ในบทแนะนำนี้เราจะใช้ Illustrator เพื่อสร้างกราฟิกที่มีสไตล์ด้วยโทนสีเดียวซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้สีเดียวกับโทนสีต่างๆ เมื่อเสร็จสิ้นคุณจะสร้างกราฟิกเวอร์ชันที่สองโดยใช้สีมากกว่าหนึ่งสี คุณสามารถทำตามได้ - ในการเริ่มต้นคุณต้องติดตามภาพมากกว่าหนึ่งภาพให้ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อสร้างรูปร่างที่แสดงโทนสีต่างๆจากนั้นกรอกข้อมูลรูปร่างด้วยสีและจัดเรียงเลเยอร์ใหม่ เมื่อทำเสร็จแล้วคุณจะมีกราฟิกสองรูปแบบเดียวกันและความรู้เพื่อให้ได้มากยิ่งขึ้น
ทำกราฟิกสุกใสจากภาพใน Illustrator

แม้ว่าเราจะใช้ Illustrator CS6 สำหรับบทแนะนำนี้ แต่คุณควรจะสามารถทำตามได้ทุกเวอร์ชันล่าสุด
เพียงแค่คลิกขวาที่รูปภาพด้านบนเพื่อบันทึกไฟล์ปฏิบัติลงในคอมพิวเตอร์จากนั้นเปิดไฟล์ใน Illustrator หากต้องการบันทึกไฟล์ด้วยชื่อใหม่ให้เลือก ไฟล์> บันทึกเป็นเปลี่ยนชื่อไฟล์ "ice_skates" แล้วจัดรูปแบบไฟล์ Adobe Illustrator และคลิก บันทึก.
02 จาก 19ขนาด Artboard

คุณต้องการเปลี่ยนรองเท้าสเก็ตน้ำแข็งภายในรูปถ่ายให้เป็นภาพที่เก๋ไก๋ รูปถ่ายที่แสดงมีช่วงเสียงที่ดีซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับภาพกราฟิกที่คุณจะทำ
ในแผงเครื่องมือเลือก artboard จากนั้นคลิกที่มุมหนึ่งของ Artboard ที่จับแล้วลากไปที่ขอบของรูปถ่าย ทำเช่นเดียวกันกับที่จับตรงข้ามแล้วกดปุ่ม หนี เพื่อออกจากโหมด Edit Artboard
03 จาก 19แปลงเป็นระดับสีเทา

ในการเลือกรูปถ่ายให้เลือก การเลือก จากแผงเครื่องมือและคลิกที่ใดก็ได้บนภาพ
จากนั้นเลือก แก้ไข> แก้ไขสี> แปลงเป็นระดับสีเทา. การทำเช่นนี้จะเปลี่ยนภาพขาวดำซึ่งจะช่วยให้สามารถแยกแยะระหว่างโทนสีต่างๆได้ง่ายขึ้น
04 จาก 19เล็งรูปถ่าย

ในแผงเลเยอร์คลิกสองครั้งที่เลเยอร์ ซึ่งจะเปิดกล่องโต้ตอบตัวเลือกเลเยอร์
คลิกที่ แบบ และ รูปภาพสลัวจากนั้นพิมพ์ 50% แล้วคลิก ตกลง. รูปถ่ายจะสลัวซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถมองเห็นเส้นที่คุณจะวาดผ่านรูปถ่ายได้ดีขึ้น
05 จาก 19เปลี่ยนชื่อเลเยอร์

ในแผงเลเยอร์คลิกที่ ชั้น 1ซึ่งจะให้ฟิลด์ข้อความพิมพ์ชื่อใหม่ พิมพ์ชื่อ "แม่แบบ"
จากนั้นคลิกที่ปุ่ม สร้างเลเยอร์ใหม่ ปุ่ม. เลเยอร์ใหม่มีชื่อว่า "Layer 2" คลิกที่ชื่อจากนั้นพิมพ์ในช่องข้อความ "Dark Tones"
06 จาก 19ลบสีเติมและสีเส้นโครงร่าง

เมื่อเลือกเลเยอร์โทนมืดแล้วคลิกที่ ปากกา เครื่องมือที่อยู่ในแผงเครื่องมือ นอกจากนี้ในแผงเครื่องมือยังมีช่องกรอกข้อมูลและ Stroke คลิกที่ ใส่ กล่องและบน ไม่มี ด้านล่างแล้วคลิกที่ ลากเส้น กล่องและ ไม่มี ปุ่ม.
07 จาก 19ติดตามความมืด

มุมมองที่ใกล้จะช่วยให้ฉันสามารถติดตามความถูกต้องได้มากขึ้น หากต้องการซูมเข้าให้เลือก ดู> ขยายคลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ ที่มุมล่างซ้ายของหน้าต่างหลักเพื่อเลือกระดับการซูมหรือใช้เครื่องมือซูม
ใช้เครื่องมือปากกาวาดสีเข้มที่สุดเพื่อสร้างรูปร่าง เริ่มต้นด้วยโทนสีเข้มที่เป็นรูปทรงที่ทำขึ้นจากรองเท้าสเก็ตน้ำแข็งเพียงอย่างเดียว ตอนนี้ไม่สนใจเสียงเบาภายในรูปร่างนี้ (อย่าให้ความสนใจกับกำแพงหลังสเก็ตน้ำแข็ง)
หากคุณยังใหม่กับการใช้เครื่องมือปากกาอยู่ในแผงเครื่องมือและทำงานโดยคลิกเพื่อสร้างจุด จุดสองจุดขึ้นไปสร้างเส้นทาง ถ้าคุณต้องการเส้นทางโค้งให้คลิกและลาก การควบคุมการจัดการที่เกิดขึ้นสามารถใช้เพื่อแก้ไขเส้นทางโค้งของคุณ เพียงแค่คลิกที่ปลายด้ามจับแล้วเลื่อนไปเพื่อปรับแต่ง ทำให้จุดสุดท้ายของคุณเหนือจุดแรกเชื่อมต่อทั้งสองและสร้างรูปร่าง การใช้เครื่องมือปากกาทำให้บางครั้งคุ้นเคยกับการใช้งาน
08 จาก 19เลือกเส้นทาง

ดำเนินการต่อเพื่อติดตามทุกรูปทรงที่มืดเช่นส่วนที่เปิดเผยเพียงอย่างเดียวของรองเท้าสเก็ตที่ด้านหลังและตาไก่หลายชิ้น จากนั้นในแผงเลเยอร์คลิกที่วงกลมเป้าหมายสำหรับเลเยอร์โทนสีเข้ม ซึ่งจะเป็นการเลือกเส้นทางทั้งหมดที่คุณวาดไว้สำหรับเลเยอร์นี้
09 จาก 19ใช้การเติมสีเข้ม

ด้วยเลเยอร์โทนสีเข้มที่เลือกในแผงเลเยอร์ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน ใส่ ในแผงเครื่องมือซึ่งจะเปิดตัวเลือกสี หากต้องการระบุสีน้ำเงินเข้มให้พิมพ์ในฟิลด์ค่า RGB 0, 0 และ 51 เมื่อคุณคลิก ตกลง, รูปร่างจะเต็มไปด้วยสีนี้
ในแผงเลเยอร์คลิกที่ไอคอนรูปดวงตาทางซ้ายมือในชั้น Dark Tones เพื่อไม่ให้มองเห็น
10 จาก 19ติดตามไปรอบ ๆ เสียงกลาง

ตอนนี้ให้สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "Middle Tones" ควรเลือกเลเยอร์ใหม่และนั่งเหนือส่วนที่เหลือในแผงเลเยอร์ หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณจะต้องคลิกและลากเข้าที่
ด้วยเครื่องมือปากกาที่เลือกไว้ให้คลิกที่ปุ่ม ใส่ กล่องและ ไม่มี ปุ่ม. จากนั้นติดตามรอบ ๆ เสียงกลางทั้งหมดในแบบเดียวกับที่คุณสำรวจรอบโทนมืดทั้งหมด ในภาพนี้ใบมีดดูเหมือนจะเป็นเสียงกลางและเป็นส่วนหนึ่งของส้นและบางส่วนของเงา ใช้ "ใบอนุญาตศิลปะ" ของฉันเพื่อทำให้เงาใกล้เบ็ดมีขนาดเล็กลง(เพียงเพิกเฉยกับรายละเอียดเล็ก ๆ อย่างเช่นการเย็บและรอยแตก)
เมื่อเสร็จสิ้นการติดตามรอบ ๆ เสียงกลางให้คลิกที่วงกลมเป้าหมายสำหรับเลเยอร์เสียงกลาง
11 จาก 19ใช้การเติมสี Middle Tone Color

ด้วยเลเยอร์เสียงกลางที่เลือกและเส้นทางที่วาดแล้วให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน ใส่ ในแผงเครื่องมือ ในเครื่องเลือกสีให้พิมพ์ในฟิลด์ค่า RGB 102, 102 และ 204 ซึ่งจะทำให้คุณมีโทนกลางของสีน้ำเงิน จากนั้นคลิก ตกลง.
คลิกไอคอนรูปดวงตาสำหรับเลเยอร์เสียงกลาง ตอนนี้ทั้ง Dark Tones และ Middle Tones ควรมองไม่เห็น
12 จาก 19ติดตามเสียงเบา

มีโทนแสงและเสียงเบามากภายในรูปนี้ เสียงเบามากเรียกว่าไฮไลต์ ตอนนี้อย่าสนใจไฮไลท์และเน้นเสียงเบา
ในแผงเลเยอร์ให้สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "Light Tones" จากนั้นคลิกและลากเลเยอร์นี้เพื่อให้นั่งระหว่างชั้น Dark Tones และชั้น Template
ด้วยเครื่องมือปากกาที่เลือกไว้ให้คลิกที่ปุ่ม ใส่ กล่องและ ไม่มี ปุ่ม. จากนั้นติดตามรอบ ๆ เสียงแสงในลักษณะเดียวกับที่คุณติดตามรอบโทนมืดและกลาง โทนสีอ่อนดูเหมือนจะเป็นรองเท้าและเชือกผูกรองเท้าซึ่งสามารถวาดในลักษณะที่สร้างรูปร่างขนาดใหญ่ได้
13 จาก 19ใช้สีอ่อนเติม

ในแผงเลเยอร์ให้เลือกเลเยอร์ Light Tones และเส้นทางที่วาด จากนั้นดับเบิลคลิกที่ไอคอน ใส่ ในแผงเครื่องมือและในตัวเลือกสีในฟิลด์ค่า RGB 204, 204 และ 255 ซึ่งจะทำให้คุณมีโทนกลางของสีน้ำเงิน จากนั้นคลิก ตกลง.
สุดท้ายคลิกที่ไอคอนรูปดวงตาสำหรับเลเยอร์ Light Tones ทำให้มองไม่เห็น
14 จาก 19ติดตามข้อมูลสำคัญต่างๆ

จุดเด่นคือส่วนสีขาวที่สว่างไม่กี่จุดของวัตถุหรือวัตถุที่มีแสงส่องสว่างมาก
ในแผงเลเยอร์ให้สร้างเลเยอร์ใหม่และตั้งชื่อว่า "ไฮไลต์" ชั้นนี้ควรนั่งเหนือส่วนที่เหลือ หากไม่ได้ให้คลิกและลากเข้าที่
เมื่อเลือกชั้นไฮไลต์ใหม่ให้คลิกที่ ปากกา และอีกครั้งตั้งค่าช่องกรอกข้อมูลให้เป็น None ติดตามรอบ ๆ พื้นที่สีขาวบริสุทธิ์หรือเน้น
15 จาก 19ใช้ White Fill

ด้วยเส้นทางที่เลือกไว้ให้ดับเบิลคลิกที่ไอคอน ใส่ ในแผงเครื่องมือซึ่งจะเปิดตัวเลือกสี พิมพ์ฟิลด์ RGB ค่า 255, 255 และ 255 เมื่อคุณคลิก ตกลง, รูปร่างจะเต็มไปด้วยสีขาวบริสุทธิ์
16 จาก 19ดูชั้นที่รวมกัน

ตอนนี้มีส่วนสนุก ๆ ซึ่งก็คือการเปิดเผยเลเยอร์ทั้งหมดและดูรูปวาดที่ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างภาพ ในแผงเลเยอร์คลิกแต่ละช่องว่างที่มีไอคอนตาเพื่อเปิดเผยไอคอนและทำให้เลเยอร์ปรากฏขึ้น เพื่อให้มั่นใจว่าเลเยอร์ทั้งหมดถูกยกเลิกการเลือกแล้วคลิกที่ การเลือก ในแผงเครื่องมือจากนั้นคลิกปิดจากผืนผ้าใบ
17 จาก 19Make A Square

เมื่อดำเนินการสืบค้นข้อมูลเสร็จแล้วคุณสามารถลบเทมเพลตได้ ในแผงเลเยอร์คลิกที่ แบบ ชั้นแล้วที่เล็ก ลบการเลือก ซึ่งดูเหมือนจะเป็นถังขยะขนาดเล็ก
หากต้องการทำสี่เหลี่ยมให้เลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าจากแผงเครื่องมือคลิกสองครั้งที่ ใส่ และในประเภทตัวเลือกสีใน 51, 51 และ 153 สำหรับค่า RGB จากนั้นคลิก ตกลง. จากนั้นให้กดปุ่ม เปลี่ยน สำคัญเมื่อคุณคลิกและลากเพื่อสร้างสี่เหลี่ยมที่ล้อมรอบสเก็ตน้ำแข็ง
18 จาก 19ปรับขนาด Artboard

คลิกที่ artboard และปรับขนาด Artboard โดยเลื่อนที่จับเข้าด้านในจนกว่าจะมีขนาดเท่ากับสี่เหลี่ยมจัตุรัส กด หนี เพื่อออกจากโหมด Artboard ให้เลือก ไฟล์> บันทึก - และเสร็จแล้ว! ขณะนี้คุณมีภาพกราฟิกเก๋ที่ใช้โทนสีเดียว
หากต้องการสร้างสีโดยใช้สีเพิ่มเติมให้ดำเนินการขั้นต่อไป
19 จาก 19ทำเวอร์ชันอื่น

ง่ายที่จะสร้างกราฟิกที่เหมือนกัน หากต้องการสร้างสีโดยใช้สีเพิ่มเติมให้เลือก ไฟล์> บันทึกเป็นและเปลี่ยนชื่อไฟล์ (เช่น "ice_skates_color") แล้วคลิก บันทึก. การดำเนินการนี้จะเก็บรักษาเวอร์ชันเดิมที่บันทึกไว้และอนุญาตให้ฉันทำการเปลี่ยนแปลงเวอร์ชันที่บันทึกใหม่นี้
คุณจะต้องการให้ชั้นไฮไลต์ยังคงเหมือนเดิมดังนั้นปล่อยให้ชั้นดังกล่าวอยู่คนเดียวและคลิกที่ เป้า วงกลมสำหรับ Light Tones layer จากนั้นดับเบิลคลิกที่ไอคอน ใส่ กล่องและตัวเลือกสีเลื่อนแถบเลื่อนสีลงแถบแถบสีจนเป็นสีเหลืองจากนั้นคลิก ตกลง. ทำการเปลี่ยนแปลงชั้น Middle Tone และ Dark Tones ในลักษณะเดียวกัน เลือกสีที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละ เมื่อเสร็จแล้วให้เลือก ไฟล์> บันทึก. ขณะนี้คุณมีเวอร์ชันที่สองแล้วสามารถทำเป็นอันดับที่สาม, สี่, และเพียงแค่ทำซ้ำขั้นตอนข้างต้น




