เครื่องมือการจัดการวัตถุ

ตอนนี้คุณรู้วิธีการวางวัตถุในฉากของคุณและแก้ไขแอตทริบิวต์พื้นฐานบางอย่าง ลองสำรวจบางวิธีที่เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งในอวกาศได้ มีสามรูปแบบพื้นฐานของการจัดการวัตถุในแอ็พพลิเคชัน 3D ใด ๆ - แปล (หรือย้าย), ขนาดและหมุน
เห็นได้ชัดว่าการดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ล้วนมีความสมเหตุสมผล แต่ขอมาดูการพิจารณาด้านเทคนิคบางอย่าง
มีสองวิธีที่แตกต่างกันเพื่อนำเครื่องมือแปลระดับและหมุน:
- ขั้นแรกพวกเขาสามารถเข้าถึงได้จากแผงกล่องเครื่องมือ (ภาพด้านบน) ที่ด้านซ้ายของวิวพอร์ตของคุณ
- วิธีที่สอง (วิธีที่ต้องการ) คือการใช้แป้นพิมพ์ลัด ในระหว่างขั้นตอนการสร้างแบบจำลองคุณจะสลับเครื่องมืออย่างต่อเนื่องดังนั้นจึงควรเรียนรู้คำสั่งโดยเร็วที่สุด
เมื่อใช้วัตถุที่เลือกไว้ให้ใช้แป้นลัดต่อไปนี้เพื่อเข้าถึงเครื่องมือแปลแปลภาษาและปรับขนาดของมายา:
แปล - Wหมุน - อีเครื่องชั่ง - R
หากต้องการออกจากเครื่องมือใด ๆ ให้กด Q เพื่อกลับไปที่โหมดการเลือก เลือกวัตถุที่คุณสร้างขึ้นและตี W คีย์เพื่อเรียกเครื่องมือการแปล เมื่อคุณเข้าถึงเครื่องมือตัวจับการควบคุมจะปรากฏที่จุดหมุนกลางของวัตถุพร้อมกับลูกศรสามตัวที่เล็งไปที่แกน X, Y และ Z หากต้องการย้ายวัตถุออกจากต้นทางให้คลิกที่ลูกศรใดก็ได้และลากวัตถุไปตามแกนนั้น คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรหรือเพลาจะ จำกัด การเคลื่อนไหวไปที่แกนที่แสดงแทนดังนั้นหากคุณต้องการย้ายวัตถุของคุณในแนวตั้งให้คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรแนวตั้งและวัตถุของคุณจะถูก จำกัด ให้เคลื่อนไหวตามแนวตั้ง หากคุณต้องการแปลวัตถุโดยไม่ จำกัด การเคลื่อนที่ไปยังแกนเดียวให้คลิกที่สี่เหลี่ยมสีเหลืองตรงกลางของเครื่องมือเพื่อให้สามารถแปลได้โดยอิสระ เมื่อย้ายวัตถุบนแกนหลาย ๆ ครั้งมักเป็นประโยชน์ที่จะเปลี่ยนเป็นกล้องถ่ายภาพ orthographic ของคุณ (โดยคลิกที่ สเปซบาร์ในกรณีที่คุณลืม) สำหรับการควบคุมมากขึ้น เครื่องมือมาตราส่วนทำงานเกือบเหมือนกับเครื่องมือแปลภาษา หากต้องการปรับขนาดตามแกนใด ๆ เพียงคลิกและลากกล่อง (สีแดงฟ้าและเขียว) ที่ตรงกับแกนที่คุณต้องการจัดการ หากต้องการปรับขนาดวัตถุให้ทั่วโลก (พร้อมกันบนแกนทั้งหมด) ให้คลิกและลากกล่องที่อยู่ตรงกลางของเครื่องมือ ง่ายๆอย่างนั้น! ดังที่คุณเห็นเครื่องมือหมุนจะปรากฏขึ้นและทำงานแตกต่างจากเครื่องมือแปลและสเกลเล็กน้อย เช่นเดียวกับการแปลและเครื่องชั่งคุณสามารถ จำกัด การหมุนไปยังแกนเดียวได้โดยคลิกและลากวงแหวนด้านในทั้งสามด้าน (สีแดงสีเขียวสีฟ้า) ที่มองเห็นได้บนเครื่องมือ คุณสามารถหมุนวัตถุไปตามแกนหลาย ๆ ได้โดยการคลิกและลากช่องว่างระหว่างวงแหวนอย่างไรก็ตามคุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นโดยการหมุนวัตถุหนึ่งแกนในแต่ละครั้ง สุดท้ายด้วยการคลิกและลากเส้นบนวงแหวนรอบนอก (สีเหลือง) คุณสามารถหมุนวัตถุที่ตั้งฉากกับกล้องได้ เมื่อหมุนเวียนเราจำเป็นต้องควบคุมอีกเล็กน้อย - ในหน้าถัดไปเราจะดูวิธีที่เราสามารถใช้ช่องช่องในการจัดการวัตถุได้อย่างแม่นยำ นอกเหนือจากเครื่องมือจัดการที่เพิ่งเริ่มใช้แล้วคุณยังสามารถแปลแปลและปรับแบบจำลองของคุณโดยใช้ค่าตัวเลขที่แม่นยำในช่องช่อง ช่องช่องตั้งอยู่ในส่วนบนขวาของอินเทอร์เฟซและทำหน้าที่เหมือนกับแท็บอินพุตที่เรานำมาใช้ในบทเรียน 1.3 มีบางกรณีที่ค่าตัวเลขมีประโยชน์: เช่นเดียวกับแท็บอินพุทคุณสามารถกำหนดค่าด้วยตนเองหรือโดยใช้ปุ่ม คลิก + กลางลากเมาส์ ท่าทางที่เรานำมาใช้ก่อนหน้านี้ ในที่สุดช่องช่องสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนชื่อวัตถุใด ๆ ในฉากของคุณรวมถึงโมเดลกล้องแสงหรือเส้นโค้ง เป็นความคิดที่ดีมากที่จะได้รับในการตั้งชื่อวัตถุของคุณสำหรับองค์กรที่ดีขึ้น ไปยังบทที่ 1.5: ที่ซึ่งเราจะพูดถึงประเภทการเลือกคอมโพเนนต์ (ใบหน้าขอบและจุดยอด) แปล (ย้าย)

ขนาด

หมุน

ใช้ช่องช่องสำหรับความแม่นยำ





