Skip to main content

Doom: การเล่นเกมในโรงเรียนเก่าสำหรับแพลตฟอร์มใหม่

Nintendo Switch DOOM vs PS4 DOOM VFR vs Original 2016 DOOM (เมษายน 2025)

Nintendo Switch DOOM vs PS4 DOOM VFR vs Original 2016 DOOM (เมษายน 2025)
Anonim

การรีบูต Doom ของ Bethesda และ Id Software ของ 2016 เป็นการเดินทางย้อนยุคไปสู่ยุคที่การเล่นเกมรวดเร็วและโกรธแผนที่ซับซ้อนซับซ้อนการฆ่าอย่างเลือดเย็นและโหดร้ายและเรื่องเดียวที่คุณต้องการคือ "มีปีศาจไปฆ่าพวกเขา" เพิ่มเติม บ่อยกว่าไม่ได้รีสตาร์ทโรงเรียนเก่าพยายามที่จะเปลี่ยนแนวความคิดที่รักเก่าเป็นสิ่งที่ทันสมัยเปลี่ยนแกนมากของพวกเขาและลืมว่าทำไมคนชอบพวกเขาในสถานที่แรก Doom ใหม่นี้ตรงกันข้ามกับแกนการออกแบบเกมของโรงเรียนเก่าและไม่เคยมองข้ามสิ่งที่ต้องการ Doom 2016 ดูเหมือนจะเป็นเกมในปัจจุบัน แต่มันเล่นเหมือนกับว่ามันออกมาตรงๆในปี 1993 และนั่นเป็นสิ่งที่ดีมากอย่างยิ่งที่ไม่มีแฟน Xbox One คนใดที่พลาดเกมนี้

รายละเอียดเกม

  • สำนักพิมพ์: Bethesda
  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์: id Software
  • คะแนน ESRB: (http://xbox.about.com/od/buyersguide/a/kidgameart.htm) "M" สำหรับ Mature
  • ประเภท: FPS
  • จุดเด่น: เกมเพลย์เก่า; การนำเสนอที่ดี; เพลงยอดเยี่ยม; แผนที่สแน็ปอิน; เนื้อหามากมาย
  • จุดด้อย: แคมเปญจะสูญเสียไอน้ำในตอนท้าย อ่อนโยนหลาย; อาวุธอ่อนแอ

Doom 2016 (Doom มาจากที่นี่) มีการกลับมาของ Doom Guy ที่เป็นสีเขียวที่ได้รับการกู้คืนจากนรกหลังจากเหตุการณ์ต่างๆของเกมก่อนหน้านี้ติดอยู่ที่นั่น เขาตื่นขึ้นมาบนดาวอังคารเพื่อหาปีศาจแห่งนรกที่บุกรุกอีกครั้งดังนั้นเขาจึงสวมเกราะของเขาพบอาวุธและฆ่า สุจริตแม้ว่าเรื่องนี้ไม่ได้เป็นสิ่งสำคัญที่นี่และ Doom Guy ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ ซัดยับยั้งการตรวจสอบและตัดการสื่อสารระหว่างการตัดต่อเพราะเขาไม่สนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นดังนั้นคุณควรไม่ควรทำเช่นนั้น มีปีศาจที่จะฆ่าให้ไปทำ นั่นคือเรื่องราว

แคมเปญใน Doom เป็นโรงเรียนเก่าที่ผ่านและผ่านการถ่ายภาพที่ตรงไปตรงมาและการออกแบบแผนที่ที่ดีที่สุดสำหรับนักกีฬาคนแรกในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ระดับมีหลายเส้นทางที่จะปฏิบัติตามคุณต้องหาคีย์การ์ดเพื่อเลื่อนไปเช่นเดียวกับวันเก่า ๆ และเต็มไปด้วยความลับ เมื่อวิ่งครั้งแรกของฉันผ่านเกมซึ่งใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมงฉันพบเพียงบางอย่างเช่น 15% ของความลับทั้งหมด การออกแบบระดับของ Doom มีความน่าประทับใจเป็นอย่างยิ่งเพราะแม้จะคดเคี้ยวไปมาและมีเส้นทางมากมายก็ตาม เกมฉลาดมากเกี่ยวกับการใช้แสงเพื่อดึงดูดความสนใจของคุณไปยังเส้นทางที่สำคัญหรือใช้ "ศัตรูที่พยายามและความจริง" อยู่ที่นี่นั่นหมายความว่าฉันจะไปทางขวา "ปรัชญาเพื่อให้คุณรู้อยู่เสมอว่าจะไปที่ไหน ได้รับความสนใจจากคุณมากหากคุณติดตามเส้นทางที่สำคัญใกล้ชิดมากเกินไป แต่คุณไม่เคยสูญหายเพียงครั้งเดียวซึ่งเป็นปัญหากับเกม Doom ที่แก่กว่า

การเล่นเกมนี่คือบางส่วนของความพึงพอใจมากที่สุดส่วนใหญ่เพราะพวกเขาเก็บไว้ที่เรียบง่าย คุณยิงปืนกลหนักหรือปืนลูกซองหรือพลาสม่าปืนยาวหรืออาวุธอื่น ๆ จำนวนมากและศัตรูก็ถูกระเบิดไปในก้อนเมฆและสารที่หนา ศัตรู Doom แบบคลาสสิกเช่น Imps, Pinky, Cacodemons, Spectres, Hell Knights และอื่น ๆ ทั้งหมดนี้มีอยู่แล้วและการออกแบบใหม่ ๆ ก็เยี่ยมยอด เกมที่ชาญฉลาดแน่นอนศัตรูที่มีพลังมากขึ้นจำเป็นต้องใช้ภาพจำนวนมากขึ้นเพื่อลงไปดังนั้นคุณจึงต้องใช้วงกลมรัศมีและใช้รูปทรงเรขาคณิตระดับสำหรับการป้องกันเพื่อนำมันออก มันเป็นเพียงโรงเรียนเก่าแสนอร่อย มีเจ้านายที่ซื่อสัตย์และเจ้านายที่ยอดเยี่ยมอยู่ที่นี่และเจ้านายสุดท้ายของเกมคือเจ้านายคลาสสิกที่สมบูรณ์แบบที่สุดที่เราเคยต่อสู้มาตลอด (พวกเขามีราคาถูกและยาก แต่ดูเจ๋งสุด ๆ )

สำหรับเกม Xbox One แบบโรงเรียนเก่าลอง Shovel Knight, Shadow Complex และ Ori และ Blind Forest

Doom จะเพิ่มการบิดที่ทันสมัยลงไปในการผสม แต่พวกเขาไม่ได้เป็นอย่างมากในทาง อาวุธมีตัวเลือกไฟสำรองและสามารถอัพเกรดได้และการอัพเกรดเหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกซ่อนอยู่เป็นความลับในระดับ ชุดเกราะของคุณสามารถอัพเกรดได้ด้วยการหาจุดอัพเกรดที่คุณนำมาจากทหารคนอื่น ๆ ลดลงเพื่อให้คุณมีสุขภาพและกระสุนมากขึ้น สัมผัสทันสมัยฉันชอบคืออาวุธส่วนใหญ่เมื่อคุณพบพวกเขามีอยู่ในล้ออาวุธที่คุณเข้าถึงโดยถือกันชนขวา อาวุธบางอย่างเช่น chainsaw และอาวุธพิเศษ BFG สามารถเข้าถึงได้ทันทีโดยใช้ปุ่ม X และ Y ตามลำดับ อาวุธเหล่านี้มีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงมากและการเข้าถึงอย่างรวดเร็วจะน่ากลัว ฉันยังรักระบบการฆ่าอันรุ่งเรืองที่คุณสามารถเดินโซเซศัตรูและวิ่งขึ้นและจบพวกเขาด้วยการดำเนินการที่โหดร้ายย้าย การฆ่าล้างเผด็จการเหล่านี้ไม่เพียง แต่ดูดีไม่ว่าจะเป็นการเติมพลังและกระสุนของคุณให้ดีขึ้นเมื่อคุณทำดังนั้นจึงเป็นส่วนสำคัญของเพลย์

การร้องเรียนเพียงอย่างเดียวของฉันกับแคมเปญคือการสูญเสียไอน้ำจริงๆในตอนท้าย ตลอดหลักสูตรของเกมที่คุณไปมาระหว่างการสำรวจสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิทยาศาสตร์ของดาวอังคารและวิ่งไปรอบ ๆ นรก แต่ในตอนท้ายเกมจะกลายเป็นสตริงของ arenas การต่อสู้ที่คุณต่อสู้คลื่นของศัตรู คุณเข้าห้องล็อคประตูและจากนั้นคุณใช้เวลา 10 นาทีถัดไปต่อสู้คลื่นหลังจากคลื่นของศัตรูที่พวกเขาวางไข่ในรอบห้อง ศัตรูมักเกิดขึ้นในลำดับเดียวกันด้วยเช่นกันดังนั้นคุณจึงต้องต่อสู้และต่อสู้และต่อสู้จนกว่าคุณจะถึงจุดใหญ่ ๆ ที่ปลายสุดซึ่งเป็นจุดที่เส้นทางไปข้างหน้าจะเปิดขึ้น เป็นที่สนุกสนานเช่นการต่อสู้อย่างแท้จริงคือห้องต่อสู้ arena ซ้ำ ๆ จริงๆได้รับเก่าโดยสิ้น

คุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมใน Doom คือคุณสามารถย้อนกลับไปเล่นอีกครั้งก่อนที่จะทำและอาวุธและการอัพเกรดทั้งหมดของคุณจะถูกนำมาใช้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเริ่มต้นใหม่จากระดับแรกด้วยอาวุธ endgame ตัวอย่างเช่นซึ่งน่ากลัว เช่นเดียวกับที่ฉันกล่าวว่ามีความลับที่ซ่อนอยู่มากมายและมีการอัปเกรดให้พร้อมใช้งานดังนั้นการกลับไปเล่นใหม่จะเป็นเรื่องสนุกทีเดียว แคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณ 8-10 ชั่วโมงเป็นครั้งแรกโดยไม่ต้องสำรวจมากเกินไปและการย้อนกลับและค้นหาความลับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นเวลาหลายชั่วโมง

เมื่อดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วคุณสามารถเข้าสู่โปรแกรมแก้ไขภาพ SnapMap ของ Doom และสร้างระดับของคุณเองได้ SnapMap มีความแตกต่างกันเล็กน้อยจากบรรณาธิการแผนที่ส่วนใหญ่เนื่องจากจะทำให้คุณสามารถใช้ห้องพักที่ทำไว้ล่วงหน้าได้มากกว่าการทำทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้นคุณสามารถเพิ่มศัตรูรายการอาวุธระเบิดบาร์เรลและอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อสร้างระดับแคมเปญของคุณเอง แม้ว่าแคมเปญนี้จะเป็นเพียงผู้เล่นเดี่ยวระดับ SnapMap สามารถเล่นร่วมกับเพื่อนได้ถึง 4 คน SnapMap ใช้งานง่ายและสามารถสร้างผลลัพธ์ที่น่าประทับใจจริงๆด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย คุณสามารถแบ่งปันแผนที่ของคุณและดาวน์โหลดผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เช่นกันดังนั้นจะมีเนื้อหามากมายที่สามารถใช้ได้

นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างแผนที่แบบผู้เสียชีวิตได้หลายคนผ่านทาง SnapMap แต่การแข่งขันแบบมัลติเพลเยอร์เป็นหนึ่งในไม่กี่ขั้นตอนใน Doom ใหม่นี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามแม้ว่าแคมเปญนี้จะรวดเร็วและคล่องแคล่วและสนุกสนาน แต่หลายคนค่อนข้างซบเซาและช้าและน่าเบื่อ มันดูน่าเบื่อที่จะได้รับการพิจารณาให้เป็นโรงเรียนเก่า ๆ อย่างการรณรงค์และเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะอุทธรณ์ไปยังแฟน ๆ เกมออนไลน์ยุคใหม่ หลายคนที่นี่เป็นลืม สิ่งที่ดีส่วนที่เหลือของแพคเกจมากกว่าทำให้ขึ้นมัน

Doom เป็นเกมที่ดูดีโดยรวม สีแดง / น้ำตาล / สีเทาเพดาน (เป็นดาวอังคารและนรกหลังจากทั้งหมด) ไม่ได้จริงๆแรงบันดาลใจ แต่พื้นที่ในร่มมีรายละเอียดที่น่าแปลกใจและการออกแบบของศัตรูเป็นเลิศอย่าง Glory Kills ได้รับการตอบแทนด้วยมุมมองระยะใกล้พิเศษของตัวละครของคุณที่ฉีกขาดและฉีกขาดผ่านปีศาจและพวกเขาดูน่ากลัวโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ยังมีข้อสังเกตว่าแตกต่างจาก Doom 3 การลงโทษใหม่นี้ไม่ได้เต็มไปด้วยพื้นที่มืดและการจัดการไฟฉายที่น่ารำคาญ ในความเป็นจริงไม่มีช่างซ่อมไฟฉายเลยที่นี่ ปีศาจจ่ายค่าไฟรอบนี้ฉันคิดว่า อย่างอื่นที่ต้องกล่าวถึงก็คือประสิทธิภาพของเกมนั้นไม่เท่ากันจริงๆ เฟรมเซอร์กินลดลงบ่อยๆจาก 60FPS ที่สัญญาไว้ แต่ฉันยังมีเกมที่หยุดลงโดยสิ้นเชิงสักสองสามวินาทีในแต่ละครั้ง (โหลดอาจจะ?) ก่อนที่จะไปอีกครั้ง

เสียงยังไม่เท่ากัน ซาวน์แทรคประกอบด้วยเพลงโลหะหนักซึ่งเป็นเรื่องที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้สำหรับการฆ่าปีศาจแห่งนรกด้วยความรุนแรงที่โหดเหี้ยม เอฟเฟ็กต์เสียงสำหรับศัตรูและสภาพแวดล้อม (ให้ความใส่ใจกับผลเสียงของ Doom door effect ของโรงเรียนเก่าเมื่อเปิดห้องลับ) เป็นอย่างดี ผลเสียงของอาวุธมีน้อยน่าผิดหวัง แต่เนื่องจากเสียงดังมากและไม่ดังเท่าที่ควรและเป็นเสียงดัง

Doom 2016 เป็นแนวคิดที่ตรงกันข้ามกับทุกสิ่งทุกอย่างที่นักกีฬาคนแรกเกิดขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มันไม่เต็มรูปแบบของการทำลาย cutscenes, การรบที่อ่อนโยนหรือการออกแบบระดับเส้นตรง มันเป็นไปอย่างรวดเร็ว, เลือด, ความรุนแรง, เต็มไปด้วยความลับ, มีการออกแบบแผนที่ที่ดี, ศัตรูที่ยอดเยี่ยมและเพลงที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง เช่นเดียวกับ Shadow Warrior และ Wolfenstein: The Order ใหม่ Doom เป็นโรงเรียนเก่าและการออกแบบเกมคลาสสิกนำมาสู่วันนี้และมันน่ากลัว ถ้าคุณรักเกม Doom เก่า ๆ คุณจะชื่นชอบ Doom ใหม่นี้ หากคุณเบื่อหน่ายแคมเปญ FPS เดิม ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีกคุณจะรัก Doom ถ้าคุณเพียงต้องการเล่นเกมโลหะมากที่สุดที่เคยทำคุณจะรัก Doom เราขอแนะนำอย่างยิ่ง