Skip to main content

ประวัติของ Sega Genesis - รุ่งอรุณแห่งยุค 16 บิต

Console War #01 สงครามเกมคอนโซล [Retro Gamer 101:Console History] (เมษายน 2025)

Console War #01 สงครามเกมคอนโซล [Retro Gamer 101:Console History] (เมษายน 2025)
Anonim

ในฐานะที่เป็นหนังสือย้อนยุคบอกเราในปลายทศวรรษที่ 1980 บิ๊กแบงค์เกิดขึ้นซึ่งก่อให้เกิดรุ่งอรุณแห่งยุคใหม่ในวิดีโอเกมที่บ้าน เหตุการณ์ดังกล่าวในพระคัมภีร์ไบเบิลสัดส่วนที่ผลักดันการเล่นเกมจาก 8 บิตที่ จำกัด และเป็นเส้นทางที่ชอบธรรมที่จะมีวิวัฒนาการในวิดีโอเกมของวันนี้ คอนโซลที่สร้างขึ้นจากซี่โครง (หรืออย่างน้อยเทคโนโลยี) ของรุ่นก่อน SEGA ปฐมกาลรุ่งอรุณแห่งยุค 16 บิต

ข้อมูลพื้นฐาน:

  • ชื่อ: Sega Genesis (อเมริกาเหนือ), Sega Mega Drive (ญี่ปุ่นยุโรปบราซิล)
  • ประเภท: คอนโซล 16 บิต
  • วันที่: 1988 (ญี่ปุ่น), 1989 (อเมริกาเหนือ), 1990 (บราซิล)
  • วิดีโอเกมรุ่นที่ 4

ก่อนเริ่มต้น:

ด้วยระบบนินเทนโด้เอ็นเตอร์เทนเมนท์ขนาด 8 บิตที่ครองตลาดเกมวิดีโอตั้งแต่ปี 2527 ถึงปีพศ. 1989 ผู้ผลิตอาร์เอสเต็ทเหรียญกษาปณ์ผู้ผลิตรายอื่น ๆ ของโลกได้โยนหมวกลงในคอนโซลโฮมโดยใช้ระบบ Sega Master System

Master System ได้รับการออกแบบมาเพื่อมุ่งหน้าสู่ NES Master System ได้รับการปล่อยตัวออกมาหลายปีหลังจากที่ NES และในขณะที่ความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในการแข่งขันก็ไม่ค่อยเกิดขึ้นในทวีปอเมริกาเหนือ ในขณะที่ระบบมาสเตอร์ได้รับความนิยมอย่างมากในยุโรปและกลายเป็นระบบที่โดดเด่นในบราซิลในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาถือได้ว่าเป็น NES ที่น่าสงสารของผู้ใช้โดยไม่มี "killer app" Master System อิจฉาเพื่อน ๆ ของพวกเขาทุกคน เล่น Super Mario Bros. 3 บนระบบ Nintendo ของพวกเขา

หลังจากหลายปีของการต่อสู้เพื่อตลาดชิ้นหนึ่ง Sega วางแผนกลยุทธ์ใหม่ แทนที่จะรุกตลาดปัจจุบันของเกมแบบ 8 บิตพวกเขาจะเป็นคอนโซล 16 บิตแรกที่แท้จริงในการทำตลาดโดยใช้ระบบที่ไม่เพียง แต่เหนือกว่าเท่านั้น แต่ยังขยายเครือข่ายด้วยชุดอุปกรณ์ต่อพ่วงต่างๆ

จากเมกะไดรฟ์มาปฐมกาล:

ชื่อของระบบได้รับการขนานนามว่า Sega Mega Drive อย่างไรก็ตามในสหรัฐอเมริกาสิทธิในชื่อ Mega Drive เป็นของ บริษัท อื่นอยู่แล้วดังนั้นหลังจากที่เครื่องหมายการค้าขัดแย้ง บริษัท Sega จึงเลือกที่จะใช้ชื่ออื่นสำหรับระบบในอเมริกาเหนือ เมก้าไดรฟ์กลายเป็นที่รู้จักในนาม Sega Genesis ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาทำให้เป็นคอนโซลตัวแรกที่มีชื่อว่าหนังสือเล่มหนึ่งของพระคัมภีร์ระบุว่ามีการนำเสนอวิดีโอเกมใหม่ ๆ

การกำเนิดของกำเนิด

Sega Genesis เป็นระบบคอนโซล 16 บิตแรก ในขณะที่ TurboGrafx-16 มาพร้อมกับการเปิดตัว Genesis / Mega Drive ไม่ใช่ระบบ 16 บิตที่แท้จริง การ์ดจอตัวเองเป็น 16 บิต แต่ CPU ยังคงเป็น 8 บิต นอกจากนี้ในขณะที่ TGX16 เปิดตัวในญี่ปุ่นก่อนที่ Mega Drive, Sega ชนะ TGX16 สู่ตลาดอเมริกาเหนือภายในสองสัปดาห์

SEGA Mega Drive เปิดตัวในญี่ปุ่นในเดือนตุลาคมปี 2531 เพื่อขายที่น่าเบื่อ ตลาดญี่ปุ่นถูกครอบงำด้วย TurboGrafx-16 (เรียกว่า PC Engine ในญี่ปุ่น) ซึ่งได้เปิดตัวเมื่อปีที่แล้วและทำยอดขายได้สูงกว่า Famicom (เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของ NES) และมีส่วนแบ่งการตลาดที่ Sega ไม่สามารถทำลายได้ แม้

อีก 10 เดือนต่อมาในเดือนสิงหาคมปี 1989 SEGA ได้เปิดตัว SEGA Genesis ในอเมริกาเหนือพร้อมกับพอร์ตของเกมคอนโซลที่เปิดตัวขึ้น Altered Beast ในขณะที่ซีอีโอของ Sega of America ไมเคิลแคทซ์ได้ร่วมกันรณรงค์ด้านการตลาดก้าวร้าวและให้ความสนใจกับเกมที่เน้นเฉพาะตลาดอเมริกาโดยใช้ชื่อดังที่จะขายเกมเช่น

สงครามคอนโซล:

ในขณะที่เจเนซิสขายดีในตอนท้ายของยุค 80 ก็ยังไม่ได้ล้มลงส่วนแบ่งการตลาดของ Nintendo ซึ่งยังคงครองทวีปอเมริกาเหนือและกำลังจะขอบคุณที่แข็งแกร่งในการเปิดตัวของ Super Mario Bros. 3 ในปีพ. ศ. 2531

นำไปสู่สงครามคอนโซลด้วยทั้ง Sega และ Nintendo เผยแพร่ต่อสาธารณชน คอนโซลที่พยายามแตะตลาดอเมริกาเหนือเช่น TGX-16 และ Neo-Geo ลดลงตามข้างทาง

ซีอีโอของสำนักงานใหญ่ของ Sega ในญี่ปุ่นตัดสินใจย้ายการบริหารจัดการ Sega of America จาก Michael Katz ไปยัง Tom Kalinske บริษัท ซีอีโอคนใหม่ของสหรัฐฯเริ่มก้าวร้าวมุ่งเน้นไปที่การตลาดและการสร้างตราสินค้าที่มีชื่อเสียงในการขายเกม แต่แทนที่จะสร้างแฟรนไชส์แอพสำหรับนักฆ่าขึ้นมาโดยเฉพาะสำหรับเจเนซิส

The Hedgehog ที่ได้รับการตาชั่ง:

ในปี 2534 เริ่มมีจุดให้ทิป กับนินเทนโดเป็นเจ้าของหุ้นสิงโตของตลาดขอบคุณ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส แฟรนไชส์ ​​Sega ได้พบกับเกมที่มีเสียงดังเช่น Sonic the Hedgehog ออกแบบมาสำหรับผู้ชมชาวอเมริกัน เกี่ยวกับเสียง เป็น platformer ที่รวดเร็วและก้าวล้ำและได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นเริ่มแย่งชิงการเล่นและใช้คอนโซล Genesis สองปีเพื่อเล่นเกมใหม่ ๆ

อย่างไรก็ตาม Nintendo มีอาวุธของตัวเองในคอนโซลสงครามในปีเดียวกับ Sonic ที่ปล่อยออกมาในฝั่งอเมริกาเหนือ Nintendo จึงเข้าสู่ยุค 16 บิต Super Nintendo SNES เป็นผู้นำในธุรกิจและถึงแม้ว่ายอดขายของ Genesis จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเรื่อย ๆ เกี่ยวกับเสียง มันถูกค้นพบโดย SNES อย่างรวดเร็ว

แล้ว Kalinske ก็ก้าวร้าวมากขึ้นเขาทิ้ง สัตว์ที่มีการเปลี่ยนแปลง เป็นเกมที่รวมอยู่ในแพ็คกับปฐมกาลและแทนที่ด้วย เกี่ยวกับเสียง และลดราคาคอนโซลลง 10 เหรียญทำให้เป็นระบบ 16 บิตที่มีราคาแพงที่สุดในตลาด แน่นอนว่ามันน่าจะหมายถึงผลกำไรจากฮาร์ดแวร์น้อยลง แต่เมื่อผู้เล่นซื้อ Genesis แล้ว SEGA จะทำเงินได้มากกว่าการขายเกมส่วนบุคคล

การเล่นการพนันทำงานและ Genesis เริ่มมียอดขายสูงในตอนท้ายของปีพศ. 2536 เซก้าถือหุ้น 60% ของตลาดคอนโซล 16 บิตในอเมริกาเหนือโดยยอดขายของ Nintendo ลดลงเหลือ 37%

International Mega Drive:

ความสำเร็จของ Sega ในช่วงทศวรรษที่ 1990 ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในระดับสากล แม้ว่าญี่ปุ่นจะไม่ค่อยจับตาในญี่ปุ่น แต่ก็ประสบความสำเร็จในระบบ Master System ในยุโรปและบราซิลอย่างรวดเร็วกลายเป็นระบบ 16 บิตที่ขายดีที่สุดในดินแดนเหล่านั้น

วันนี้ปฐมกาลยังคงเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นหนึ่งในคอนโซลที่ดีที่สุดตลอดกาลโดยมีพอร์ตเกมยอดนิยมของพวกเขาที่ปล่อยออกมาในชุดสำหรับคอนโซล Next-Gen รวมทั้งคอลเลกชันโซนิคสุดยอดของคอลเลกชัน Genesis (ชื่อ Sega Mega Drive Ultimate Collection ในระดับสากล) ในบราซิลจะยังคงมีอำนาจเหนือกว่าเดิมโดย Mega Drive ยังคงถูกผลิตโดย Tec Toy พร้อมกับเกมใหม่ ๆ ที่ได้รับการเผยแพร่โดยเฉพาะสำหรับบราซิล