Skip to main content

บทเรียนเรื่อง Maya 2.4 - องค์กร Scene

ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน วิชาการจัดการเรียนรู้และการจัดการชั้นเรียน (มิถุนายน 2026)

ขั้นนำเข้าสู่บทเรียน วิชาการจัดการเรียนรู้และการจัดการชั้นเรียน (มิถุนายน 2026)
Anonim
01 จาก 04

กลุ่ม

กลุ่มคือสิ่งที่ฉัน (จริงๆ modelers ทั้งหมด) พึ่งพาอย่างมากในการสร้างแบบจำลองของฉันเวิร์กโฟลว์ แบบจำลองหรือสภาพแวดล้อมที่เสร็จสิ้นแล้วอาจประกอบด้วยวัตถุหลายเหลี่ยมนับหลายร้อยหรือหลายร้อยชิ้นเท่านั้น หมวดหมู่ สามารถใช้เพื่อช่วยในการเลือกการมองเห็นและการจัดการวัตถุ (แปล, สเกล, หมุน)

เพื่อแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของกลุ่มให้สร้างทรงกลมสามแบบในฉากของคุณและจัดเรียงเป็นแถวตามที่ได้เคยทำไว้ในภาพด้านบน

เลือกวัตถุสามและนำเครื่องมือหมุนขึ้น ลองหมุนสามทรงกลมทั้งหมดในครั้งเดียวหรือไม่ "นี่เป็นผลลัพธ์ที่คุณคาดหวังหรือไม่?

โดยค่าเริ่มต้นเครื่องมือหมุนหมุนแต่ละวัตถุจาก จุดหมุนภายในเครื่อง ในกรณีนี้ศูนย์กลางของแต่ละทรงกลม แม้ว่าจะเลือกทั้งสามทรงกลม แต่ก็ยังคงรักษาจุดหมุนของตัวเองไว้

การจัดกลุ่มออบเจ็กต์ช่วยให้พวกเขาสามารถแบ่งใช้เดสก์ท็อปเดี่ยวเพื่อให้คุณสามารถแปลเปลี่ยนขนาดหรือหมุนเป็นกลุ่มแทนการจัดกลุ่มได้

เลือกสามทรงกลมและกด Ctrl + g วางวัตถุสามอย่างไว้ในกลุ่มด้วยกัน

เปลี่ยนเป็นเครื่องมือหมุนอีกครั้งและลองหมุนทรงกลม ดูความแตกต่าง?

การเลือกกลุ่ม: หนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการจัดกลุ่มคือให้คุณเลือกวัตถุที่คล้ายกันโดยอัตโนมัติด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ในการเลือกกลุ่มของทรงกลมใหม่ให้ไปที่โหมดอ็อบเจ็กต์เลือกทรงกลมและกดปุ่ม ลูกศรขึ้น เพื่อเลือกทั้งกลุ่มโดยอัตโนมัติ

02 จาก 04

การแยกวัตถุ

จะทำอย่างไรถ้าคุณกำลังทำงานในรูปแบบที่ซับซ้อนและต้องการเพียงแค่มองเห็นวัตถุเพียงวัตถุเดียว (หรือไม่กี่ชิ้น) ในแต่ละครั้ง

มีอยู่ มาก วิธีการเล่นกับการมองเห็นในมายา แต่อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดคือ เลือกมุมมองแล้ว ใน แสดง เมนู.

เลือกวัตถุแล้วหา แสดง ที่ด้านบนสุดของพื้นที่ทำงานจากนั้นไปที่ เลือก Isolateเลือกมุมมองแล้ว.

วัตถุที่คุณเลือกควรเป็นสิ่งเดียวที่สามารถมองเห็นได้ในมุมมองพอร์ตของคุณ ดูข้อมูลที่เลือกซ่อนทุกอย่าง ยกเว้น วัตถุที่เลือกในปัจจุบันเมื่อเปิดใช้ตัวเลือก ซึ่งรวมถึงรูปหลายเหลี่ยมและวัตถุ NURBS รวมถึงเส้นโค้งกล้องถ่ายรูปและไฟ (ที่เรายังไม่ได้กล่าวถึง)

วัตถุที่อยู่ในชุดการเลือกของคุณจะยังคงแยกเฉพาะจนกว่าคุณจะกลับไปที่เมนูแผงและยกเลิกการเลือก "ดูรายการที่เลือก"

บันทึก: หากคุณวางแผนที่จะสร้างรูปทรงเรขาคณิตใหม่ (ผ่านการทำสำเนาการอัดขึ้นรูป ฯลฯ ) ในขณะที่ใช้งานการเลือกมุมมองให้ตรวจสอบว่าคุณได้เปิด โหลดวัตถุใหม่ ตัวเลือกที่ไฮไลต์ไว้ในภาพด้านบน มิเช่นนั้นรูปทรงเรขาคณิตใหม่จะมองไม่เห็นจนกว่าคุณจะปิดมุมมองที่เลือก

03 จาก 04

ชั้น

อีกวิธีหนึ่งในการจัดการเนื้อหาของฉากมายาคือการใช้ชุดเลเยอร์ การใช้เลเยอร์มีประโยชน์มากมาย แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่ฉันต้องการพูดถึงตอนนี้ก็คือความสามารถในการทำให้วัตถุบางอย่างมองเห็นได้ แต่ไม่สามารถเลือกได้

ในฉากที่ซับซ้อนอาจทำให้หงุดหงิดในการเลือกชิ้นส่วนรูปทรงเรขาคณิตชิ้นเดียวจากส่วนที่เหลือ

เพื่อบรรเทาปัญหาดังกล่าวอาจเป็นประโยชน์อย่างมากในการแบ่งภาพฉากของคุณเป็นเลเยอร์ซึ่งทำให้คุณสามารถเลือกวัตถุบางอย่างที่ไม่สามารถเลือกได้ชั่วคราวหรือปิดการมองเห็นได้ทั้งหมด

เมนูเลเยอร์ของ Maya อยู่ที่มุมล่างขวาของ UI ใต้ช่องช่อง

หากต้องการสร้างเลเยอร์ใหม่ให้ไปที่ ชั้นสร้าง Empty Layer. โปรดจำไว้ว่าการรักษาทุกสิ่งทุกอย่างในฉากของคุณจะช่วยคุณได้ ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ใหม่เพื่อเปลี่ยนชื่อ

หากต้องการเพิ่มรายการลงในเลเยอร์ให้เลือกวัตถุจากฉากของคุณเพียงบางส่วนให้คลิกขวาที่เลเยอร์ใหม่และเลือก เพิ่มวัตถุที่เลือก. เลเยอร์ใหม่ควรมีออบเจกต์ใด ๆ ที่ถูกเลือกไว้เมื่อคุณคลิกเพิ่ม

ตอนนี้คุณมีความสามารถในการควบคุมการเปิดเผยและการเลือกเลเยอร์จากสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ สองตัวที่ด้านซ้ายของชื่อเลเยอร์

คลิกปุ่ม V จะช่วยให้คุณสามารถสลับการเปิดการมองเห็นของเลเยอร์ได้ในขณะที่คลิกที่ช่องที่สองสองครั้งจะทำให้เลเยอร์ไม่สามารถเลือกได้

04 จาก 04

การซ่อนวัตถุ

มายายังช่วยให้คุณสามารถซ่อนวัตถุหรือวัตถุประเภทต่างๆได้จาก แสดง ที่ด้านบนสุดของ UI

ความซื่อสัตย์ก็ค่อนข้างหายากที่ฉันใช้ จอแสดงผล† 'ซ่อน†' ซ่อนการเลือก สำหรับแต่ละวัตถุหรือกลุ่มเพราะฉันมักจะชอบวิธีการที่แนะนำไว้ก่อนหน้าในบทเรียนนี้

อย่างไรก็ตามคุณควรตระหนักถึงทุกวิธีที่แตกต่างเพื่อให้ได้สิ่งต่างๆเพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจด้วยตัวคุณเองได้ตามต้องการ

มีตัวเลือกอื่น ๆ ในเมนูดิสเพลย์ที่สามารถใช้ประโยชน์ได้เป็นครั้งคราว ได้แก่ ความสามารถในการซ่อนหรือแสดงออบเจกต์ทั้งหมดของประเภทเดียว

ตัวอย่างเช่นถ้าคุณกำลังใช้แสงที่ซับซ้อนในการตกแต่งภายในของสถาปัตยกรรมและตัดสินใจว่าคุณต้องการย้อนกลับไปและทำการปรับแต่งโมเดลโดยไม่ใช้รูปร่างแสงทั้งหมดในแบบที่คุณสามารถใช้ จอแสดงผล†ซ่อน 'ไฟ' เพื่อทำให้ไฟทั้งหมดหายไป

เป็นที่ยอมรับฉันอาจเพียงวางไฟทั้งหมดในชั้นของตัวเอง แต่ทางไม่เป็นสิ่งที่ถูกหรือผิด - ในที่สุดก็เป็นเพียงวิธีที่ฉันใช้ในการทำงาน

เมื่อคุณพร้อมที่จะยกเลิกการซ่อนวัตถุใช้ แสดง↠'แสดง เพื่อนำวัตถุที่ซ่อนอยู่กลับเข้าฉาก