การสร้างโครงการใหม่ในมายา

สวัสดีอีกครั้ง folks! ยินดีต้อนรับสู่บทที่ 1.2 ซึ่งเราจะกล่าวถึงการจัดการไฟล์โครงสร้างของโครงการและการตั้งชื่อใน Maya หวังว่าคุณจะได้รับมายาแล้วโหลด - ถ้าไม่ได้รับไป!
ความสำคัญของการจัดการไฟล์:
เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่คุณสามารถบันทึกไฟล์ภาพมายาได้จากที่ใดก็ได้บนฮาร์ดไดรฟ์ของคอมพิวเตอร์ของคุณ อย่างไรก็ตามไฟล์ภาพมายาอาจกลายเป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อนทำให้การจัดการโครงการที่เหมาะสมเป็นเรื่องสำคัญมาก ซึ่งแตกต่างจากเอกสาร Word แบบง่ายๆหรือ PDF ที่เก็บข้อมูลทั้งหมดไว้ในไฟล์เดียวภาพมายาแต่ละฉากอาจพึ่งพาไดเรกทอรีต้นทางแยกจากกันหลายสิบรายการเพื่อแสดงและแสดงผลอย่างถูกต้อง
ตัวอย่างเช่น: ถ้าฉันกำลังทำงานด้านสถาปัตยกรรมภายในอาจเป็นไปได้ว่าฉากของฉันอาจรวมถึงโมเดลอาคารและไฟล์พื้นผิวที่เกี่ยวข้องต่างๆอาจเป็นพื้นเซรามิควัสดุผนังไม้เนื้อแข็งสำหรับตู้หินอ่อนหรือหินแกรนิตสำหรับเคาน์เตอร์ - ท็อปส์ซู ฯลฯ โดยไม่มีโครงสร้างไฟล์ที่เหมาะสมมายามีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการดึงไฟล์ที่เกี่ยวข้องเหล่านี้เข้าสู่ที่เกิดเหตุ
ให้ดูขั้นตอนที่ต้องทำเพื่อสร้างไฟล์โครงการใหม่ใน Maya
ไปข้างหน้าและคลิก ไฟล์ -> โครงการ -> ใหม่ ดังแสดงในภาพด้านบน
การตั้งชื่อโครงการมายาของคุณ

จาก
โครงการใหม่- ตั้งชื่อโครงการ Maya ของคุณ: คลิกในช่องตัวเลือกแรกชื่อ ชื่อ. นี่เป็นขั้นตอนที่ค่อนข้างอธิบายได้ง่าย แต่มีอยู่ เป็น การพิจารณาบางอย่างที่ต้องทำชื่อที่คุณเลือกคือ a ชื่อทั้งหมดของโครงการมายาทั้งหมดไม่ใช่สำหรับฉากแต่ละฉากที่คุณเปิดตัวในมายา ในหลายกรณีโครงการของคุณจะประกอบไปด้วยฉากเดียวเท่านั้นเช่นหากคุณกำลังทำโมเดลแบบเรียบง่ายเช่นเก้าอี้หรือเตียงสำหรับคลังเนื้อหาคุณอาจมีเพียงไฟล์ภาพเดียวเท่านั้นอย่างไรก็ตามถ้าคุณกำลังสร้างภาพยนตร์สั้นเรื่องนี้จะเป็นเรื่องราวที่ต่างออกไป คุณอาจมีไฟล์ฉากบุคคลสำหรับตัวละครทุกตัวในภาพยนตร์ตลอดจนฉากแยกต่างหากสำหรับแต่ละสภาพแวดล้อม ตรวจสอบว่าคุณเลือกชื่อโครงการที่อธิบายถึง โครงการโดยรวมไม่ใช่แค่ฉากที่คุณกำลังทำงานอยู่ในขณะนี้
หมายเหตุในการตั้งชื่ออนุสัญญา:
เมื่อคุณตั้งชื่อโครงการมายาคุณไม่จำเป็นต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดในการตั้งชื่ออย่างเคร่งครัด หากคุณมีชื่อโครงการหลายคำคุณควรใช้ช่องว่างระหว่างคำ สิ่งใดสิ่งหนึ่งต่อไปนี้จะเป็นที่ยอมรับได้ - ใช้สิ่งที่สะดวกสำหรับคุณ!- โครงการที่ยอดเยี่ยมของฉัน
- My_Fantastic_Project
- MyFantasticProject
การตั้งค่าโครงสร้างโฟลเดอร์เริ่มต้น

- ลำดับที่สองของธุรกิจใน โครงการใหม่ โต้ตอบเกี่ยวกับโครงสร้างโฟลเดอร์ของโครงการมายาของคุณคลิก ใช้ค่าเริ่มต้นการกดปุ่มนี้จะทำให้ Maya สร้างโฟลเดอร์โครงการบนฮาร์ดไดรฟ์ของคุณโดยใช้ชื่อที่คุณระบุไว้ก่อนหน้านี้ ภายในโฟลเดอร์โครงการของคุณ Maya จะสร้างไดเรกทอรีต่างๆเพื่อเก็บข้อมูลฉากและข้อมูลทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับโครงการของคุณหากคุณอยากรู้เกี่ยวกับตำแหน่งของไฟล์โครงการ Maya ของคุณภายใน Windows หรือ Mac OSX เส้นทางทั่วไปในการติดตั้งมายามาตรฐานมีดังนี้:เอกสาร -> อินเดียนแดงเผ่ามายะ -> โครงการ -> โครงการของคุณแม้ว่า Maya จะสร้างไดเร็กทอรีดีฟอลต์ 19 แห่งไว้ในโฟลเดอร์โครงการของคุณ แต่ซอฟต์แวร์จะทำงานได้ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลถูกต้องถูกเก็บไว้ในโฟลเดอร์ที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตามคุณอย่างน้อยควรตระหนักถึงสามเหล่านี้:
- ฉาก: นี่คือไดเร็กทอรีที่ไฟล์บันทึกของคุณจะถูกวางไว้สำหรับทุกฉากที่ต่างกันในโครงการของคุณ
- รูปภาพ: เป็นสถานที่ที่ดีในการเก็บภาพอ้างอิงสเก็ตช์แรงบันดาลใจ ฯลฯ โดยปกติจะใช้สำหรับไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับโครงการ แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยมายาเมื่อฉากแสดงผล
- Sourceimages: ไฟล์เนื้อทั้งหมดควรได้รับการจัดเก็บไว้ที่นี่นอกเหนือจากไฟล์อื่น ๆ ที่มายาสามารถอ้างอิงได้โดยตรงในเวลาที่แสดงผล (เช่นแผนที่ชนแผนที่ปกติสไปรท์อนุภาค)
การกำหนดโครงการ

ตกลง. เราเกือบจะมีเพียงสองขั้นตอนที่รวดเร็วและคุณจะสามารถลองใช้โมเดล 3 มิติขั้นพื้นฐานได้แล้ว
ไปที่ ไฟล์เมนู และเลือก โครงการ -> ตั้งค่า.
ขั้นตอนนี้จะแสดงกล่องโต้ตอบพร้อมรายการโครงการทั้งหมดที่อยู่ในไดเรกทอรีของคุณ เลือกโครงการที่คุณกำลังทำงานอยู่และคลิก ตั้งค่า. การทำเช่นนี้จะบอกให้ Maya ทราบว่าโฟลเดอร์โครงการใดที่จะบันทึกไฟล์ฉากในและตำแหน่งเพื่อค้นหาพื้นผิวแผนที่ชน ฯลฯ
ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นอย่างยิ่งหากคุณเพิ่งสร้างโครงการใหม่ตามที่เรามี มายาจะตั้งค่าโครงการปัจจุบันโดยอัตโนมัติเมื่อสร้างชุดใหม่อย่างไรก็ตามขั้นตอนนี้คือ สำคัญมาก หากคุณสลับไปมาระหว่างโครงการโดยไม่ต้องสร้างโครงการใหม่
เป็นนิสัยที่ดีในการกำหนดโครงการของคุณเสมอเมื่อคุณเปิดตัวมายาเว้นแต่คุณจะเพิ่งสร้างโครงการใหม่
05 จาก 05บันทึกไฟล์ภาพมายาของคุณ

สิ่งสุดท้ายที่เราจะทำก่อนที่จะย้ายไปยังบทเรียนต่อไปคือการดูวิธีการบันทึกฉากมายา
ไปที่ ไฟล์ -> บันทึกฉากเป็น เพื่อเปิดกล่องโต้ตอบบันทึก
มีพารามิเตอร์สองตัวที่คุณต้องกรอกเมื่อใช้คำสั่ง "save as" คือ: file name and type
- ชื่อไฟล์: ใช้แบบแผนการตั้งชื่อเดียวกันกับที่ฉันกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ไปข้างหน้าและตั้งชื่อให้กับฉากของคุณ สิ่งที่ต้องการ myModel จะทำงานได้ในขณะนี้เนื่องจาก Maya เช่นเดียวกับซอฟต์แวร์อื่น ๆ ไม่สามารถป้องกันข้อมูลที่เกิดจากความเสียหายได้ฉันต้องการบันทึกซ้ำของฉากของฉันเป็นครั้งคราว ดังนั้นแทนที่จะเขียนทับฉากของฉันอีกครั้งและอีกครั้งภายใต้ชื่อไฟล์เดียวกันฉันมักจะ "บันทึกเป็น" ซ้ำเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้รับการแบ่งตรรกะในเวิร์กโฟลว์ ถ้าคุณมองเข้าไปในไดเรกทอรีโครงการของฉันคุณอาจเห็นบางอย่างเช่นนี้:
- characterModel_01_startTorso
- characterModel_02_startLegs
- characterModel_03_startArms
- characterModel_04_startHead
- characterModel_05_refineTorso
- characterModel_06_refineHead
- ดังนั้นในและอื่น ๆ
- ประเภทไฟล์: มีไฟล์ภาพมายาสองแบบและสำหรับผู้เริ่มต้นก็มีน้อยมากที่คุณเลือก
- Maya Ascii (.ma)
- มายาไบนารี (.mb)
ทั้งหมดนี้สำหรับบทเรียนนี้ เมื่อคุณพร้อมแล้วให้ดำเนินการต่อในบทเรียน 1.3 ซึ่งเราจะแสดงวิธีการวางวัตถุบางอย่างในฉากของคุณ!




