Skip to main content

Notch คือใคร? ผู้สร้าง Minecraft Markus Alexej Persson

UNLIMITED EMERALDS in Minecraft (อาจ 2025)

UNLIMITED EMERALDS in Minecraft (อาจ 2025)
Anonim

เมื่อคุณเชื่อมโยงบุคคลกับ Mojang หรือ Minecraft โดยทั่วไปบุคคลนั้นจะเป็น Notch เพียงแค่ใคร Notch แม้ว่า? ในบทความนี้เราจะพูดถึงคนที่สำคัญที่สุดคนหนึ่งในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ลองมาขุดกันเถอะ

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (หรือรู้จักกันในวงการ Minecraft ในฐานะ Notch) เป็นผู้พัฒนาเกมวิดีโอจาก Stockholm, Sweden นักพัฒนาอายุสามสิบหกปีเกิดวันที่ 1 มิถุนายน พ.ศ. 2522 และถูกกำหนดให้เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่จากจุดนั้น Markus Alexej Persson เปลี่ยนโลกการเล่นเกมเมื่อเขาร่วมก่อตั้ง บริษัท Mojang AB และสร้างเกมวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงและเป็นที่รู้จักมากที่สุดในโลก Minecraft

เมื่อ Markus อายุได้เจ็ดขวบพ่อของเขาซื้อคอมพิวเตอร์ Commodore 128 และสมัครเป็นสมาชิกนิตยสารที่เชี่ยวชาญด้านคอมพิวเตอร์ นิตยสารฉบับนี้ได้ให้รหัสต่างๆของ Notch ซึ่งทำให้เขาเข้าใจเล็กน้อยเกี่ยวกับการเขียนโค้ด เมื่อ Markus อายุแปดขวบเขาได้สร้างเกมผจญภัยเรื่องแรกของเขาขึ้นมา

ในปีพศ. 2548 มาร์คัสได้เริ่มทำงานที่ King.com ในฐานะนักพัฒนาเกม Markus ทำงานที่ King.com มานานกว่าสี่ปี ในขณะที่ Notch กำลังทำงานที่ King.com เขาได้ตั้งโปรแกรมเกมต่างๆไว้มากมายรวมทั้งพอร์ต Zuma เกม Pinball King และอื่น ๆ อีกมากมาย Notch ได้เรียนรู้ภาษาโปรแกรมหลายภาษาซึ่งช่วยให้เขาสามารถสร้างเกมต่างๆได้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ภาษาต่างๆ ได้แก่ Basic, C, C ++, Java, Actionscript และ Basic

Minecraft

Markus Alexej Persson ได้เปิดตัว Minecraft for PC ในเดือนพฤษภาคมปี 2009 ในระหว่างการสร้างสรรค์ของ Minecraft Markus เคยทำงานที่ Jalbum.net ในฐานะนักเขียนโปรแกรมในขณะที่มุ่งเน้นไปที่ creaton ของ Minecraft เมื่อผู้คนซื้อวิดีโอเกมของเขา Notch ได้ตระหนักว่าควรติดตาม Minecraft และใช้เวลาและความพยายามทั้งหมดในการทำวิดีโอเกม

การปรับปรุงที่ Notch ใส่ลงใน Minecraft ทำให้เขาพบว่าผู้คนสนใจซื้อเกมมากขึ้น ในการให้สัมภาษณ์กับ gamasutra.com Markus Persson กล่าวว่า "โค้งการขายได้รับการเชื่อมต่ออย่างแน่นหนากับความเร็วในการพัฒนา ยิ่งไปกว่านั้นผมยังทำงานเกี่ยวกับเกมและพูดคุยเกี่ยวกับคุณลักษณะใหม่ ๆ ที่ขายได้มากขึ้น "ในการสัมภาษณ์เดียวกันกับที่ได้ดำเนินการในเดือนมีนาคมปี 2010 Notch กล่าวว่า" ฉันขายได้ถึง 6400 เล่ม … ในช่วงเก้าเดือนที่ผ่านมา 'ได้ขายเกมที่เฉลี่ยออกไปประมาณ 24 สำเนาขายต่อวัน ในช่วง 2 วันที่ผ่านมามียอดขาย 200 แผ่นต่อวันแม้ว่าจะเป็นเรื่องที่บ้าคลั่ง "ตั้งแต่วันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2016 Minecraft (บน PC และ Mac เวอร์ชันเดียว) ขายได้ 22,425,522 ครั้ง ในช่วงยี่สิบสี่ชั่วโมงสุดท้ายมีผู้ซื้อเกม 8,225 ราย สถิติเหล่านี้สามารถดูได้จาก Minecraft.net/stats

ออกจาก Mojang

หลังจากความนิยมเพิ่มขึ้น Minecraft ความสำเร็จการอัพเดตและการจัดประชุมต่างๆมากมาย Markus Alexej Persson ประกาศว่าเขาลาออกจากตำแหน่งในฐานะนักออกแบบนำของ Minecraft ขณะที่มอบตำแหน่งให้ Jens Bergensten (Jeb) ในเดือนพฤศจิกายนปี 2014 Notch ทิ้ง Mojang หลังจากการซื้อกิจการของ Microsoft มูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาเขาได้หยุดช่วยเหลือการผลิต Minecraft และเดินหน้าไปในทิศทางใหม่

เมื่อ Notch ทิ้ง Mojang เขาอ้างว่า "ฉันไม่เห็นว่าตัวเองเป็นนักพัฒนาเกมที่แท้จริง ฉันทำเกมเพราะสนุกและเพราะฉันรักเกมและฉันชอบที่จะเขียนโปรแกรม แต่ฉันไม่ได้ทำเกมด้วยความตั้งใจของพวกเขากลายเป็นเพลงฮิตมากและฉันไม่พยายามที่จะเปลี่ยนโลก Minecraft ได้รับความนิยมอย่างมากและผู้คนต่างเล่าให้ฉันฟังว่าเกมนี้เปลี่ยนไปแล้ว ฉันไม่เคยตั้งใจที่จะทำอย่างใดอย่างหนึ่ง มันเป็นที่ประจบสอพลอและจะค่อยๆผลักดันให้เป็นสปอตไลท์สาธารณะบางอย่างที่น่าสนใจ "

ในขณะที่ Notch อาจหรือไม่อาจรู้สึกราวกับว่าเขาเปลี่ยนโลกของการเล่นเกมนักเล่นเกมจำนวนมากทั่วโลกจะไม่เห็นด้วย ความสำเร็จของ Minecraft สามารถสังเกตได้ว่าได้รับอิทธิพลจากความคิดสร้างสรรค์ของ Notch มุ่งมั่นและเต็มใจที่จะดำเนินการผลิตเกมต่อไป หากไม่มี Notch ในการสร้าง Minecraft โลกของเกมจะไม่เป็นเช่นนั้นในทุกวันนี้ Minecraft มีอิทธิพลต่อโลกวัฒนธรรมป๊อปและผู้เล่นส่วนใหญ่ของเราหนึ่งบล็อกในแต่ละครั้ง