Skip to main content

ผู้หญิงที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม

:

Anonim

วันที่ธุรกิจวิดีโอเกมเป็นสโมสรของเด็กเล็กจบลงด้วยนักพัฒนาเกมหญิงขณะนี้รับหน้าที่เป็นผู้บริหารระดับสูงของอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตามการปีนเขาไม่ง่ายนัก ในทศวรรษที่ 70 และ 80 เมื่อตลาดเกมวิดีโอเพิ่งสร้างขึ้นผู้หญิงต้องต่อสู้อย่างหนักเพื่อให้ได้เสียงของพวกเขาที่ได้ยินในธุรกิจที่ผู้ชายครอบงำ ผู้ที่ประสบความสำเร็จได้ทำเครื่องหมายสำคัญในอุตสาหกรรมเกมเนื่องจากนวัตกรรมและอิทธิพลของพวกเขาเปลี่ยนโลกของวิดีโอเกมให้ดีขึ้น

ที่นี่มีอิทธิพลมากที่สุดและผู้หญิงในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม

Roberta Williams: ผู้ร่วมสร้างเกมผจญภัยแบบกราฟิกและ Sierra

Roberta Williams เป็นหนึ่งในตัวเลขที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ในปี '79 วิลเลียมส์ได้รับแรงบันดาลใจหลังจากเล่นเกมคอมพิวเตอร์แบบข้อความเท่านั้น การผจญภัย และรวบรวมเอกสารการออกแบบที่ระบุไว้ในเกมแบบโต้ตอบซึ่งรวมข้อความกับกราฟิก สามีของเธอเคนซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ของไอบีเอ็มได้พัฒนาเครื่องมือซอฟต์แวร์และเทคโนโลยีโดยใช้เครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้าน Apple II เมื่อเสร็จแล้วเกม, บ้านลึกลับ เป็นผลงานที่ได้รับความนิยมอย่างรวดเร็วและเกิดแนวผจญภัยแบบกราฟิก

ทั้งคู่ก่อตั้ง บริษัท On-Line Systems (ภายหลังเรียกว่า Sierra) และกลายเป็นผู้มีอำนาจเหนือกว่าในเกมคอมพิวเตอร์

เมื่อถึงเวลาที่วิลเลียมส์เกษียณในปีพ. ศ. 2539 เธอได้ให้เครดิตกับเกมคอมพิวเตอร์มากกว่า 30 เกมซึ่งส่วนใหญ่เขียนและออกแบบรวมถึง Kings Quest และ หลอน .

Carol Shaw: นักออกแบบเกมหญิงคนแรกและผู้ออกแบบ

นักเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ Carol Shaw เป็นที่รู้จักกันดีในผลงานของเธอที่ Activision ด้วยการตีย้อนยุค River Raid แต่เมื่อหลายปีก่อนชอว์เคยสร้างชื่อให้กับตัวเองในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม ในปี 1978 เธอเป็นผู้หญิงคนแรกในการออกแบบและออกแบบวิดีโอเกม, 3D Tic-Tac-Toe สำหรับอาตาริ 2600

ในปีพ. ศ. 2526 เกมสุดท้ายที่ชอว์ออกแบบและออกแบบตัวเองอย่างสมบูรณ์ เส้นทางสุข เปิดตัวเมื่อตลาดเกมวิดีโอตกสู่ตลาด กับอุตสาหกรรมในโรงฆ่าสัตว์, ชอว์ได้หยุดพักจากการทำเกม แต่กลับในปี 1988 เพื่อดูแลการผลิตของ River Raid II , เพลงหงส์สุดท้ายของเธอในโลกของเกมคอนโซล

ชอว์และสามีของเธอราล์ฟเมอร์คเล่ผู้เชี่ยวชาญด้านการเข้ารหัสและนาโนเทคโนโลยีกำลังเกษียณ

Dona Bailey: ผู้หญิงคนแรกในการออกแบบเกมอาเขต

ตัดสินใจที่จะบุกเข้าสู่เกมทำ Dony Bailey รับตำแหน่งเป็นวิศวกรที่ Atari ในปี 1980 Carol Shaw ได้ออกไปแล้วสำหรับ Activision ดังนั้น Bailey เป็นเพียงนักออกแบบเกมหญิงที่ บริษัท ในขณะที่มีเธอร่วมสร้างและออกแบบพร้อมกับ Ed Logg, ตีอาเขตคลาสสิก, ตะขาบ .

หลังจากปล่อยให้เป็นผลสำเร็จทันทีเบลีย์ก็หายตัวไปจากวงการวิดีโอเกมเพียงเพื่อจะกลับมาอีก 26 ปีหลังจากเป็นวิทยากรในงาน 2007 Women in Games Conference เบลีย์เปิดเผยว่าเป็นแรงกดดันและคำติชมจากชายหญิงที่ขับไล่เธอออกจากธุรกิจ

วันนี้เบลีย์สนับสนุนให้สตรีมีอาชีพในเกม เธอทำงานเป็นอาจารย์วิทยาลัยสอนหลายหลักสูตรในหมู่พวกเขาออกแบบเกม

Anne Westfall: นักเขียนโปรแกรมและผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท อิสระ Fall Associates

ก่อนแอนน์เวสท์ฟอลเริ่มทำงานในเกมเธอเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งสร้างโปรแกรมไมโครคอมพิวเตอร์ขึ้นมาเพื่อแบ่งย่อยโครงสร้าง ในปีพ. ศ. 2524 เวสท์ฟอลล์และสามีของเธอคือจอนอิสระแมนก่อตั้ง Free Fall Associates ซึ่งเป็น บริษัท อิสระแห่งแรกที่เซ็นสัญญากับ Electronic Arts ในบรรดาเกมของพวกเขาได้รับการออกแบบโดย Freeman และได้รับการจัดทำขึ้นโดย Westfall เป็นเกมคอมพิวเตอร์ยอดนิยม อาร์คอน ซึ่งขณะนั้นเป็นผู้ขายรายใหญ่ที่สุดของ EA

นอกเหนือจากการทำงานของเธอในฐานะนักเขียนโปรแกรมและนักพัฒนาแล้ว Westfall ยังเคยดำรงตำแหน่งคณะกรรมการการประชุมนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเป็นเวลาหกปี เวสท์ฟอลล์และฟรีแมนเปลี่ยนชื่อ บริษัท เกม Fall Free แม้ว่า Westfall จะใช้เวลาหลายปีที่ผ่านมาในฐานะ transcriptionist ทางการแพทย์

Jane Jensen: นักเขียนและนักออกแบบเกมผจญภัยยุคประวัติศาสตร์

ในกรณีที่โรเบอร์ต้าวิลเลียมส์ออกไป Jane Jensen ก็หยิบไฟฉายติดตัวไว้และยังคงเขียนและออกแบบเกมผจญภัยที่มีคุณภาพสูงอยู่ เจนทำงานให้กับวิลเลียมส์ในช่วงต้นยุค 90 ซึ่งเธอเริ่มต้นการสร้างสรรค์บริการที่เซียร์ราในที่สุดก็มีการเขียนและออกแบบผลงานฮิตอย่างเช่น Kings Quest VI , กาเบรียลอัศวิน ชุดและอื่น ๆ อีกมากมาย ผลงานของเธอในเกมคลาสสิกได้สร้างความสัมพันธ์กับเรื่องราวและการออกแบบเกมในการผจญภัยแบบ point-and-click แบบสมัยใหม่

เจนเซ่นยังคงทำงานในเกมผจญภัยทางคอมพิวเตอร์ด้วย อกาธาคริสตี้ และ สโมสรฆาตกรรมหญิง ชื่อพีซี เธอได้พัฒนาโครงการในฝันของเธอ เรื่องสีเทา กับ Wizarbox แล้วเปิดสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ชื่อ Pinkerton Road กับสามีของเธอโรเบิร์ตโฮล์มส์

Jenson เขียนนิยายภายใต้ชื่อ Eli Easton .

Brenda Laurel: ผู้เชี่ยวชาญนักเขียนและผู้ออกแบบในปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์

ภารกิจชีวิตของ Brenda Laurel ได้ค้นพบวิธีที่เราโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์และผลประโยชน์ที่ได้รับจากมัน เธอเริ่มใช้เกมสำหรับการทำงานของเธอในช่วงต้นปีพ. ศ. 80 ในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของทีมวิจัยของ Atari และผู้จัดการของ Software Strategy ในปี 1987 เธอได้ร่วมผลิตเกมการศึกษาทางการแพทย์เกมซิม เลเซอร์ศัลยแพทย์: ภารกิจกล้องจุลทรรศน์, ซึ่งทำให้ดูเสมือนเทคนิคการผ่าตัดสมอง

ในปีพ. ศ. 2540 ลอเรลยังคงทำงานเป็นหนึ่งในเสียงที่แข็งแกร่งที่สุดในการวิจัยและพัฒนาความเป็นจริงเสมือนกับ บริษัท Telepresence และร่วมก่อตั้ง บริษัท ซอฟต์แวร์แห่งแรกที่เชี่ยวชาญในการพัฒนาเกมสำหรับสาว Purple Moon

Laurel ทำงานเป็นที่ปรึกษาลำโพงและอาจารย์สอนการออกแบบปฏิสัมพันธ์ 2D และ 3D

เอมี่บริกส์: ผู้สร้างเกมผจญภัยครั้งแรกสำหรับสาว ๆ

ในบทสรุปสั้น ๆ ของ Amy Brigg ในโลกของการเล่นเกมทำให้เธอมองเห็นวิสัยทัศน์ที่ไกลไปกว่าเกมผจญภัยที่มีการเล่าเรื่องและตัวเอกที่มุ่งเน้นเฉพาะผู้ชมหญิง

ในปี 1983 Briggs ได้ทำงานที่ บริษัท เกมผจญภัยในรูปแบบข้อความ Infocom ในฐานะผู้ทดสอบ ทักษะการเขียนที่แข็งแกร่งของเธอและวิญญาณ go-getter เชื่อว่าผู้บังคับบัญชาเพื่อ greenlight แนวคิดของเธอสำหรับเกมผจญภัยโรแมนติกข้อความสำหรับสาว, ปล้นหัวใจ . หลังจากเขียนและออกแบบแล้ว ฮาร์ทส์ บริกส์ร่วมเขียน พลังแกมมา: เสียงนับพันกรีดร้อง และส่วนร่วมออกแบบของ Zork Zero .

Briggs ออกจากวงการเกมในปี 198 กลับไปโรงเรียนเพื่อรับปริญญาของเธอ เธอเป็นเจ้าของ บริษัท ที่เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมปัจจัยมนุษย์และจิตวิทยาความรู้ความเข้าใจและยังคงเขียนอยู่

Doris Self: หญิงคนแรกและผู้เล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดในโลก

ตอนอายุ 58 Doris Self เป็นหนึ่งในนักเล่นเกมหญิงคนแรกเมื่อเธอเข้าสู่ปีพ. ศ. 2526 การแข่งขันระดับผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม และทำลายสถิติคะแนนสูงของโลกสำหรับ Q * เบิร์ต ด้วย 1,112,300 จุด แม้ว่าคะแนนของเธอถูกทำร้ายไม่กี่ปีต่อมา Self ก็ยังคงมุ่งมั่นต่อการพิชิต Q * เบิร์ต .

ตัวเองเป็นจุดเด่นในสารคดี The King of Kong: Fistful of Quarters , เมื่อ Pac-Man แชมป์โลก Billy Mitchell นำเสนอเธอด้วย a Q * เบิร์ต อาร์เคดเครื่อง spurring แล้ว 79 ปีตัวเองเพื่อเริ่มต้นการแข่งขันอีกครั้ง

อนาถาในปีพศ. 2549 ตอนอายุ 81 ปี Self พ้นจากการบาดเจ็บที่เธอได้รับในอุบัติเหตุทางรถยนต์ แม้ว่าเธอจะไม่ได้อยู่ในเกมแล้ว แต่มรดกของเธอจะมีอยู่ในพงศาวดารของเกมการแข่งขันแบบคลาสสิก