Skip to main content

มายาบทเรียนที่ 1.5: การเลือกและการทำซ้ำ

Anonim
01 จาก 05

โหมดการเลือก

ต่อไปโดยการพูดถึงตัวเลือกการเลือกต่างๆใน Maya

วางก้อนในฉากของคุณและคลิกที่มัน - ขอบของลูกบาศก์จะเปลี่ยนเป็นสีเขียวแสดงให้เห็นว่าได้เลือกวัตถุไว้แล้ว การเลือกประเภทนี้เรียกว่า โหมดอ็อบเจ็กต์.

มายามีจำนวนประเภทการคัดเลือกเพิ่มเติมและแต่ละคนใช้สำหรับการดำเนินงานชุดอื่น

หากต้องการเข้าถึงโหมดการเลือกอื่นของมายาให้วางตัวชี้เมาส์ไว้เหนือลูกบาศก์และคลิกค้างไว้ ปุ่มขวาของเมาส์ (RMB).

ชุดเมนูจะปรากฏขึ้นเผยให้เห็นโหมดการเลือกคอมโพเนนต์ของมายา -ใบหน้า, ขอบ, และ จุดสุดยอด เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด

ในเมนูแบบลอยให้เลื่อนเมาส์ไปที่ ใบหน้า และปล่อย RMB เพื่อเข้าสู่โหมดการเลือกใบหน้า

คุณสามารถเลือกใบหน้าใดก็ได้โดยคลิกที่จุดศูนย์กลางแล้วใช้เครื่องมือ manipulator ที่เราได้เรียนรู้ในบทเรียนก่อนหน้าเพื่อปรับเปลี่ยนรูปร่างของแบบจำลอง เลือกใบหน้าและฝึกเคลื่อนย้ายปรับขนาดหรือหมุนได้เหมือนที่เราได้ทำในตัวอย่างข้างต้น

เทคนิคเดียวกันนี้สามารถใช้ได้ในโหมดการเลือกขอบและจุดสุดยอด การผลักดันและดึงใบหน้าขอบและจุดยอดน่าจะเป็นหน้าที่เดียวที่คุณจะทำในขั้นตอนการสร้างแบบจำลองเพื่อเริ่มต้นทำความคุ้นเคยกับมันในขณะนี้!

อ่านต่อด้านล่าง

02 จาก 05

การเลือกชิ้นส่วนพื้นฐาน

ความสามารถในการเคลื่อนที่รอบใบหน้าเดี่ยวหรือจุดสุดยอดทำได้ดีมาก แต่กระบวนการสร้างแบบจำลองจะเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อหากทุกการกระทำต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียว

ลองมาดูวิธีเพิ่มหรือลบออกจากชุดการเลือก

หยดกลับเข้าสู่โหมดการเลือกใบหน้าและคว้าใบหน้าบนรูปหลายเหลี่ยมของคุณ เราจะทำอะไรถ้าเราต้องการย้ายมากกว่าหนึ่งหน้าในเวลา?

หากต้องการเพิ่มส่วนประกอบเพิ่มเติมในชุดการเลือกของคุณเพียงแค่กดค้างไว้ เปลี่ยน และคลิกที่ใบหน้าที่คุณต้องการเพิ่ม

เปลี่ยน เป็นจริง ข้อศอก ในมายาและจะกลับสถานะการเลือกของคอมโพเนนต์ใด ๆ ดังนั้น Shift + การคลิกใบหน้าที่ไม่ได้เลือกจะเป็นการเลือก แต่สามารถใช้เพื่อ ยกเลิกการเลือก ใบหน้าที่มีอยู่แล้วในชุดการเลือก

ลองยกเลิกการเลือกใบหน้าด้วย Shift + คลิก.

อ่านต่อด้านล่าง

03 จาก 05

เครื่องมือการเลือกขั้นสูง

ต่อไปนี้คือเทคนิคการเลือกเพิ่มเติมบางอย่างที่คุณจะใช้บ่อยๆ:

  • เลือกกล่อง - คุณสามารถคลิกและลากปะรำเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในมุมมองพอร์ตเพื่อเลือกใบหน้าขอบหรือจุดยอดต่างๆพร้อมกัน
  • Ctrl + คลิก - ยกเลิกการเลือก Ctrl + คลิกเป็นอีกวิธีหนึ่งในการลบคอมโพเนนต์จากชุดการเลือก
  • Shift + Ctrl + คลิก - เพิ่มในการเลือก ขณะที่ Shift + Click เป็นฟังก์ชันสลับ Shift + Ctrl + คลิก เสมอ เพิ่ม คอมโพเนนต์ไปยังชุดการเลือก นี่เป็นคำสั่งที่มีประโยชน์หากคุณมีใบหน้าหรือจุดยอดที่เลือกอยู่แล้วและต้องการแน่ใจว่าคุณจะไม่ยกเลิกการเลือกโดยบังเอิญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การเลือกกระโจม
  • เลือก Edge Loop - ในโหมดขอบการคลิกสองครั้งที่ขอบจะเลือกรอบขอบทั้งหมดโดยอัตโนมัติ (ขอบที่ติดกันทั้งหมด / ไม่ต่อเนื่อง)
  • Shift +> หรือ Shift + - ขยายหรือหดตัวเลือก ใช้กันมากที่สุดในโหมดใบหน้าซึ่งจะขยายการเลือกเพื่อรวมใบหน้าที่อยู่ติดกันโดยทันที (หรือลบวงแหวนรอบนอก)

ซึ่งอาจดูเหมือนเป็นอย่างมากที่จะเข้ามา แต่คำสั่งที่เลือกจะกลายเป็นลักษณะที่สองในขณะที่คุณยังคงใช้เวลาอยู่กับมายาต่อไป เรียนรู้ที่จะใช้คำสั่งประหยัดเวลาเช่นการเลือกการเติบโตและเลือกลูปรอบขอบให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะในระยะยาวพวกเขาจะเพิ่มความเร็วให้กับกระบวนการทำงานของคุณอย่างมาก

04 จาก 05

การทำสำเนา

วัตถุที่ซ้ำกันคือการดำเนินการที่คุณจะใช้ซ้ำไปเรื่อย ๆ ตลอดทั้งกระบวนการสร้างแบบจำลอง

หากต้องการทำสำเนาตาข่ายให้เลือกวัตถุและกด Ctrl + D. นี่เป็นรูปแบบการทำสำเนาที่ง่ายที่สุดในมายาและทำให้สำเนาของวัตถุนั้นตรงกับรูปแบบเดิม

อ่านต่อด้านล่าง

05 จาก 05

การสร้างหลายรายการซ้ำกัน

หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องทำซ้ำหลายรายการของวัตถุที่มีระยะห่างเท่ากันระหว่างโพสต์รั้วเช่นคุณสามารถใช้มายาได้ ซ้ำพิเศษ คำสั่ง (Shift + D).

เลือกวัตถุและกด Shift + D เพื่อทำซ้ำ แปลวัตถุใหม่เพียงไม่กี่หน่วยไปทางซ้ายหรือขวาแล้วทำซ้ำคำสั่ง Shift + D

มายาจะวางวัตถุที่สามไว้ในฉาก แต่คราวนี้จะย้ายวัตถุใหม่โดยใช้ระยะห่างเดียวกันกับที่คุณระบุไว้ในสำเนาแรก คุณสามารถกด Shift + D ซ้ำ ๆ เพื่อสร้างซ้ำได้มากเท่าที่จำเป็น

มีตัวเลือกการทำสำเนาขั้นสูงอยู่ที่ แก้ไข→ซ้ำพิเศษ→ตัวเลือกกล่อง. หากคุณต้องการสร้างรายการที่ต้องการโดยใช้การแปลการหมุนหรือการปรับขนาดอย่างถูกต้องนี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

สามารถสร้างซ้ำได้เช่นกัน สำเนาที่มีอยู่ ของออบเจ็กต์ซึ่งเป็นสิ่งที่เราได้กล่าวถึงในบทความนี้โดยคร่าวๆและจะศึกษาเพิ่มเติมในบทแนะนำในภายหลัง