Skip to main content

ประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมคลาสสิก - การปฏิวัติ CD-ROM

:

Anonim

หลังจากการเกิดใหม่ของคอนโซลเกมอุตสาหกรรมเริ่มมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าก่อน แต่ก็เริ่มต้นการแข่งขันสำหรับนวัตกรรมใหม่ ๆ และเทคโนโลยีขั้นสูงเพิ่มเติมเพื่อเอาชนะการแข่งขัน ผู้ผลิตวิดีโอเกมเร็ว ๆ นี้ได้นำเครื่องจัดเก็บซอฟต์แวร์ซอฟต์แวร์ที่ทรงพลังที่สุดของคอมพิวเตอร์ซีดีรอม ไม่เพียง แต่จะมีราคาแพงสำหรับผู้ผลิตมากกว่าตลับหมึก CD-ROM ก็มีข้อมูลเพิ่มเติมและดึงแผ่นออกจากแผ่นดิสก์ตามต้องการ อนุญาตให้มีกราฟิกที่มีคุณภาพสูงขึ้นการเล่นเกมที่ซับซ้อนและเนื้อหาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

1992 - บทนำสู่ยุค CD-ROM

  • เผยแพร่เกมอาร์เขตประวัติศาสตร์- Mortal Kombat
  • SEGA เปิดตัวคอนโซลหน้าแรกของ CD-ROM โดยใช้ Sega CD ซึ่งเป็น Add-on สำหรับ Genesis น่าเสียดายที่แท็กราคาสูงที่ต้องเป็นเจ้าของหรือซื้อ Genesis ป้องกันไม่ให้ระบบดังกล่าวสะดุดตา SEGA อนุญาตแยกออกจาก Genesis และ Sega CD ไปยัง "JVC ผู้ขายอุปกรณ์ดังกล่าวเป็นเครื่องดนตรีระดับไฮเอนด์ราคาสูง" อัล - อิน - วัน "ที่เรียกว่า Wondermega
  • Id Software เผยแพร่เกม Wolfenstein 3D ซึ่งเป็นเกมที่นำความนิยมของนักกีฬาคนแรกสู่ตลาดมืด

2536- รุ่นที่ห้า

  • พานาโซนิคจัดส่งคอนโซล CD-ROM ตัวแรกที่มีอยู่ในตัวแบบ 3DO ชื่อผลิตภัณฑ์แห่งปีโดย นิตยสารไทม์ ระบบนี้เป็นคอนโซลที่มีคุณภาพสูงสุดในตลาดทำให้เกิดแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมมากมายเช่น Alone in The Dark และ Need for Speed แม้ทั้งหมดนี้ป้ายราคาที่สูงชันและความอิ่มตัวของตลาดทำให้ระบบล้มเหลว
  • อาตาริพยายามดึงตลาดจากัวร์เป็นครั้งสุดท้าย แม้ว่าระบบซีดีรอมจากัวร์ยังมีสล็อตสำหรับเล่นเกมคาร์ทริดจ์ เนื่องจากตัวประมวลผลข้อผิดพลาดของหน่วยความจำความล้มเหลวของหน่วยความจำและตัวควบคุมที่ซับซ้อนระบบทิ้งระเบิดและ Atari ออกจากตลาดคอนโซลและเกาะติดกับการเผยแพร่เกม
  • Doom ได้เผยแพร่เกม Wolfsein 3D อย่างรวดเร็วเป็นเกม FPS ยอดนิยม

1994 - โซนี่เข้าสู่เกม

  • ข่าวเกมอาเขต:- Tekken
  • SEGA Saturn และ Sony PlayStation วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเพียงไม่กี่เดือน ทั้งสองระบบเป็น CD-based ระบบกราฟิก 32 บิต แต่ Saturn มุ่งเป้าไปที่นักเล่นเกมไม่ยอมใครง่ายๆในขณะที่ PlayStation มุ่งสู่เกมแบบสบาย ๆ
  • Sega และ Time Warner Cable เปิดตัว Sega Channel ซึ่งเป็นบริการดาวน์โหลดเกมวิดีโอตัวแรกที่ทำงานร่วมกับอะแดปเตอร์ที่เชื่อมต่อกับ Sega Genesis ผู้เล่นสามารถล็อกอินเข้าสู่ช่องและเล่นเกมได้มากขึ้นโดยเพิ่มขึ้นทุกเดือน น่าเสียดายที่การเมืองรอบ ๆ บริษัท เคเบิลและจุดจบของอายุการใช้งานของ Genesis จะฆ่าช่องดังกล่าว
  • Cyan ออก Myst และมันก็กลายเป็นเกมคอมพิวเตอร์ที่ขายดีที่สุดในยุคนั้น

1994 - มีการจัดเรตอายุของเกม

  • เพื่อตอบสนองต่อความกังวลที่เพิ่มมากขึ้นเกี่ยวกับเนื้อหาวิดีโอและความรุนแรงทางเพศเกม Entertainment Software Rating Board (ESRB) มีขึ้น ระบบการให้คะแนนอายุแรกสำหรับวิดีโอเกมซึ่งเป็นมาตรฐาน 10 ปีต่อมา ซึ่งแตกต่างจากบอร์ดการให้คะแนนภาพยนตร์ของ MPAA ESRB ให้ความสำคัญกับการจัดอันดับเนื้อหาไม่เพียง แต่ในประสบการณ์การโต้ตอบเท่านั้น

1995 - เกมคอนโซลและเกมคอมพิวเตอร์

  • SEGA Saturn และ Sony PlayStation วางตลาดในประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นระยะเวลาหลายเดือน ดาวเสาร์เอาชนะ PlayStation สู่ตลาด แต่ SEGA กำลังรีบเร่งที่จะปลดปล่อยได้รับผลกระทบมากมายจากการเปิดตัวเกมและฮาร์ดแวร์ที่มีราคาไม่มากนัก ซึ่งจะช่วยให้โซนี่เตรียมเวลาในการจัดทำเพลย์สเตชันเกมที่ยาวนานขึ้นสำหรับ PlayStation 's release นอกจากนี้โซนี่ลดราคา PlayStation ลงเหลือ 299 เหรียญขายฮาร์ดแวร์ที่ขาดทุนและทำให้ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นด้วยยอดขายเกมเพิ่มขึ้น
  • Microsoft เปิดตัว Window 95 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ Windows เป็นระบบปฏิบัติการหลักสำหรับคอมพิวเตอร์พีซี

1995 - เด็กชายเสมือนจริง

  • หากต้องการลองใช้ Virtual Reality ความนิยม Nintendo จะเปิดตัว Virtual Boy Virtual Boy ออกแบบโดย Game Boy ผู้สร้าง Gunpei Yokoi เป็นระบบเกมแรกที่นำเสนอกราฟิก 3D อย่างแท้จริง จากการเปิดตัว Virtual Boy เกิดปัญหาขึ้น วางตลาดเป็นประสบการณ์ความเป็นจริงแบบพกพาแบบพกพามันอยู่ไกลจากทั้งสองและทำให้ผู้เล่นหลายคนได้รับอาการปวดหัว Gunpei Yokoi รู้สึกว่า Nintendo รีลีสออกผลิตภัณฑ์ก่อนที่ผลิตภัณฑ์จะพร้อมและไม่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ด้วยความล้มเหลวของ Virtual Boy, Gunpei และวิธี Nintendo ส่วนหนึ่งจึงยุติความสัมพันธ์ 30 ปี

1996 - เกมคอนโซลและเกมคอมพิวเตอร์

  • Nintendo ติดเกมคาร์ทริดจ์จาก 64-bit console, Nintendo 64 (N64) N64 ให้ความสามารถเป็นสองเท่าของคอนโซลอื่น ๆ โดยไม่มีเวลาในการโหลดที่จำเป็นสำหรับเกมที่ใช้ CD-ROM อุปสรรคเพียงอย่างเดียวคือต้นทุนการผลิตสูงกว่าระบบอื่น ๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า N64 และ PlayStation ครองตลาด
  • Tomb Raider เปิดตัวสำหรับ PlayStation, Saturn และ PC โดยให้กำเนิด Lara Croft ตัวละครหญิงยอดนิยมใน gamedom
  • Id Software เปิดตัว Quake รุ่นแรกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คนแรกที่ได้รับความนิยมโดยมีกราฟิก 3D และความสามารถแบบมัลติเพลเยอร์แบบออนไลน์
  • Meridian 59 เกม MMOG รุ่นแรกที่มีกราฟิกแสดงผลแบบ 3D จะแสดงผลแบบออนไลน์

1996 - เกมมือถือและความแปลกใหม่

  • Tiger Electronics พยายามที่จะให้ Game Boy แข่งขันกับการเปิดตัว Game.com ซึ่งเป็นระบบเกมสำหรับมือถือซึ่งเป็นสมุดที่อยู่เครื่องคิดเลขและสามารถเข้าสู่ระบบออนไลน์เพื่อเข้าถึงอีเมลได้ ด้วยความสามารถเหล่านี้เสือไม่ได้ให้ความสำคัญกับเกมที่น่าเบื่อที่สุด
  • คุณลักษณะ Rumble จะนำไปใช้กับจอยสติ๊กและคอนโทรลเลอร์เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการสั่นสะเทือนเป็นผลโดยตรงจากการเล่นเกม
  • Tamagotchi เป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนตัวแรกที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วทั้งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกา

1998 - รุ่นที่หกของเครื่องควบคุมการใช้พลังของคอมพิวเตอร์

  • Sega เปิดตัว Dreamcast ในญี่ปุ่นซึ่งถือเป็นระบบที่ดีที่สุดในเวลานี้และเป็นผู้ริเริ่มการเล่นเกมคอนโซลออนไลน์ ระบบ CD ใช้กราฟิกขนาด 128 บิตพลังการประมวลผลที่ตรงกับเฉพาะคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปรุ่นก่อนและตัวเครื่องในตัวสำหรับเกมออนไลน์

1998 - รุ่นที่สองของอุปกรณ์พกพา

  • Nintendo นำสีให้กับอุปกรณ์พกพาของพวกเขาด้วย Game Boy Color (GBC) ระบบมือถือที่ก้าวล้ำนวัตกรรมของ GBC เริ่มมีแนวโน้มการเล่นเกมในอนาคตมากมายรวมทั้งการเชื่อมต่อแบบไร้สายความเข้ากันได้ย้อนหลังและเกมที่มีชุดเสียงดังก้องและเซนเซอร์จับความเคลื่อนไหวที่สามารถตรวจจับว่าคุณเคลื่อนย้ายระบบได้อย่างไร
  • หลังจากความล้มเหลวของคอนโซลหน้าแรกของพวกเขา SNK ได้ปล่อยตัวมือถือรุ่นใหม่ที่ชื่อว่า Neo-Geo Pocket แม้ว่าจะมีราคาไม่แพงกว่าคอนโซล แต่เดิมมีหน้าจอสีดำและสีขาวปรากฏขึ้นและได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องจากขาดการสนับสนุนจากนักพัฒนาเกม แม้ว่าพวกเขาจะแก้ไขหน้าจอสีที่ขาดหายไปด้วยการเปิดตัว Neo-Geo Pocket Color ระบบจะลดลงหลังจากผ่านไปเพียงสองปี

1999 - Dreamcast ล้มเหลวและ EverQuest เปิดตัว

  • Sega เผยแพร่ Dreamcast ในสหรัฐอเมริกา แม้ว่ายอดขายจะเริ่มดีขึ้น แต่ยอดขายก็ลดลงเมื่อ Sony เปิดตัวเพลย์สเตชัน 2 ในปีพ. ศ. 2544 ซึ่งทำให้เซก้าหยุดผลิต Dreamcast และออกจากตลาดคอนโซลอย่างสมบูรณ์ เช่น Atari พวกเขาติดกับการเผยแพร่วิดีโอเกมสำหรับระบบอื่น ๆ
  • โซนี่เปิดตัว MMOG ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในขณะนี้ EverQuest จึงให้ความน่าเชื่อถือในตลาดประเภทนี้

2001 - รุ่นที่สามของอุปกรณ์พกพา

  • นินเทนโดเปิดตัว Game Boy Advance (GBA) ซึ่งเป็นระบบการเล่นเกมขั้นสุดท้ายในการผลิตเกม 2D ทั้งหมดในสไตล์คลาสสิก GBA เป็นระบบที่มีพอร์ตวิดีโอเกมแบบคลาสสิกเช่น Nintendo Game & Watch และ NES, SNES และ N64 ที่เป็นที่นิยม

2005 - คอนโซล Next-Gen เริ่มขึ้น

  • Xbox เปิดตัว Xbox Live Arcade บริการดาวน์โหลดแบบเสียค่าบริการสำหรับระบบ Xbox และ Xbox 360 แนวคิดนี้นำชีวิตใหม่เข้าสู่เกมคลาสสิกยอดนิยมและเกมคอนโซลเช่น Street Fighter II, Mortal Kombat, Prince of Persia Classic และอื่น ๆ อีกมากมาย

2006 - คอนโซลถัดไปของ Gen ดำเนินการต่อ

  • คอนโซล Wii Shop Console ของ Wii Virtual Console มีระบบดาวน์โหลดแบบจ่ายค่าธรรมเนียมให้กับคอนโซล Wii ซึ่งจะนำผู้ชมใหม่ ๆ มาสู่เกมที่ลืมไปมากมายซึ่งมีเวอร์ชันเต็มรูปแบบจาก NES, SNES, N64, Sega Genesis และ TurboGrafx-16 ในการเล่นเกมเหล่านี้คุณจำเป็นต้องมีตัวควบคุมเกมคิวบ์หรือตัวควบคุมแบบไร้สาย Wii Classic
  • เพลย์สเตชันเน็ทเวิร์กเปิดตัว PlayStation 3 ระบบ PlayStation 3 สำหรับเกม PlayStation 3 แบบคลาสสิคเช่น Crash Bandicoot และ Tekken 2 แต่ยังรวมไปถึง Arcade Classic เช่น Joust and Gauntlet II
  • Ralph Bear นำเสนอเหรียญรางวัลแห่งเทคโนโลยีแห่งชาติสำหรับการสร้างคอนโซลวิดีโอเกม