หลังจากที่ได้รับจมกับตลาดที่เต็มไปด้วย สาบ โคลนในช่วงยุคแรกอุตสาหกรรมเริ่มเปลี่ยนจากการทำซ้ำเกมเดียวกันซ้ำไปเพื่อปล่อยระบบ multi-cartridge based ด้วยการมาถึงของตลับ ROM ไม่เพียง แต่เทคโนโลยีรอมใหม่นี้สร้างวิธีที่ง่ายกว่าในการแจกจ่ายเกมหลาย ๆ เกมสำหรับระบบเดียวกันเท่านั้น แต่ยังช่วยให้กราฟิกและหน่วยความจำที่มีคุณภาพสูงขึ้นเรียกได้ว่าเป็นระบบวิดีโอเกมรุ่นที่สอง
1976 และ Fairchild Channel F - Fairchild
ระบบคอนโซล ROM ตัวแรกที่สร้างขึ้นโดย Jerry Lawson และเผยแพร่โดย Fairchild Camera and Instrument Corporation
ปีพ. ศ. 2520 และ Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari
ระบบที่เก่าแก่ที่สุดของ Atari
1977 - RCA Studio II - อาร์ซีเอ
คอนโซลไฮบริดที่ได้รับการออกแบบมาอย่างแปลกประหลาดซึ่งมีห้าเกมที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าเช่นคอนโซลเฉพาะและเกมคาร์ทริดจ์ที่ยอมรับ ข้อบกพร่องอยู่ในตัวควบคุม แทนปุ่มจอยสติ๊กหรือปุ่มทิศทางใช้ตัวควบคุมแป้นพิมพ์สองปุ่มที่มีหมายเลข 10 ปุ่มที่สร้างขึ้นภายในร่างกายของคอนโซล
เกมเฉพาะใน RCA Studio II รวมถึงการเพิ่ม, โบว์ลิ่ง, Doodle, ทางด่วนและรูปแบบต่างๆ
1977 - อาร์เอสอาร์อาร์เซียร์ - Atari
โดยทั่วไป Atari 2600 มีการเปลี่ยนชื่อ นี้มาจากข้อตกลงพิเศษที่ Atari ทำกับ Sears เพื่อช่วยในการเปิดตัวระบบ
ปีพ. ศ. 2520 และ Bally Astrocade และ Midway
คอนโซลคาร์ทริดจ์ที่แทบไม่เคยเห็น (แม้แต่ที่เปิดตัว) และความพยายามเพียงอย่างเดียวของ Bally ในการสร้างระบบวิดีโอเกมภายในบ้าน
มีทั้งหมด 46 เกมที่ออกจำหน่ายสำหรับระบบ ได้แก่ Space Invaders , Galaxian , และ โคนันชาวเถา . นอกจากนี้ยังมีตลับหมึกภาษา BASIC สำหรับการเขียนโปรแกรมแบบง่ายๆ
1977 และ Color TV Game 6 - Nintendo
ระบบสีส้มสว่างครั้งนี้เป็นการโจมตีครั้งแรกของ Nintendo ในตลาดคอนโซลภายในบ้านซึ่งไม่มีอะไรมากไปกว่า a สาบ โคลนที่มี 6 รูปแบบของเกมที่มีลูกบิดควบคุมที่สร้างขึ้นในหน่วยหลัก
1978 - ทีวีสีเกม 15 และนินเทนโด
หนึ่งปีหลังจากที่ปล่อยออกมา เกมทีวีสี 6 Nintendo เปิดตัวระบบติดตามผลซึ่งเป็นหนึ่งใน 15 รูปแบบ สาบ และคอนโทรลเลอร์ที่เชื่อมต่อกับชุดควบคุมหลักโดยใช้สายแทนที่จะเป็นตัวหลักของคอนโซล
1978 - ทีวีสีการแข่งรถ 112 และ Nintendo
รายการแรกในสายสีเงินของ Nintendo ที่ไม่ใช่โคลนของ สาบ . แต่คอนโซลทุ่มเทนี้มีเกมแข่งรถจากบนลงล่างพร้อมตัวควบคุมพวงมาลัยในตัว
1978 - VC 4000 และผู้ผลิตต่าง ๆ
ระบบคอนโซลที่ใช้ตลับหมึกที่วางจำหน่ายในยุโรปโดยผู้ผลิตจำนวนมาก ตัวควบคุมประกอบด้วยจอยสติ๊กปุ่มลัด 2 ปุ่มและแป้นพิมพ์พร้อม 12 ปุ่ม
1978 - Magnavox Odyssey² - Philips
หลังจาก Philips ซื้อ Magnavox แล้วพวกเขาก็ได้เปิดตัวเครื่องเล่นโอดิสซีย์ยุคหน้า ระบบอิงค์เจ็ตรุ่นOdyssey²ไม่ได้มีเฉพาะจอยสติ๊ก แต่มีคีย์บอร์ดอยู่ภายในตัวเครื่อง อินเทอร์เฟซที่ไม่ซ้ำกันนี้ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มชื่อให้คะแนนสูงการกำหนดค่าตัวเลือกเกมและแม้แต่การอนุญาตให้โปรแกรมเล่นเกมแบบเกม mazes แบบง่ายๆ
1979 และช่อง F System II - Fairchild
รุ่นที่ออกแบบใหม่ของ Fairchild Channel F ปลอมตัวเป็นระบบใหม่ หน่วยนี้มีขนาดเล็กกว่าซึ่งตั้งอยู่ที่สล็อตคอนโซลโหลดด้านหน้าและไม่เหมือนกับช่องสัญญาณ F เดิมมีตัวควบคุมเชื่อมต่อกับระบบ
1979 - ทีวีเกม Block Breaker - Nintendo
ที่สอง - สาบ ในสายแรกของ Nintendo ของคอนโซลทุ่มเทเป็นพอร์ตของเกมอาร์เคดของพวกเขา Block Breaker ซึ่งเป็นเวอร์ชันอาร์เคดของ Atari ที่นำมาใช้ใหม่ ฝ่าวงล้อม .
1979 - APF Imagination Machine - APF
คอนโซลวิดีโอเกมแบบตลับที่มาพร้อมกับแอดออนซึ่งทำให้ระบบสามารถทำงานได้เต็มรูปแบบบนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้านพร้อมด้วยคีย์บอร์ดและเทปคาสเซ็ตต์ บรรพบุรุษของ Commodore 64 ทำให้ APF Imagination Machine เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ที่บ้านต้นทุนต่ำครั้งแรกที่เชื่อมต่อกับทีวีปกติ
แต่น่าเสียดายที่มันไม่มากถ้าคอนโซลวิดีโอเกมเป็นเพียง 15 ชื่อได้เคยเปิดตัว
1979 - Microvision - Milton Bradley
ระบบเกมเกมมือถือรุ่นแรกมีหน้าจอ LCD สีดำและสีขาวที่มีกราฟิกบล็อกที่เรียบง่ายและตลับเกมที่ใช้แทนกันได้ยาวนาน แต่น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้สร้างดีและส่วนใหญ่ของหน่วยงานมาถึงร้านหักและไม่กี่คนที่ไม่ได้ยากจนได้อย่างรวดเร็วเมื่อใช้ วันนี้หายากมากที่จะหารูปแบบการทำงาน
เหตุผลที่ Microvision ไม่ได้รับการลืมในประวัติของประวัติวิดีโอเกมก็คือมันเป็นจุดเด่นของทางการเป็นครั้งแรก เริ่มเล่น Trek เกม Star Trek Phaser Strike ที่มีลิขสิทธิ์
1979 - Bandai Super Vision 8000 - บันได
บันไดได้เพิ่มขึ้นในเกมวิดีโอเกมในช่วงแรกรุ่นที่มีชุดของทั่วไป สาบ โคลนจนกว่าพวกเขาจะปล่อยคอนโซลนี้ตามตลับที่มีเจ็ดเกมที่แตกต่างกันและตัวควบคุมที่สวมแป้นพิมพ์และทิศทางดิสก์ที่ฐาน
1980 - เกมคอมพิวเตอร์ทีวี - Nintendo
การเปิดตัวครั้งสุดท้ายในไลน์ของ Nintendo เกมทีวีสี ทุ่มเทคอนโซลหนึ่งนี้เป็นเกมแรกของนินเทนโดที่มีชื่อว่า Othello
1980 - เกมและนาฬิกา - Nintendo
ประวัติความเป็นมาของแอ็พพลิเคชั่นแบบใช้มือถือแอลซีดีซึ่งเป็นผู้นำของเกมบอยและนินเทนโดดีเอสและมีมอนสเตอร์ที่ตีในยุคของพวกเขาสร้างขึ้นโดยนักประดิษฐ์ Game Boy Gunpei Yokoi แต่ละเกมและนาฬิกามีเกมแอลซีดีเดียวที่มีกราฟิก จำกัด และปุ่มควบคุมแบบกด
1980 - Intellivision - แมทเทล
ข้าง Atari 2600 และ Colecovision, Intellivision เป็นหนึ่งในเกมคอนโซลที่ขายดีที่สุดในรุ่นที่สองของคอนโซลวิดีโอเกม
ตัวควบคุมมีแป้นตัวเลขและเป็นคนแรกที่ใส่แผ่นดิสก์รูปแบบทิศทางเพื่อให้สามารถใช้งานได้ 16 ทิศทาง นอกจากนี้ยังเป็นคอนโซลขนาด 16 บิตแรกและคอนโซลแรกที่มีเสียงมนุษย์สังเคราะห์ระหว่างการเล่นเกม เสียงที่ยอดเยี่ยมของ Intellivision เป็นจุดขายที่สำคัญอย่างหนึ่ง