ความต้องการสำหรับเกมเติบโตขึ้นเมื่อมีการขยายตัวของโทรศัพท์มือถือ การพัฒนาแอปเกมบนมือถือเป็นกระบวนการที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับขั้นตอนการวางแผนการออกแบบการดำเนินการและการปรับใช้แอปไปยังแพลตฟอร์มแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หลาย ๆ แบบ ไม่ว่าคุณจะกำลังพัฒนาเกมสำหรับอุปกรณ์ iOS หรืออุปกรณ์แอนดรอยด์นี่เป็นหนังสือที่ได้รับความนิยมและให้คำแนะนำมากที่สุด 5 เล่มในแง่มุมต่างๆของการพัฒนาเกม
สิ่งที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาเกม: การพัฒนาเกมมือถือ
"สิ่งสำคัญในการพัฒนาเกม: การพัฒนาเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่" ที่เขียนโดยคิมเบอร์ลีอังเกอร์ได้เข้าสู่รายละเอียดเกี่ยวกับศิลปะและวิทยาศาสตร์ในการพัฒนาแอปเกม หนังสือสอนผู้พัฒนาเกมที่ต้องการในขั้นเริ่มต้นของการพัฒนาเกมและผ่านการออกแบบสำหรับแอปของตน ซึ่งประกอบด้วยตัวอย่างภาพประกอบการสัมภาษณ์นักพัฒนาเกมที่มีชื่อเสียงและยังมีคำถามและการมอบหมายเมื่อสิ้นสุดแต่ละบท หนังสือเล่มนี้เป็นข้อมูลที่ดีให้ความมั่งคั่งของข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อนักพัฒนาเกมมือสมัครเล่นกำลังมองหาวิธีที่จะเริ่มต้นการเขียนโปรแกรมเกม
อ่านต่อด้านล่าง
ศิลปะการออกแบบเกม: Deck of Lenses
เขียนโดยเจส Schell "ศิลปะการออกแบบเกม: Deck of Lenses" เป็นชุดเครื่องมือการออกแบบเกมที่แท้จริงในตัวเอง เพื่อนร่วมงานของหนังสือที่ได้รับรางวัล "ศิลปะการออกแบบเกม: หนังสือเลนส์" หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วย "การ์ดเลนส์" ที่ไม่เหมือนใครซึ่งแต่ละส่วนจะกล่าวถึงหลักการสำคัญในการพัฒนาเกม เนื้อหาเหล่านี้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆของการพัฒนาเช่นสุนทรียศาสตร์ความคิดสร้างสรรค์เทคโนโลยีการทำงานเป็นทีมการทดสอบและแม้แต่เคล็ดลับบางประการในการพัฒนาเกม หนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นและนักพัฒนาที่มีประสบการณ์
อ่านต่อด้านล่าง
เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมเกมมือถือ
เขียนโดย Michael Morrison หนังสือเล่มนี้สอนให้คุณพัฒนาเกมที่ใช้งานได้เต็มรูปแบบรวมถึงเกมที่คุณสามารถใช้ในการพัฒนาแอพเกมมือถือ รวมถึงซีดีที่มีเครื่องมือกราฟิกและรหัสที่จำเป็นสำหรับการออกกำลังกายและการกำหนดไว้ในแต่ละบท หนังสือเล่มนี้ยังให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเกมไร้สายและการเขียนโปรแกรมภาษาจาวาโดยมอบหมายงานที่เป็นประโยชน์ในการใช้ J2ME Game API บทเรียนที่สำคัญ ได้แก่ การเพิ่มเพลงลงในแอปเกมมือถือการควบคุมกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวและการใช้เครือข่ายมือถือในการพัฒนาเกมแบบมัลติ
การพัฒนาเกมบนมือถือ 3D: ตั้งแต่เริ่มต้นสู่ตลาด
หนังสือที่มีประโยชน์นี้ในการเขียนโปรแกรมเกมมือถือ 3D สอนให้คุณทำงานร่วมกับ Java เพื่อพัฒนาเกมที่น่าสนใจและมีส่วนร่วมสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แหล่งข้อมูลที่กว้างใหญ่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาเกมมือสมัครเล่นและมีประสบการณ์ตลอดจนนักพัฒนาเกมมือถือ 2D รวมทั้งการฝึกภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สร้างเกม 3D ที่มีคุณภาพสูงโดยใช้ Java ME และ 3D API จะนำคุณสู่กระบวนการพัฒนาเกมสามเกมตั้งแต่ต้นจนจบเช่น Space Busters เกมแข่งรถแบบมัลติเพลเยอร์และเกมยิงคนแรก
อ่านต่อด้านล่าง
การพัฒนาเกมมือถือ Corona SDK Mobile: คู่มือการเริ่มต้นใช้งาน Ebook
เขียนโดย Michelle M. Fernandez หนังสือเล่มนี้นำเสนอหลักสูตรความผิดพลาดโดยย่อในภาษาสคริปต์ Lua และชุดเครื่องมือเพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ Corona นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เวลาในการสร้างเกมที่ครบถ้วนและมีประสิทธิภาพผ่านบทของแต่ละบท เมื่อคุณได้เรียนรู้ข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับการพัฒนาแอปเกมมือถือแล้วคุณจะได้เรียนรู้วิธีเพิ่มคุณลักษณะขั้นสูงการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มสำหรับแพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือหลากหลายรูปแบบรวมเข้ากับเครือข่ายสังคมและวิธีสร้างรายได้จากแอปของคุณ เหมาะสำหรับมือสมัครเล่นและนักพัฒนาที่มีประสบการณ์พอสมควรหนังสือเล่มนี้เหมาะสำหรับผู้ที่มีความร้ายแรงเกี่ยวกับการพัฒนาแอปเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์สำหรับ Android และ iOS