เมื่อ Minecraft Markus "Notch" Persson ตัดสินใจที่จะออกจากสตูดิโอ Mojang หลังจากขาย บริษัท ของเขาให้กับ Microsoft ใครบางคนต้องก้าวเข้ามาและใช้สถานที่ของเขาในฐานะนักออกแบบนำของ Minecraft . บุคคลที่ได้รับเลือกให้เป็นราชวงศ์ที่รักของ Notch ในฐานะนักพัฒนาและนักออกแบบชั้นนำของ Minecraft คือ Jens Bergensten ในบทความนี้เราจะพูดถึงว่าใครคือ Jeb แง่มุมต่าง ๆ ในอดีตของเขาเกี่ยวกับการเล่นเกมและทำไมเขาถึงได้เป็นประโยชน์ Minecraft ! มาเริ่มกันเลย!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten (หรือ Jeb ตามที่เขารู้จักกันทั่วไปใน Minecraft ชุมชน) เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวสวีเดน Jens Bergensten เกิดเมื่อวันที่ 18 พฤษภาคม 1979 เช่น Markus "Notch" Persson (ผู้สร้าง Minecraft และ Mojang) เมื่อ Jeb ยังเด็กมากเขาเริ่มเขียนโปรแกรม ในปี 1990 เมื่อ Jens Bergensten อายุสิบเอ็ดปีเขาเริ่มเขียนเกมแรกของเขา วิดีโอเกมเหล่านี้สร้างขึ้นด้วย Turbo Pascal และ BASIC สิบปีต่อมา Jeb เริ่มต้น modding และสร้างระดับสำหรับ สนามกีฬา Quake III วิดีโอเกม.
ในขณะที่ชีวิต Jens เริ่มทำงาน Korkeken Interactive Studio ซึ่งเป็นผู้นำด้านการพัฒนา กระซิบใน Akarra . วิดีโอเกมของ Jeb ถูกยกเลิกหลังจากความขัดแย้งเกี่ยวกับวิธีการสร้างวิดีโอเกมและการออกแบบในรูปแบบของวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ ในระหว่างการเรียนที่มหาวิทยาลัยMalmöในปีพ. ศ. 2551 Jeb ได้ก่อตั้ง Oxeye Game Studio ควบคู่ไปกับเพื่อนสองคนของเขา บริษัท Oxeye Game Studio ของเขามีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาเกมวิดีโอของ Mojang ที่เผยแพร่ใหม่ โคบอลต์ . สตูดิโอยังพัฒนาและตีพิมพ์รางวัลเกมสวีเดนสองรางวัลชนะเลิศเกม " การเก็บเกี่ยว: การพบปะกันอย่างรุนแรง " .
อ่านต่อด้านล่าง
Minecraft
Jeb เริ่มทำงานให้ Mojang ในช่วงปลายปี 2010 ในฐานะผู้พัฒนาแบ็กเอนด์สำหรับวิดีโอเกม Scrolls . Jens เริ่มทำงานหลายเรื่องรวมทั้ง Minecraft , Scrolls , และ โคบอลต์ สำหรับ Mojang ตั้งแต่เขานอกเหนือไปจากทีมของพวกเขา . Jens ยังให้เครดิตกับการช่วยพัฒนาเกมวิดีโอ Catacomb Snatch . Catacomb Snatch ถูกสร้างขึ้นในช่วงเหตุการณ์การกุศล Bundle Mojam แบบพับลิกซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกมมีเป้าหมายเพื่อสร้างวิดีโอเกมจากสิ่งใดใน 60 ชั่วโมง
เนื่องจากเขาได้เข้าร่วม Mojang Jeb ได้รับเครดิตกับการเพิ่มคุณสมบัติต่างๆเช่น Pistons, Wolves, Village, Strongholds, Nether Fortresses และอื่น ๆ อีกมากมาย Minecraft . เขายังได้รับเครดิตกับการเพิ่ม Redstone Repeaters ในเกม กับ Jeb เพิ่มคุณสมบัติที่สำคัญมาก ๆ Minecraft , เกมมีการเปลี่ยนแปลงอย่างหนาแน่น (arguably เพื่อที่ดีกว่า) การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นหลายคนดูและโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมของพวกเขา Minecraft ให้ผู้เล่นเลือกที่จะคิดแก้ปัญหาใหม่ที่พวกเขาอาจประสบ
การเพิ่ม Repeaters Redstone ให้เกมอนุญาตให้สร้างสิ่งประดิษฐ์ใหม่จำนวนมากที่จะสร้างผ่าน Minecraft . การอัปเดตครั้งนี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างสิ่งประดิษฐ์ใหม่ได้ตั้งแต่เปิดตัว Redstone Repeaters เป็นผู้รับผิดชอบการสร้าง Redstone พื้นฐานเกือบทั้งหมดที่ทำงานได้ตามที่พวกเขาทำ การอัปเดตนี้ให้ Minecraft ด้านเทคนิคมากขึ้นที่ครั้งนึกไม่ถึงโดยไม่ต้องใช้ปรับเปลี่ยนเกม
อ่านต่อด้านล่าง
Jeb Sheep
ความลับขนาดเล็กสนุกและน่าสนใจใน Minecraft ที่ผู้เล่นจำนวนมากไม่ทราบเกี่ยวกับความสามารถในการทำให้ชีพจรแกะสีทั้งหมดของรุ้ง ไข่อีสเตอร์นี้ถูกเพิ่มเข้าไปในปี 2013 เป็นวิธีที่สนุกในการแสดง Minecraft มีความสามารถ ในการทำความลับนี้ใน Minecraft ผู้เล่นต้องตั้งชื่อว่า "Jeb_" โดยใช้ชื่อและทั่ง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใหม่ของ Minecraft
หลังจากเขียนโปรแกรมและสร้างส่วนใหม่ ๆ รวมทั้งแง่มุมใหม่ ๆ Minecraft และหลังจากที่ Notch ออกจาก Mojang ในปี 2011 Jeb ได้กลายมาเป็นอย่างรวดเร็ว Minecraft นักพัฒนาและนักออกแบบชั้นนำ การครอบครอง Jens Bergensten ของ Minecraft มีการถกเถียงกันมากในช่วงเริ่มต้นของตำแหน่งที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ของเขา แฟน ๆ หลายคนรู้สึกไม่พอใจกับการเปลี่ยนความเป็นผู้นำอย่างรวดเร็วโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้า ในตอนท้ายแฟน ๆ หลายคนต่างตระหนักดีว่า Jeb ได้นำแนวคิดใหม่ ๆ Minecraft .