลที่สีควรจะจาง ๆ ในบางพื้นที่ แต่มืดกว่าคนอื่น ๆ ง่ายมากที่จะทำให้สีของแปรงสีน้ำได้ง่ายขึ้นโดยการแปรงฟันบริเวณเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้ง มันคล้ายกับเครื่องมือสเปรย์สามารถยกเว้นที่ขอบไม่เป็นอ่อน
  • ปากกาพิกเซล: ปากกาพิกเซลดูเหมือนเกือบจะเหมือนกับเครื่องหมายยกเว้นที่แตกต่างจากเครื่องหมายปากกาพิกเซลมีสีสันครบถ้วนทุกพิกเซล นี้สร้าง a มาก ดูสม่ำเสมอที่ไม่ได้มีเลือดออกแม้แต่น้อยลงในพิกเซลอื่น ๆ ซึ่งจะมีผลทำให้เกิดขอบที่เข้มงวด แต่ยังทำให้ง่ายขึ้นในการทาสีอย่างรวดเร็วติดกับเส้นทึบ
  • ดินสอ: ดินสอเป็นข้อตกลงในการมองด้วยมือเพราะมีเพียงช่วงระหว่าง 5px และ 10px เท่านั้น
  • ยางลบ: ยางลบแม้ชื่อจะไม่ลบสิ่งที่คุณวาดไปแล้วเพื่อให้บางส่วนของรูปแบบจะกลับสู่สถานะก่อนหน้า (ใช้ ประวัติศาสตร์ สำหรับการที่). เครื่องมือลบร้องจะเอาการปรับแต่งทุกรูปแบบในขณะที่ยังคงรักษาวัตถุที่สมบูรณ์อยู่ให้มีประโยชน์สำหรับการเริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นโดยไม่มีการออกแบบหรือสีใด ๆ
  • ดินสอสี: ดินสอเขียนสีให้ดูชุ่มฉ่ำเกือบเปียก ขอบมีความคล้ายคลึงกับเครื่องหมายในพิกเซลใกล้เคียงซึ่งมีลักษณะทึบแสงบางส่วน แต่ก็ต่างออกไป ภายใน เพราะเส้นศูนย์กลางของจังหวะนั้นไม่ได้เป็นสีสันอย่างสมบูรณ์ (เว้นแต่คุณจะมีสีหลายครั้ง)
  • กระป๋องสเปรย์: เครื่องมือนี้มีความคล้ายคลึงกับแปรงสีน้ำยกเว้นคุณสามารถกดค้างไว้ในที่เดียวเพื่อเติมช่องว่างให้มีสีสันมากขึ้นเช่นเดียวกับสเปรย์จริง ๆ ขอบนุ่มเหมือนเครื่องหมาย
  • กรอกข้อมูล: เครื่องมือเติมเป็นวิธีที่รวดเร็วในการเติมพื้นที่ด้วยสี ปรับการตั้งค่าความอดทนเพื่อกำหนดจำนวนภาพที่ควรจะเป็นสี ค่าที่เล็กกว่าเช่น 0% จะเติมสีเพียงแค่หยิบพิกเซลที่คุณเลือกในขณะที่สิ่งที่ใหญ่กว่าเช่น 5% สามารถเติมพื้นที่เล็ก ๆ เช่นวงกลมและ 100% จะเปลี่ยนสีของวัตถุทั้งหมด

ความคลาดเคลื่อนและความทึบ

เครื่องมือทาสีทั้งหมด (ยกเว้น ใส่) ช่วยให้คุณปรับความหนาของแปรงเพื่อให้คุณสามารถควบคุมจำนวนพิกเซลที่ควรจะเป็นสีในครั้งเดียว เครื่องมือบางอย่างช่วยให้คุณสามารถเลือกขนาดที่เล็กที่สุดเท่าที่พื้นที่ 1px เพื่อให้สีสันกับแต่ละจังหวะ

ความทึบจะอธิบายถึงระดับความโปร่งใสของเครื่องมือโดยที่ 0% คือ โปร่งใสสมบูรณ์ . ตัวอย่างเช่นถ้าความทึบของเครื่องหมายถูกตั้งไว้ที่ 10% ก็จะเบามากในขณะที่ 100% จะแสดงสีเต็มที่

ความเงาและเงา

เครื่องมือศิลปะทุกชิ้นใน Paint 3D สามารถมีผิวด้านเงากลึงโลหะหมองคล้ำหรือขัดเงาโลหะได้

ตัวเลือกโลหะเป็นประโยชน์สำหรับสิ่งต่างๆเช่นรูปลักษณ์ที่เป็นสนิมหรือทองแดง Matte ให้สีสันที่สม่ำเสมอในขณะที่พื้นผิวมันวาวเป็นสีเข้มกว่าและสร้างความเงางามขึ้น

การเลือกสี

ในเมนูด้านข้างใต้ตัวเลือกการ texturing เป็นที่ที่คุณเลือกสีที่ควรใช้เครื่องมือ Paint 3D

คุณสามารถเลือกสีที่เลือกไว้ล่วงหน้าจากเมนู 18 หรือเลือกสีปัจจุบันโดยคลิกหรือแตะที่แถบสี จากนั้นคุณสามารถกำหนดสีตามค่า RGB หรือ hex ได้

ใช้Eyedropper เครื่องมือเพื่อเลือกสีจากผ้าใบ นี่เป็นวิธีที่ง่ายในการวาดสีเดียวกับสีที่มีอยู่แล้วในแบบจำลองเมื่อคุณไม่แน่ใจว่าใช้สีอะไร

หากต้องการทำให้สีที่กำหนดเองของคุณใช้ภายหลังให้เลือก เพิ่มสี เครื่องหมายบวกด้านล่างสี คุณสามารถสร้างได้ถึงหก