Skip to main content

พัฒนาสำหรับ iOS, Android, Windows และ Mac พร้อม ๆ กัน

ทำอย่างไรให้ External HDD ใช้งานได้ทั้งฝั่ง Mac และ Windows? (กรกฎาคม 2024)

ทำอย่างไรให้ External HDD ใช้งานได้ทั้งฝั่ง Mac และ Windows? (กรกฎาคม 2024)
Anonim

นั่นคือเหตุผลที่ดีว่าทำไมนักพัฒนาแอปจึงควรวางแอปเวอร์ชัน iOS ไว้เป็นอันดับแรก App Store จึงเป็นที่แรกและได้รับความนิยมอย่างมาก แต่แพลตฟอร์มอื่น ๆ ก็ไม่ควรละเลย อุตสาหกรรมแอนดรอยด์คาดการณ์ว่าจะสามารถขายแอป iOS ได้ในปีพ. ศ. 2560 แอป Android ที่ประสบความสำเร็จบน Google Play สามารถทำกำไรได้เหมือนกับแอป iOS บน App Store

ความนิยมของแอปบนอุปกรณ์ iOS และ Android ทำให้การพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มมีความสำคัญมาก ความสามารถในการสร้างรหัสเพียงครั้งเดียวและสร้างได้ทุกที่จะช่วยประหยัดเวลาได้มากแม้ว่าคุณจะวางแผนพัฒนา iOS และ Android เท่านั้น เมื่อคุณเพิ่ม Windows, Mac และแพลตฟอร์มอื่น ๆ ลงในเครื่องผสมก็อาจเป็นโปรแกรมประหยัดเวลาได้มาก อย่างไรก็ตามการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มมาพร้อมกับข้อแม้ คุณมักถูกล็อกไว้ในชุดเครื่องมือของบุคคลที่สามซึ่งอาจมีข้อ จำกัด เกี่ยวกับสิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยแอปเช่นไม่สามารถใช้คุณลักษณะล่าสุดของระบบปฏิบัติการได้จนกว่าชุดเครื่องมือของคุณจะรองรับ

นี่คือชุดเครื่องมือที่ช่วยให้คุณสามารถพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มได้

Corona SDK

ชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ข้ามแพลตฟอร์ม Corona ที่เป็นที่นิยมของ Corona Labs (SDK) สนับสนุนคอมพิวเตอร์ที่ใช้ Windows และ Mac และเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาแอป iOS และ Android ด้วย Corona SDK คุณจะสร้างโครงการหนึ่งครั้งและเผยแพร่ไปยังอุปกรณ์หลายเครื่องรวมทั้งคอมพิวเตอร์สมาร์ทโฟนแท็บเล็ตและสมาร์ททีวี

Corona SDK มีจุดมุ่งหมายหลักในการเล่นเกม 2D แต่ก็มีการใช้ประโยชน์บางอย่าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์บางรายประสบความสำเร็จในการพัฒนาแอพพลิเคชัน nongaming โดยใช้ Corona SDK แพลตฟอร์มใช้ LUA เป็นภาษาซึ่งจะทำให้การเข้ารหัสเร็วกว่าการใช้รสชาติต่างๆของ C ลอยรอบและมีอยู่แล้วมีเครื่องยนต์กราฟิกในตัว

ส่วนที่ดีที่สุดคือ Corona SDK เป็นบริการฟรีสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้สนใจงานอดิเรก ผู้สร้างที่ร้ายแรงและผู้เชี่ยวชาญจ่ายค่าบริการรายเดือน คุณสามารถดาวน์โหลดและเริ่มต้นพัฒนาเกมและแอปการผลิตได้ทันที ไม่ใช่เรื่องใหญ่ถ้าคุณต้องการใส่ข้อความจากผู้ใช้มาก แต่ก็เป็นเรื่องที่เป็นของแข็งสำหรับการใช้งานด้านการผลิตอื่น ๆ ส่วนใหญ่และโดดเด่นสำหรับกราฟิก 2D

การใช้งานหลัก: เกม 2D, ประสิทธิภาพ

อ่านต่อด้านล่าง

เอกภาพ

Corona SDK ใช้งานได้ดีที่กราฟิก 2D แต่ถ้าคุณต้องการ 3D คุณต้องมี Unity ในความเป็นจริงถ้าคุณวางแผนที่จะไป 3D ในอนาคต Unity อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดแม้ว่าโครงการปัจจุบันของคุณจะเป็นเกม 2D ก็ตาม คุณควรสร้างที่เก็บรหัสเพื่อเพิ่มความเร็วในการผลิตในอนาคต

เกม Unity อาจใช้เวลานานกว่าในการพัฒนา แต่ Unity สนับสนุนแทบทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่เช่นคอนโซลและเกมบนเว็บซึ่งสนับสนุนโดยเครื่องมือ WebGL

การเปิดตัวเทมเพลต Unity เพิ่มในปี 2018 ช่วยให้คุณเริ่มต้นใช้งานโครงการประเภทต่างๆเช่นเกม 2D และ 3D ตัวเลือกแม่แบบอื่น ๆ ได้แก่ เทมเพลต VR และเทมเพลต High-End และ Lightweight Pipeline Scriptable Render Pipeline (SRP) ใหม่หมายถึงนักพัฒนาซอฟต์แวร์และศิลปินด้านเทคนิคสามารถเริ่มต้นใช้งาน Unity โดยไม่ต้องใช้ C + + แต่ SRP ใช้ C # และวัสดุ shaders

การใช้งานหลัก: เกม 3D

อ่านต่อด้านล่าง

Cocos2d

Cocos2D เป็นกรอบสำหรับการสร้างเกม 2D อย่างไรก็ตามไม่เหมือนโคโรนา SDK, Cocos 2D ไม่ใช่คำตอบแบบรหัสเดียวในทุกๆที่ ค่อนข้างเป็นห้องสมุดที่สามารถแทรกลงในแพลตฟอร์มต่างๆที่จะทำให้รหัสจริงเดียวกันหรือคล้ายกัน การยกของหนักเมื่อย้ายเกมจากแพลตฟอร์มหนึ่งไปยังอีกส่วนหนึ่ง แต่ก็ยังต้องใช้งานมากกว่า Corona อย่างไรก็ตามโบนัสคือผลลัพธ์ที่ได้รับการเข้ารหัสในภาษาพื้นเมืองซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถเข้าถึง APIs ของอุปกรณ์ทั้งหมดโดยไม่ต้องรอให้บุคคลที่สามรวมข้อมูลเหล่านี้

Cocos2D เวอร์ชันต่างๆสามารถใช้ได้กับ C + +, JavaScript, C #, Xcode และ Objective C และ Python

การใช้งานหลัก: เกม 2D

PhoneGap

PhoneGap ใช้ HTML 5 เพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์ม สถาปัตยกรรมพื้นฐานของแพลตฟอร์มนี้คือแอป HTML 5 ที่ทำงานภายใน WebView บนแพลตฟอร์มดั้งเดิม คุณสามารถคิดว่านี่เป็นเว็บแอปที่กำลังทำงานอยู่ภายในเบราว์เซอร์ในอุปกรณ์ แต่แทนที่จะต้องมีเว็บเซิร์ฟเวอร์เพื่อโฮสต์แอพพลิเคชั่นอุปกรณ์จะทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์

อย่างที่คุณคิดได้ PhoneGap จะไม่สามารถแข่งขันกับ Unity, Corona SDK หรือ Cocos ในรูปแบบของเกมได้ แต่สามารถข้ามแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ง่ายสำหรับธุรกิจการผลิตและการเข้ารหัสขององค์กร ฐาน HTML 5 หมายถึง บริษัท สามารถพัฒนาแอปพลิเคชันเว็บภายในองค์กรและนำไปใช้กับอุปกรณ์

นักพัฒนา PhoneGap ได้รับประโยชน์จากไลบรารีปลั๊กอินที่มีประสิทธิภาพซึ่งจะขยายขีดความสามารถของแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ข้ามแพลตฟอร์ม

PhoneGap ยังมีปฏิสัมพันธ์กับ Sencha ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการสร้างเว็บแอ็พพลิเคชัน

การใช้งานหลัก: ประสิทธิภาพและธุรกิจ

อ่านต่อด้านล่าง

และอื่น ๆ…

Corona SDK, Unity, Cocos และ PhoneGap แสดงถึงแพล็ตฟอร์มการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มที่เป็นที่นิยมมากที่สุด แต่ยังมีตัวเลือกอื่น ๆ อีกมากมาย บางส่วนของเหล่านี้ไม่ค่อยแข็งแรงเท่าไรนักต้องใช้เวลามากขึ้นในการสร้างรหัสจริงหรือมีราคาแพง แต่อาจเหมาะสมกับความต้องการของคุณ

  • QT: ทางเลือกที่ดีสำหรับแอพพลิเคชั่นสำหรับองค์กรและแอพพลิเคชั่นที่ใช้งานได้ QT ได้รับการออกแบบมาหลายรูปแบบ สร้างล่าสุดทำให้ขัดมากรอบแพลตฟอร์มที่เป็นของแข็งอื่น ๆ
  • Xamarin: อีกหนึ่งทางเลือกที่ดีสำหรับโซลูชัน nongaming Xamarin ใช้ C # เป็นภาษาเขียนโปรแกรมXamarin เชี่ยวชาญในการใช้องค์ประกอบ UI แบบดั้งเดิมดังนั้นแอปจึงมีลักษณะเหมือนได้รับการออกแบบมาสำหรับแต่ละอุปกรณ์
  • แยมผิวส้ม: เป็นแพลตฟอร์มสำหรับเล่นเกม Marmalade มีทั้งเครื่องมือ C และ Marmalade Quick ซึ่งเป็นเครื่องมือ LUA เป็นประโยชน์สำหรับการคอมไพล์ใหม่เกม iOS สำหรับ Android
  • Appcelerator: ถ้าคุณต้องการสร้างโดยใช้ JavaScript Appcelerator อาจเป็นเครื่องมือของคุณ ไม่ใช่โซลูชันที่สมบูรณ์แบบเมื่อสร้างทุกๆครั้งคุณยังมีงานทำเพื่อสร้างอุปกรณ์เฉพาะ แต่อ้างว่าคุณสามารถพัฒนาอุปกรณ์ทุกชิ้นโดยไม่ต้องมีการประนีประนอมแบบไฮบริด