ประสบการณ์ผู้ใช้ (aka UX, UI หรือ UED) เป็นหนึ่งในกิ๊กที่ดังที่สุดในวันนี้ (เพียงตรวจสอบตำแหน่งที่เปิดทั้งหมดเหล่านี้!) โดยพื้นฐานแล้วสนามเป็นชุดคำสั่งผสมของการออกแบบภาพการใช้งานและการพัฒนาเว็บโดยมีเป้าหมายในการสร้างประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ที่สวยงามสำหรับผู้ใช้
แต่ในสาขาที่ต้องใช้ความเชี่ยวชาญในหลาย ๆ ด้านวิธีที่ดีที่สุดในการก้าวเท้าเข้าประตูคืออะไร?
หลังจากพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญ UX หลายคนเราได้เรียนรู้ว่าจริงๆแล้วมันไม่ได้มีแค่หนึ่งเดียว ในขณะที่มีหลักสูตรปริญญาเฉพาะทางจำนวนมากและมีการออกใบประกาศนียบัตรผู้คนมักเริ่มต้นอาชีพด้วยวิธีอื่น หลายคนเริ่มต้นในฐานะนักพัฒนาหรือนักออกแบบจากนั้นเข้าสู่สนามเพราะพวกเขาสนใจงานของพวกเขาจากมุมมองของผู้ใช้ คนอื่น ๆ มาที่โต๊ะพร้อมพื้นหลังทางจิตวิทยาหรือวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับความรู้ความเข้าใจ (และนักออกแบบ UX หนึ่งคนที่เราคุยด้วยเริ่มแม้แต่เป็นนักบัญชี!)
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการบุกเข้าไปในสาขาที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้ให้มองเข้าไปในเส้นทางอาชีพของผู้เชี่ยวชาญ UX ทั้งห้านี้
Erica Weiss Tjader
หัวหน้าฝ่ายประสบการณ์ผู้ใช้ Quantcast
หลังจากจบการศึกษาจาก UCLA เอริก้ากำลังค้นหาแอปพลิเคชันสำหรับการศึกษาระดับปริญญาวิทยาศาสตร์ของเธอนอกสถาบันการศึกษาและเธอก็พบกับสมาคมผู้เชี่ยวชาญการใช้งานซึ่งส่งเสริมทรัพยากรการใช้งานโครงการและการศึกษาทั่วโลก
เมื่อเธอทำการค้นคว้าเพิ่มเติมเธอค้นพบว่าเธอมีความหลงใหลในการที่มนุษย์และคอมพิวเตอร์มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรโดยพื้นฐานแล้วเป็นหัวใจของประสบการณ์ผู้ใช้ เมื่อเธอค้นพบ Quantcast บริษัท เจาะลึกดิจิทัลเธอเห็นสถานที่ที่เธอสามารถศึกษาปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์และสร้างผลกระทบที่ใหญ่กว่ามาก
ได้ยินเพิ่มเติมจาก Erica
Michael Montecuollo
ผู้อำนวยการประสบการณ์ผู้ใช้ DOOR3
เมื่อ Michael มาถึงหน่วยงานออกแบบซอฟต์แวร์ DOOR3 เป็นครั้งแรกเขาทำงานเป็นหลักในการพัฒนาเว็บ แต่เขาสนใจที่จะทำความเข้าใจวงจรของโครงการจากมุมมองแบบองค์รวมมากขึ้น
ดังนั้นเขาจึงเริ่มหันไปหางานที่ต้องเผชิญกับลูกค้าและด้วยภูมิหลังการเขียนโปรแกรมของเขา - เขาพบช่องที่เขาสามารถทำงานอย่างมีความสุขข้ามสาขาวิชาและผสมผสานความรู้ด้านเทคนิคของเขาเข้ากับการออกแบบเชิงสุนทรียะ
เขาชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับ UX จากการสร้าง wireframes ไปจนถึงการเขียนแง่มุมต่าง ๆ ของการออกแบบภาพไปจนถึงการพูดคุยกับลูกค้าเกี่ยวกับโครงการของพวกเขา "คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะได้อะไร" Michael อธิบาย “ และนั่นทำให้สิ่งต่าง ๆ สดใหม่น่าสนใจมากและแน่นอนคุณจะไม่เบื่อเลย”
ได้ยินเพิ่มเติมจากไมเคิล
Christian Bovine
นักออกแบบปฏิสัมพันธ์, Omnigon
คริสเตียนเริ่มอาชีพของเขาในด้านการบัญชี แต่หลังจากห้าปีในโลกการเงินเขาต้องการการเปลี่ยนแปลง ดังนั้นเขาจึงลงทะเบียนในโปรแกรมการสื่อสารโทรคมนาคมที่ NYU และที่นั่นเขาตกหลุมรักกับการสื่อสารแบบดิจิตอล
รายชื่อผู้ติดต่อที่เขาทำขณะที่อยู่ในโครงการของเขาก็เป็นประโยชน์เช่นกันในที่สุดก็นำเขาไปสู่บทบาทปัจจุบันของเขาที่หน่วยงานดิจิตอล Omnigon ซึ่งเขามีส่วนร่วมในทุกสิ่งตั้งแต่การออกแบบจนถึงการเขียนโค้ดให้ลูกค้าของเขา
ได้ยินมากขึ้นจากคริสเตียน
Danilo Campos
นักพัฒนา iOS และนักออกแบบ UX / UI, Hipmunk
"ฉันมีเส้นทางที่แปลกประหลาดที่ฉันเคยมาที่นี่" Danilo ยอมรับ เขาศึกษาธุรกิจในโรงเรียน แต่สนใจการเขียนโปรแกรมดังนั้นเขาจึงสอนตัวเองให้เขียนโค้ดด้านข้าง “ เพื่อให้ได้ตำแหน่งที่ฉันต้องการในขณะนี้ฉันต้องทุบหัวกับหนังสือเขียนโปรแกรมทุกคืนเป็นเวลาประมาณสี่เดือน”
แต่ Danilo ยังเป็น UX nut ที่อธิบายตนเองได้ เขาเก็บสำเนา Envisioning Information ของ Edward Tufte ไว้ที่โต๊ะทำงานของเขาซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นแรงบันดาลใจให้กับผลิตภัณฑ์ที่เขาใช้งาน
และโดยการทำงานเราหมายถึงการออกแบบและสร้าง: เขาใช้เวลาทั้งวันในการร่างคุณสมบัติสำหรับผลิตภัณฑ์มือถือใหม่จากนั้นจึงเริ่มทำงานเพื่อสร้างพวกเขา
ได้ยินเพิ่มเติมจาก Danilo
เคธี่โคช์
ตำนานนักออกแบบ UX, Lore
Katie ไปโรงเรียนเพื่อ UX เธอจบการศึกษาเมื่อเดือนพฤษภาคมปีที่แล้วด้วยปริญญาโทด้าน Interaction Design ในขณะที่อยู่ที่นั่นเธอยังได้ค้นพบความหลงใหลด้านการศึกษา: งานด้านการศึกษาส่วนใหญ่ที่เธอทำนั้นเกี่ยวข้องกับการศึกษาและเธอยังเริ่มโปรแกรมหลังเลิกเรียนที่สอนนักเรียนมัธยมถึงวิธีการออกแบบ
เมื่อเธอสำเร็จการศึกษาเธอพบโอกาสที่ให้เธอผสมผสานความสนใจของเธอทั้งสอง: ตำแหน่งผู้นำนักออกแบบ UX ในตำนานการศึกษาออนไลน์ “ เป็นสถานที่ที่เยี่ยมยอดในการทำงานเมื่อคุณสนใจที่จะเรียนรู้” เธอกล่าว




