Skip to main content

StarCraft Series ของเกมกลยุทธ์แบบ Real Time

ART OF WAR : red tides เกมแนว RTS แบบใหม่ ไฉไลกว่าเดิม (เมษายน 2025)

ART OF WAR : red tides เกมแนว RTS แบบใหม่ ไฉไลกว่าเดิม (เมษายน 2025)
Anonim

StarCraft Series เป็นชุดเกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่พัฒนาขึ้นโดย Blizzard Entertainment ซึ่งมุ่งเน้นการต่อสู้ระหว่างกลุ่ม intergalactic สามกลุ่มคือเผ่าพันธุ์มนุษย์ในอนาคตที่รู้จักกันในนาม Terrans การแข่งขัน insectoid ซึ่งเรียกว่า Zerg และ Protoss ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ทันสมัย มนุษย์ที่มีความสามารถในการทำ psionic การตั้งค่าสำหรับเกม StarCraft ทั้งหมดเป็นภาค Koprulu ซึ่งเป็นมุมไกลของกาแล็กซี่ทางช้างเผือกประมาณ 500 ปีในอนาคตในศตวรรษที่ 26 ตามเวลาโลก

01 จาก 07

StarCraft Series

ซีรีส์ได้เริ่มขึ้นเมื่อปีพศ. 2541 ด้วยการเปิดตัว StarCraft ซึ่งได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วโดยชุดขยายสองชุด เกมแรกและการขยายตัวทั้งหมดนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ หลังจากที่ปล่อย StarCraft: Brood War ซีรีส์ได้ผ่านช่วงเวลาที่เงียบสงบซึ่งกินเวลานานเกือบ 12 ปีจนกว่าจะมีการเปิดตัว StarCraft II: Wings of Liberty ในปี 2010

StarCraft II เหมือนรุ่นก่อนเป็นความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์โดยแนะนำเกมพีซียุคใหม่ให้เป็นสิ่งมหัศจรรย์ของงานชิ้นเอกของกลยุทธ์เรียลไทม์ StarCraft II เป็นตอนจบได้รับการวางแผนตั้งแต่ต้นแล้วและได้เห็นการเปิดตัวของสองชื่อเพิ่มเติมในปี 2013 และ 2015 จากเจ็ดเกมใน StarCraft series หกเกมนี้เป็นแพลตฟอร์มเดียวกับแพลตฟอร์ม PC / Mac ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในรายการ ดังต่อไปนี้ หนึ่งชื่อ StarCraft 64 เป็นพอร์ตของ StarCraft ที่ปล่อยออกมาสำหรับระบบเกม Nintendo 64 ในปี 2000

02 จาก 07

คราฟต์

วันที่เผยแพร่: 31 มีนาคม 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

StarCraft เดิมเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ. 2541 โดย Blizzard Entertainment พัฒนาขึ้นมาพร้อมกับเกม Warcraft II และเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 1996 และได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์คนหนึ่งที่ได้เห็นว่าเป็นเกม Sci-Fi ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากจาก Blizzard Warcraft ชุดเกมกลยุทธ์แฟนตาซีแบบเรียลไทม์ เมื่อได้รับการปล่อยตัวในปี พ.ศ. 2541 สตาร์คราฟท์ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกถึงความสมดุลของการเล่นเกมทั้งสามกลุ่มที่ไม่เหมือนใครพร้อมกับโครงเรื่องที่น่าสนใจของแคมเปญเดี่ยวที่เล่นและลักษณะการเสพติดของผู้เล่นหลายคน StarCraft เป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 2541 และมียอดขายเกือบ 10 ล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัว

แคมเปญเรื่องผู้เล่นเดี่ยวของ StarCraft แบ่งออกเป็นสามบทหนึ่งสำหรับแต่ละกลุ่ม กับบทแรกผู้เล่นควบคุม Terran แล้ว Zerg ในบทที่สองและสุดท้าย Protoss ในบทที่สาม สตาร์คราฟต์รองรับการต่อสู้แบบพัลวันกับผู้เล่นจำนวน 8 คน (4 vs 4) ในหลากหลายรูปแบบเกมซึ่งรวมถึงการพิชิตซึ่งทีมของฝ่ายตรงข้ามจะต้องถูกทำลายอย่างสมบูรณ์กษัตริย์แห่งเทือกเขาและจับธง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์หลาย ๆ ตัวด้วยเช่นกัน

มีการเปิดตัว StarCraft ซึ่งมีรายละเอียดไว้ในหน้าต่อไปนี้สองชุดขยายออกวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 1998 และอีกชิ้นหนึ่งในเดือนพฤศจิกายนปีพ. ศ. 2541 นอกเหนือจากการขยายเหล่านี้แล้ว StarCraft ยังมีพรีเควลที่ได้รับการเปิดตัวในรูปแบบการสาธิตแชร์แวร์ สามภารกิจ ซึ่งได้รับการปล่อยตัวออกมารวมอยู่ใน StarCraft ที่เริ่มต้นขึ้นในปี 1999 ในฐานะแคมเปญแผนที่ที่กำหนดเองและเพิ่มภารกิจอีกสองภารกิจ

03 จาก 07

StarCraft: Insurrection

วันที่เผยแพร่: 31 ก.ค. 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ StarCraft คือ StarCraft Insurrection ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2541 และไม่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากเกมต้นฉบับ มันเป็นศูนย์กลางรอบดาวเคราะห์สัมพันธมิตรและการหายตัวไปของการลาดตระเวน ประกอบด้วยส่วนของผู้เล่นคนเดียวที่มีสามแคมเปญและ 30 ภารกิจและแผนที่ผู้เล่นใหม่ 100 คน โครงเรื่องส่วนใหญ่เป็นโครงเรื่องพื้นฐานของ Terran ซึ่งมีการเล่นเกมที่ดี แต่ไม่ได้แนะนำคุณลักษณะหรือหน่วยงานใหม่ ๆ

04 จาก 07

StarCraft: สงคราม Brood

วันที่เผยแพร่: 30 พ.ย. 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

StarCraft: Brood War ได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2541 และก่อนหน้านี้การขยายการกบฏของ StarCraft ล้มเหลว Brood War ประสบความสำเร็จและการขยายตัวครั้งที่สองนี้สำหรับ StarCraft ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง

ชุดขยายสงคราม Brood แนะนำแคมเปญแผนที่หน่วยและความก้าวหน้าใหม่ตลอดจนการศึกษาโครงเรื่องของการต่อสู้ระหว่างสามกลุ่มที่เริ่มต้นใน StarCraft โครงเรื่องนี้ได้ถูกนำมาใช้ต่อใน StarCraft II: Wings of Liberty มีทั้งหมดเจ็ดหน่วยใหม่แนะนำ Brood War หนึ่งหน่วยดินสำหรับแต่ละฝ่ายหน่วย melee ปิดบังให้แก่ผู้เล่นภารกิจพิเศษหน่วย Spellcaster สำหรับ Protoss และหน่วยอากาศสำหรับแต่ละฝ่ายเช่นกัน

05 จาก 07

StarCraft II: ปีกแห่งเสรีภาพ

วันที่เผยแพร่: 27 ก.ค. 2553ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

หลังจากเกือบ 12 ปีนับตั้งแต่มีการเปิดตัว StarCraft Brood War และข่าวลือเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นและ / หรือการตายของซีรีส์ Blizzard ได้ออก StarCraft II: Wings of Liberty ในปี 2010 ซึ่งเป็นผลสืบเนื่องมายาวนานและคาดว่าจะได้รับการตั้งค่าเป็นเวลาสี่ปีหลังจาก เหตุการณ์ของ StarCraft Brood War นำผู้เล่นไปที่มุมเดียวกันของกาแล็กซี่ทางช้างเผือกในการต่อสู้ที่ต่อเนื่องระหว่าง Terran, Zerg และ Protossเช่นเดียวกับเกม StarCraft ต้นฉบับเกม StarCraft II รวมถึงแคมเปญเรื่องผู้เล่นคนเดียวและเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์ที่มีการแข่งขันกัน ซึ่งแตกต่างจากเกมดั้งเดิมที่รวมถึงการรณรงค์ให้แต่ละฝ่าย StarCraft II: Wings of Liberty เปิดให้บริการเฉพาะฝ่าย Terran สำหรับผู้เล่นคนเดียว

เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์และได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจากปี 2010 นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในด้านการขายมากกว่า 3 ล้านชุดในปีแรกของการเปิดตัวและยังคงเป็นแพลตฟอร์มพีซีแบบพิเศษ StarCraft II ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดหากไม่ใช่เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดตลอดกาล

06 จาก 07

StarCraft II: หัวใจของ Swarm

วันที่เผยแพร่: 12 มีนาคม 2013ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

StarCraft II: Heart of the Swarm เป็นบทที่สองในไตรภาค StarCraft II และมุ่งเน้นไปที่กลุ่ม Zerg สำหรับส่วนประกอบของผู้เล่นเดี่ยวประกอบด้วยภารกิจ 27 ภารกิจที่ดำเนินการต่อจาก Wings of Liberty Heart of the Swarm เปิดตัวหน่วยใหม่สำหรับแต่ละฝ่ายรวมถึงหน่วยเล่นใหม่จำนวน 7 หน่วยซึ่ง ได้แก่ เหมืองแม่ม่ายและ Hellion ที่ปรับปรุงใหม่สำหรับ Terran; Oracle, Tempest และ Mothership for the Protoss; และ Viper และ Swarm Host สำหรับ Zerg

เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวเป็นแพ็คขยายตัวและต้องใช้ปีกแห่งอิสรภาพเพื่อที่จะเล่น แต่นับตั้งแต่ได้รับการเผยแพร่เป็นชื่อสแตนด์อะโลนตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2015 เป็นต้นไป

07 จาก 07

StarCraft II: มรดกแห่งความว่างเปล่า

วันที่เผยแพร่: 10 พฤศจิกายน 2015ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน

บทสุดท้ายในตอนจบของ StarCraft II คือ StarCraft II Legacy of the Void ซึ่งรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ Protoss ไว้ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่หยิบเรื่องราวจาก Heart of the Swarm ในช่วงเวลาของการเขียนนี้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่จะรวมอยู่ใน Legacy of the Void ยังไม่มีให้บริการ แต่รวมถึงหน่วยงานใหม่และการเปลี่ยนแปลงเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์มากกว่าสิ่งที่อยู่ใน Heart of the Swarm มีพิธีเปิดตัวภารกิจที่มีชื่อว่า Whispers of Oblivion ในวันที่ 6 ตุลาคมปี 2015 เพื่อเป็นการโปรโมต Legacy of the Void และการอัปเดตไปยัง Heart of the Swarm 3.0