Skip to main content

การปรับขนาดของมายาและเครื่องมือการจัดการวัตถุ

Anonim
01 จาก 05

เครื่องมือการจัดการวัตถุ

ตอนนี้คุณรู้วิธีการวางวัตถุในฉากของคุณและแก้ไขแอตทริบิวต์พื้นฐานบางอย่าง ลองสำรวจบางวิธีที่เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งในอวกาศได้ มีสามรูปแบบพื้นฐานของการจัดการวัตถุในแอ็พพลิเคชัน 3D ใด ๆ - แปล (หรือย้าย), ขนาดและหมุน

เห็นได้ชัดว่าการดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ล้วนมีความสมเหตุสมผล แต่ขอมาดูการพิจารณาด้านเทคนิคบางอย่าง

มีสองวิธีที่แตกต่างกันเพื่อนำเครื่องมือแปลระดับและหมุน:

  • ขั้นแรกพวกเขาสามารถเข้าถึงได้จากแผงกล่องเครื่องมือ (ภาพด้านบน) ที่ด้านซ้ายของวิวพอร์ตของคุณ
  • วิธีที่สอง (วิธีที่ต้องการ) คือการใช้แป้นพิมพ์ลัด ในระหว่างขั้นตอนการสร้างแบบจำลองคุณจะสลับเครื่องมืออย่างต่อเนื่องดังนั้นจึงควรเรียนรู้คำสั่งโดยเร็วที่สุด

เมื่อใช้วัตถุที่เลือกไว้ให้ใช้แป้นลัดต่อไปนี้เพื่อเข้าถึงเครื่องมือแปลแปลภาษาและปรับขนาดของมายา:

แปล - Wหมุน - อีเครื่องชั่ง - R

หากต้องการออกจากเครื่องมือใด ๆ ให้กด Q เพื่อกลับไปที่โหมดการเลือก

02 จาก 05

แปล (ย้าย)

เลือกวัตถุที่คุณสร้างขึ้นและตี W คีย์เพื่อเรียกเครื่องมือการแปล

เมื่อคุณเข้าถึงเครื่องมือตัวจับการควบคุมจะปรากฏที่จุดหมุนกลางของวัตถุพร้อมกับลูกศรสามตัวที่เล็งไปที่แกน X, Y และ Z

หากต้องการย้ายวัตถุออกจากต้นทางให้คลิกที่ลูกศรใดก็ได้และลากวัตถุไปตามแกนนั้น คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรหรือเพลาจะ จำกัด การเคลื่อนไหวไปที่แกนที่แสดงแทนดังนั้นหากคุณต้องการย้ายวัตถุของคุณในแนวตั้งให้คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรแนวตั้งและวัตถุของคุณจะถูก จำกัด ให้เคลื่อนไหวตามแนวตั้ง

หากคุณต้องการแปลวัตถุโดยไม่ จำกัด การเคลื่อนที่ไปยังแกนเดียวให้คลิกที่สี่เหลี่ยมสีเหลืองตรงกลางของเครื่องมือเพื่อให้สามารถแปลได้โดยอิสระ เมื่อย้ายวัตถุบนแกนหลาย ๆ ครั้งมักเป็นประโยชน์ที่จะเปลี่ยนเป็นกล้องถ่ายภาพ orthographic ของคุณ (โดยคลิกที่ สเปซบาร์ในกรณีที่คุณลืม) สำหรับการควบคุมมากขึ้น

03 จาก 05

ขนาด

เครื่องมือมาตราส่วนทำงานเกือบเหมือนกับเครื่องมือแปลภาษา

หากต้องการปรับขนาดตามแกนใด ๆ เพียงคลิกและลากกล่อง (สีแดงฟ้าและเขียว) ที่ตรงกับแกนที่คุณต้องการจัดการ

หากต้องการปรับขนาดวัตถุให้ทั่วโลก (พร้อมกันบนแกนทั้งหมด) ให้คลิกและลากกล่องที่อยู่ตรงกลางของเครื่องมือ ง่ายๆอย่างนั้น!

04 จาก 05

หมุน

ดังที่คุณเห็นเครื่องมือหมุนจะปรากฏขึ้นและทำงานแตกต่างจากเครื่องมือแปลและสเกลเล็กน้อย

เช่นเดียวกับการแปลและเครื่องชั่งคุณสามารถ จำกัด การหมุนไปยังแกนเดียวได้โดยคลิกและลากวงแหวนด้านในทั้งสามด้าน (สีแดงสีเขียวสีฟ้า) ที่มองเห็นได้บนเครื่องมือ

คุณสามารถหมุนวัตถุไปตามแกนหลาย ๆ ได้โดยการคลิกและลากช่องว่างระหว่างวงแหวนอย่างไรก็ตามคุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นโดยการหมุนวัตถุหนึ่งแกนในแต่ละครั้ง

สุดท้ายด้วยการคลิกและลากเส้นบนวงแหวนรอบนอก (สีเหลือง) คุณสามารถหมุนวัตถุที่ตั้งฉากกับกล้องได้

เมื่อหมุนเวียนเราจำเป็นต้องควบคุมอีกเล็กน้อย - ในหน้าถัดไปเราจะดูวิธีที่เราสามารถใช้ช่องช่องในการจัดการวัตถุได้อย่างแม่นยำ

05 จาก 05

ใช้ช่องช่องสำหรับความแม่นยำ

นอกเหนือจากเครื่องมือจัดการที่เพิ่งเริ่มใช้แล้วคุณยังสามารถแปลแปลและปรับแบบจำลองของคุณโดยใช้ค่าตัวเลขที่แม่นยำในช่องช่อง

ช่องช่องตั้งอยู่ในส่วนบนขวาของอินเทอร์เฟซและทำหน้าที่เหมือนกับแท็บอินพุตที่เรานำมาใช้ในบทเรียน 1.3

มีบางกรณีที่ค่าตัวเลขมีประโยชน์:

  • มาตราส่วนในมายาอยู่บนพื้นฐานของหน่วยโลกแห่งความจริง (เซนติเมตรตามค่าเริ่มต้น) และไฟของมายามีพฤติกรรมที่สมจริงมากขึ้นเมื่อวัตถุมีรูปแบบโดยใช้มาตราส่วนในโลกแห่งความจริงโดยประมาณ ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณสร้างแบบจำลองตารางที่ควรจะเป็นสี่ฟุตสูงควรปรับขนาดประมาณ 162 ซม.
  • กล่องช่องยังสามารถเป็นประโยชน์ได้หากคุณต้องการจัดพื้นที่วัตถุอย่างเท่าเทียมกันตั้งเครื่องชั่งแบบเศษส่วน (คู่ครึ่ง ฯลฯ ) จัดวัตถุตามแนวแกนหรือตั้งมุมที่แน่นอนสำหรับการหมุน (45 องศา 90, 180, 360 ฯลฯ .)

เช่นเดียวกับแท็บอินพุทคุณสามารถกำหนดค่าด้วยตนเองหรือโดยใช้ปุ่ม คลิก + กลางลากเมาส์ ท่าทางที่เรานำมาใช้ก่อนหน้านี้

ในที่สุดช่องช่องสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนชื่อวัตถุใด ๆ ในฉากของคุณรวมถึงโมเดลกล้องแสงหรือเส้นโค้ง เป็นความคิดที่ดีมากที่จะได้รับในการตั้งชื่อวัตถุของคุณสำหรับองค์กรที่ดีขึ้น

ไปยังบทที่ 1.5: ที่ซึ่งเราจะพูดถึงประเภทการเลือกคอมโพเนนต์ (ใบหน้าขอบและจุดยอด)