StarCraft Series เป็นชุดเกมกลยุทธ์เรียลไทม์ที่พัฒนาขึ้นโดย Blizzard Entertainment ซึ่งมุ่งเน้นการต่อสู้ระหว่างกลุ่ม intergalactic สามกลุ่มคือเผ่าพันธุ์มนุษย์ในอนาคตที่รู้จักกันในนาม Terrans การแข่งขัน insectoid ซึ่งเรียกว่า Zerg และ Protoss ซึ่งเป็นเทคโนโลยีที่ทันสมัย มนุษย์ที่มีความสามารถในการทำ psionic การตั้งค่าสำหรับเกม StarCraft ทั้งหมดเป็นภาค Koprulu ซึ่งเป็นมุมไกลของกาแล็กซี่ทางช้างเผือกประมาณ 500 ปีในอนาคตในศตวรรษที่ 26 ตามเวลาโลก
StarCraft Series
ซีรีส์ได้เริ่มขึ้นเมื่อปีพศ. 2541 ด้วยการเปิดตัว StarCraft ซึ่งได้รับการติดตามอย่างรวดเร็วโดยชุดขยายสองชุด เกมแรกและการขยายตัวทั้งหมดนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ หลังจากที่ปล่อย StarCraft: Brood War ซีรีส์ได้ผ่านช่วงเวลาที่เงียบสงบซึ่งกินเวลานานเกือบ 12 ปีจนกว่าจะมีการเปิดตัว StarCraft II: Wings of Liberty ในปี 2010
StarCraft II เหมือนรุ่นก่อนเป็นความสำเร็จที่สำคัญและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์โดยแนะนำเกมพีซียุคใหม่ให้เป็นสิ่งมหัศจรรย์ของงานชิ้นเอกของกลยุทธ์เรียลไทม์ StarCraft II เป็นตอนจบได้รับการวางแผนตั้งแต่ต้นแล้วและได้เห็นการเปิดตัวของสองชื่อเพิ่มเติมในปี 2013 และ 2015 จากเจ็ดเกมใน StarCraft series หกเกมนี้เป็นแพลตฟอร์มเดียวกับแพลตฟอร์ม PC / Mac ซึ่งมีรายละเอียดอยู่ในรายการ ดังต่อไปนี้ หนึ่งชื่อ StarCraft 64 เป็นพอร์ตของ StarCraft ที่ปล่อยออกมาสำหรับระบบเกม Nintendo 64 ในปี 2000
คราฟต์
วันที่เผยแพร่: 31 มีนาคม 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน StarCraft เดิมเป็นเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ได้รับการปล่อยตัวในปีพ. ศ. 2541 โดย Blizzard Entertainment พัฒนาขึ้นมาพร้อมกับเกม Warcraft II และเปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 1996 และได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากนักวิจารณ์คนหนึ่งที่ได้เห็นว่าเป็นเกม Sci-Fi ที่ประสบความสำเร็จอย่างมากจาก Blizzard Warcraft ชุดเกมกลยุทธ์แฟนตาซีแบบเรียลไทม์ เมื่อได้รับการปล่อยตัวในปี พ.ศ. 2541 สตาร์คราฟท์ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกถึงความสมดุลของการเล่นเกมทั้งสามกลุ่มที่ไม่เหมือนใครพร้อมกับโครงเรื่องที่น่าสนใจของแคมเปญเดี่ยวที่เล่นและลักษณะการเสพติดของผู้เล่นหลายคน StarCraft เป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดในปี 2541 และมียอดขายเกือบ 10 ล้านเล่มนับตั้งแต่เปิดตัว แคมเปญเรื่องผู้เล่นเดี่ยวของ StarCraft แบ่งออกเป็นสามบทหนึ่งสำหรับแต่ละกลุ่ม กับบทแรกผู้เล่นควบคุม Terran แล้ว Zerg ในบทที่สองและสุดท้าย Protoss ในบทที่สาม สตาร์คราฟต์รองรับการต่อสู้แบบพัลวันกับผู้เล่นจำนวน 8 คน (4 vs 4) ในหลากหลายรูปแบบเกมซึ่งรวมถึงการพิชิตซึ่งทีมของฝ่ายตรงข้ามจะต้องถูกทำลายอย่างสมบูรณ์กษัตริย์แห่งเทือกเขาและจับธง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์หลาย ๆ ตัวด้วยเช่นกัน มีการเปิดตัว StarCraft ซึ่งมีรายละเอียดไว้ในหน้าต่อไปนี้สองชุดขยายออกวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมปี 1998 และอีกชิ้นหนึ่งในเดือนพฤศจิกายนปีพ. ศ. 2541 นอกเหนือจากการขยายเหล่านี้แล้ว StarCraft ยังมีพรีเควลที่ได้รับการเปิดตัวในรูปแบบการสาธิตแชร์แวร์ สามภารกิจ ซึ่งได้รับการปล่อยตัวออกมารวมอยู่ใน StarCraft ที่เริ่มต้นขึ้นในปี 1999 ในฐานะแคมเปญแผนที่ที่กำหนดเองและเพิ่มภารกิจอีกสองภารกิจ วันที่เผยแพร่: 31 ก.ค. 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน การขยายตัวครั้งแรกสำหรับ StarCraft คือ StarCraft Insurrection ได้รับการปล่อยตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2541 และไม่ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากเกมต้นฉบับ มันเป็นศูนย์กลางรอบดาวเคราะห์สัมพันธมิตรและการหายตัวไปของการลาดตระเวน ประกอบด้วยส่วนของผู้เล่นคนเดียวที่มีสามแคมเปญและ 30 ภารกิจและแผนที่ผู้เล่นใหม่ 100 คน โครงเรื่องส่วนใหญ่เป็นโครงเรื่องพื้นฐานของ Terran ซึ่งมีการเล่นเกมที่ดี แต่ไม่ได้แนะนำคุณลักษณะหรือหน่วยงานใหม่ ๆ วันที่เผยแพร่: 30 พ.ย. 2541ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน StarCraft: Brood War ได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2541 และก่อนหน้านี้การขยายการกบฏของ StarCraft ล้มเหลว Brood War ประสบความสำเร็จและการขยายตัวครั้งที่สองนี้สำหรับ StarCraft ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวาง ชุดขยายสงคราม Brood แนะนำแคมเปญแผนที่หน่วยและความก้าวหน้าใหม่ตลอดจนการศึกษาโครงเรื่องของการต่อสู้ระหว่างสามกลุ่มที่เริ่มต้นใน StarCraft โครงเรื่องนี้ได้ถูกนำมาใช้ต่อใน StarCraft II: Wings of Liberty มีทั้งหมดเจ็ดหน่วยใหม่แนะนำ Brood War หนึ่งหน่วยดินสำหรับแต่ละฝ่ายหน่วย melee ปิดบังให้แก่ผู้เล่นภารกิจพิเศษหน่วย Spellcaster สำหรับ Protoss และหน่วยอากาศสำหรับแต่ละฝ่ายเช่นกัน วันที่เผยแพร่: 27 ก.ค. 2553ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน หลังจากเกือบ 12 ปีนับตั้งแต่มีการเปิดตัว StarCraft Brood War และข่าวลือเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นและ / หรือการตายของซีรีส์ Blizzard ได้ออก StarCraft II: Wings of Liberty ในปี 2010 ซึ่งเป็นผลสืบเนื่องมายาวนานและคาดว่าจะได้รับการตั้งค่าเป็นเวลาสี่ปีหลังจาก เหตุการณ์ของ StarCraft Brood War นำผู้เล่นไปที่มุมเดียวกันของกาแล็กซี่ทางช้างเผือกในการต่อสู้ที่ต่อเนื่องระหว่าง Terran, Zerg และ Protossเช่นเดียวกับเกม StarCraft ต้นฉบับเกม StarCraft II รวมถึงแคมเปญเรื่องผู้เล่นคนเดียวและเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์ที่มีการแข่งขันกัน ซึ่งแตกต่างจากเกมดั้งเดิมที่รวมถึงการรณรงค์ให้แต่ละฝ่าย StarCraft II: Wings of Liberty เปิดให้บริการเฉพาะฝ่าย Terran สำหรับผู้เล่นคนเดียว เกมนี้ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากนักวิจารณ์และได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมแห่งปีจากปี 2010 นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จในด้านการขายมากกว่า 3 ล้านชุดในปีแรกของการเปิดตัวและยังคงเป็นแพลตฟอร์มพีซีแบบพิเศษ StarCraft II ถือได้ว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดหากไม่ใช่เกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดตลอดกาล วันที่เผยแพร่: 12 มีนาคม 2013ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน StarCraft II: Heart of the Swarm เป็นบทที่สองในไตรภาค StarCraft II และมุ่งเน้นไปที่กลุ่ม Zerg สำหรับส่วนประกอบของผู้เล่นเดี่ยวประกอบด้วยภารกิจ 27 ภารกิจที่ดำเนินการต่อจาก Wings of Liberty Heart of the Swarm เปิดตัวหน่วยใหม่สำหรับแต่ละฝ่ายรวมถึงหน่วยเล่นใหม่จำนวน 7 หน่วยซึ่ง ได้แก่ เหมืองแม่ม่ายและ Hellion ที่ปรับปรุงใหม่สำหรับ Terran; Oracle, Tempest และ Mothership for the Protoss; และ Viper และ Swarm Host สำหรับ Zerg เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวเป็นแพ็คขยายตัวและต้องใช้ปีกแห่งอิสรภาพเพื่อที่จะเล่น แต่นับตั้งแต่ได้รับการเผยแพร่เป็นชื่อสแตนด์อะโลนตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2015 เป็นต้นไป วันที่เผยแพร่: 10 พฤศจิกายน 2015ประเภท: กลยุทธ์เรียลไทม์ธีม: ไซไฟโหมดเกม: ผู้เล่นคนเดียวหลายคน บทสุดท้ายในตอนจบของ StarCraft II คือ StarCraft II Legacy of the Void ซึ่งรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับ Protoss ไว้ในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่หยิบเรื่องราวจาก Heart of the Swarm ในช่วงเวลาของการเขียนนี้รายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับสิ่งที่จะรวมอยู่ใน Legacy of the Void ยังไม่มีให้บริการ แต่รวมถึงหน่วยงานใหม่และการเปลี่ยนแปลงเกมแบบมัลติเพลย์เยอร์มากกว่าสิ่งที่อยู่ใน Heart of the Swarm มีพิธีเปิดตัวภารกิจที่มีชื่อว่า Whispers of Oblivion ในวันที่ 6 ตุลาคมปี 2015 เพื่อเป็นการโปรโมต Legacy of the Void และการอัปเดตไปยัง Heart of the Swarm 3.0 StarCraft: Insurrection
StarCraft: สงคราม Brood
StarCraft II: ปีกแห่งเสรีภาพ
StarCraft II: หัวใจของ Swarm
StarCraft II: มรดกแห่งความว่างเปล่า