ไม่มีศิลปินในประวัติศาสตร์ที่ไม่ได้วาดแรงบันดาลใจจากยักษ์ใหญ่แห่งความคิดสร้างสรรค์ที่นำหน้าพวกเขา การสัมผัสกับ (และการศึกษา) การทำงานของอดีตและปัจจุบันเป็นเรื่องสำคัญในการเติบโตของศิลปินหนุ่ม
ด้วยการวิเคราะห์งานศิลปะที่ยอดเยี่ยมคุณจะเริ่มต้นสร้างแนวคิดว่าอะไรดีขึ้นและอะไรที่ไม่ดี เป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุด (และสนุกที่สุด) ในการเรียนรู้หลักพื้นฐานเกี่ยวกับองค์ประกอบแสงและการออกแบบและยังเป็นวิธีที่ดีในการผ่อนคลายเมื่อสิ้นวันที่ยากลำบาก!
และในขณะที่ดูภาพสวย ๆ จะไม่สอนเทคนิคด้าน CG คุณจะช่วยให้คุณใช้ประโยชน์จากเครื่องมือและซอฟต์แวร์ของคุณได้ดีที่สุด ไม่มีสิ่งทดแทนสำหรับการปฏิบัติที่ดีและมั่นคง แต่พอร์ตการลงทุนของศิลปินเหล่านี้อาจเป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจการอ้างอิงและแรงจูงใจที่น่าทึ่ง
01 จาก 04ตำนานอุตสาหกรรม
ก่อนที่เราจะไปถึงคนที่กำลังทำงานใน CG วันนี้นี่เป็นเพียงไม่กี่คนที่ช่วยสร้างความบันเทิงในรูปแบบของวันนี้ มีการละเลยอย่างแน่นอน แต่นี่เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีถ้าคุณต้องการทำความสะอาดประวัติของคุณ
- Will Eisner & Jack Kirby - บางทีบรรพบุรุษที่สำคัญของแนวหนังสือการ์ตูน
- Frank Frazetta - หนึ่งในจิตรกรจินตนาการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แน่นอนว่ามีชื่อเสียงมากที่สุด
- Frank, Ollie & The Old Old Men - อนิเมเตอร์เรื่องตำนานในยุคทองของดิสนีย์
- Jean "Moebius" Giraud - หนึ่งในจินตนาการที่มีจินตนาการมากที่สุดที่เคยเดินบนโลกใบนี้
- Syd Mead - ใบมีดวิ่ง & มนุษย์ต่างดาว - มีอะไรที่จะพูด? โอ้ใช่เขาอาจจะวาดภาพประกอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเวลาทั้งหมด
- Ralph McQuarrie - ชายผู้ออกแบบ Star Wars จริงๆมันไม่ได้มีตำนานมากขึ้นกว่าที่
- Stan Winston - เทพแห่งการแต่งหน้าและมอนสเตอร์
การออกแบบแนวคิด / 2D Aritsts
รายการนี้แสดงถึงความสนใจในการออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมที่น่าสนใจ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะสำรวจหากความสนใจของคุณแตกต่างออกไป
- Adam Adamowicz - ศิลปินแนวความคิดล่าสุดของ Bethesda ที่เสียชีวิตหลัง Skyrim และ Fallout 3 เขามีสไตล์ของตัวเองทั้งหมด
- โนอาห์แบรดลีย์ - ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมที่มีพรสวรรค์ในการแสดงแสงอย่างมาก
- คริสตจักรไรอัน - สิ่งแวดล้อมและการออกแบบยานพาหนะ
- James Clyne - การออกแบบเครื่องกลและสิ่งแวดล้อม
- ดีแลนโคล - ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมชั้นยอดอีกหนึ่งคน
- Thierry "Barontierie" Doizon - นายพลจิตรกรมาก
- Cecil Kim - สภาพแวดล้อม
- James Paick - การออกแบบสิ่งแวดล้อม
- Dave Rapoza - ศิลปินตัวละครที่มีทักษะการแสดงผลที่นั่นพร้อมกับ Frazetta เอง
- Scott Robertson - การออกแบบอุตสาหกรรมยานพาหนะ mechs
- Andree Wallin - หนึ่งในรายการโปรดของฉัน ส่วนใหญ่เป็นสภาพแวดล้อมและ mattes
- Feng Zhu - เจ้านายด้านสิ่งแวดล้อมที่อุดมสมบูรณ์อย่างไร้ความปราณี
ศิลปิน 3D
เอาล่ะนี่เป็นงานหลัก! เห็นได้ชัดว่ามีศิลปิน 3D แบบมืออาชีพหลายพันคนออกมีดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะแสดงรายการแม้แต่เศษของคนดี กลุ่มคนเหล่านี้เป็นหนึ่งในศิลปินที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในอุตสาหกรรม:
- Alex Alvarez - สิ่งประดิษฐ์ของสิ่งมีชีวิตผู้ก่อตั้ง Gnomon และเป็นหนึ่งในผู้ชายที่รับผิดชอบโดยตรงต่อความมั่งคั่งของการฝึกอบรม CG ออนไลน์ที่ดีที่เรามีในปัจจุบัน
- Allesandro Baldasseroni - ชิ้นงานของเขา "Toon Soldier" เป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยม
- Pedro Conti - งานเก๋เก๋จริงๆ
- Marek Denko - หนึ่งในรัชกาลพระเจ้าของภาพถ่ายสมจริง
- Cesar Dacol Jr - สิ่งประดิษฐ์รูปปั้น
- Joseph Drust - สิ่งที่ ZBrush บนผิวแข็งแบบ Insane
- Scott Eaton - ประติมากรรมกายวิภาคแบบคลาสสิก ecorche ลักษณะกายวิภาคของเขาน่าจะเป็นที่ชื่นชอบของฉันในวงการ
- Tor Frick - ต้นแบบต่ำสุด / การเพิ่มประสิทธิภาพ คลื่นที่สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้สร้างระดับเกมที่เหลือเชื่อด้วยแผ่นพื้นผิวขนาด 512px
- Hanno Hagedorn - งานของเขาสำหรับ ไม่จดที่แผนที่ 2 เป็นเหลือเชื่อ
- แอนดรู Hickinbottom - อุดมสมบูรณ์ CG pinups!
- Kevin Johnstone - วิสามัญ เกียร์สงคราม ศิลปินสิ่งแวดล้อม
- Ryan Kingslien - การสอนเกี่ยวกับกายวิภาคศาสตร์
- Stefan Morell - สภาพแวดล้อมทางอุตสาหกรรมของเขาเป็นตัวเอก นอกจากนี้เขายังเป็นศิลปินพื้นผิวสวย ๆ
- ไมค์แนช - มีชิ้นส่วนที่แข็งมาก (กี่)
- เนวิลล์เพจ - การออกแบบประติมากรรม / การออกแบบตัวละคร (Avatar, Tron, Star Trek)
- สกอตต์แพ็ตตัน - แนวคิดการแกะสลัก / การออกแบบสิ่งมีชีวิต (Avatar, John Carter) เขาและเนวิลล์ได้ปูทางให้ ZBrush เป็นเครื่องมือในการออกแบบ
- Victor Hugo Queiroz - หนึ่งในดีที่สุด toon modelers ออกมี!
- Wayne Robson - Master Mudbox, ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อม, นักเขียนปลั๊กอินและอาจารย์ FXPHD
- Jonathan Romeo - ตัวละครที่น่ารักจริงๆ
- Rebeca Puebla - รูปแบบสุกใสแสดงผล จริงๆ แนบเนียน
- Jose Alves de Silva - ยังเป็นหนึ่งในที่ดีที่สุด toon modelers ออกมี! (อย่างจริงจังมันเป็นไปไม่ได้ที่จะเลือกระหว่างสองคนนี้)
- Manano Steiner - การศึกษา Richard McDonald เมื่อไม่นานมานี้เป็นหนึ่งในชิ้นส่วนของ ZBrush ที่ฉันชอบ เคย .
ศิลปิน / ผู้วาดภาพประกอบแบบดั้งเดิม
และสำหรับมาตรการที่ดีนี่คือศิลปินที่ยอดเยี่ยมบางคนที่ชอบทำในสิ่งที่เป็นแบบดั้งเดิมมากกว่า:
- Max Bertolini - ภาพประกอบแฟนตาซีเป็นอย่างมากในเส้นเลือดของ Franzetta
- John Brown - ประติมากรรม Maquette
- James Gurney - ภาพประกอบแฟนตาซี, ผู้สร้าง Dinotopia และเป็นผู้เขียนหนังสือศิลปะสองเล่มที่ดีมาก
- Stephen Hickman - ภาพประกอบแฟนตาซีและนวนิยายวิทยาศาสตร์
- John Howe - ดูด้านบน (ลอร์ดออฟเดอะริงส์)
- Alan Lee - ภาพประกอบแฟนตาซี, นักออกแบบสำคัญลอร์ดออฟเดอะริงส์
- Richard MacDonald - Wonderful, ประติมากรรมคลาสสิกที่ยอดเยี่ยม
- Jean Baptiste Monge - ภาพวาดจินตนาการแปลก ๆ
- Jordu Schell - ประติมากรรม maquette แบบดั้งเดิม / ใจ - เป่า




