Skip to main content

กรรมการสร้างสรรค์ 5 คนเริ่มต้นได้อย่างไร

สร้าง Space ในฝันเริ่มต้นได้อย่างไร | เลือกพื้นที่อย่างไรให้เหมาะ (มิถุนายน 2026)

สร้าง Space ในฝันเริ่มต้นได้อย่างไร | เลือกพื้นที่อย่างไรให้เหมาะ (มิถุนายน 2026)

:

Anonim

ไม่ว่าคุณจะเป็นปิกัสโซคนต่อไปหรือแทบจะไม่สามารถถือพู่กันได้หากคุณสนใจอาชีพสร้างสรรค์ตัวเลือกของคุณไม่มีที่สิ้นสุด ตั้งแต่การสร้างงานศิลปะของคุณเองไปจนถึงการดูแลแกลเลอรี่ไปจนถึงการออกแบบการบรรจุผลิตภัณฑ์คุณจะได้รับความพึงพอใจในการรับชมภาพของคุณ

และถ้าคุณไม่ได้เรียนวิชาศิลปะมาตั้งแต่ยังเด็กไม่ต้องกังวล ในขณะที่ผู้เชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์บางคนได้รับการวาดภาพเพราะพวกเขาสามารถยืนอยู่ตรงหน้าขาตั้งขนาดไพน์ของพวกเขา แต่คนอื่น ๆ ได้พัฒนาความหลงใหลในศิลปะและการออกแบบในภายหลังมากในชีวิต แต่ทุกที่ที่คุณตกอยู่ในสเปกตรัมนั้นทุกอย่างจะเกิดจากความหลงใหลในความคิดสร้างสรรค์

เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเราได้พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญห้าคนเกี่ยวกับภูมิหลังของพวกเขาและสิ่งที่นำพวกเขามาสู่การแสดงที่เกี่ยวข้องกับงานศิลปะและการออกแบบ

Mike Femia

ผู้อำนวยการฝ่ายบริการออกแบบ TED

“ ฉันมีช่วงเวลาสั้น ๆ แต่มีความมุ่งมั่น - ช่วงเวลาที่ฉันรู้ว่าฉันจะเป็นดาราเอ็นบีเอ” ไมค์เล่า "นั่นไม่ได้เกิดขึ้น - แต่อาจดีที่สุด" แต่เขาเลือกที่จะศึกษาการผลิตภาพยนตร์และการเขียนบทภาพยนตร์จากนั้นก็ย้ายเข้าสู่อาชีพที่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องด้วย

หลังจากทำการแก้ไขภาพถ่ายอิสระและงานตีพิมพ์หนังสือเขาได้เห็นโฆษณาสำหรับงานที่ TED เขาเห็นการพูดคุย TED สองสามครั้งและรู้ว่านี่เป็นงานที่เขาภูมิใจได้เขาจึงกระโดดขึ้นเครื่อง

ตอนนี้ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายบริการออกแบบไมค์มีความคิดสร้างสรรค์ในทุกสิ่ง “ ฉันจะเล่นกับศิลปะตลอดทั้งวัน” เขาบอก ไม่ว่าเขาจะพัฒนาสื่อสิ่งพิมพ์หรือทำงานในสถานที่ใน "ถ้ำสื่อ" ในการประชุม TED เขามั่นใจว่าทุกอย่างเกี่ยวกับแบรนด์จะดึงดูดสายตา

ได้ยินจากไมค์

ดูว่าการทำงานกับ TED เป็นอย่างไร

Erika Lutz

ผู้อำนวยการศิลปะ Lumosity

หลังจากเดินตามรอยเท้าของครอบครัวที่มีรสนิยมทางดนตรีและศิลปะของเธอ Erika มักจะใฝ่ฝันที่จะเป็นศิลปิน ตอนอายุสี่เธอวาดภาพกับคุณยาย เมื่ออายุ 12 เธอได้เยี่ยมชมสตูดิโอแอนิเมชั่นที่ดิสนีย์เวิลด์ซึ่งเธอบอกกับตัวเองว่า "นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการจะทำเมื่อโตขึ้น"

และในขณะที่ตัวเองก่อนวัยรุ่นของเธอก็มั่นใจว่าเธอจะเข้าไปในภาพยนตร์เธอจริง ๆ แล้วพบว่าตัวเองดึงดูดให้เกม ในความเป็นจริงเมื่อเธอเข้าร่วม Lumosity เอริกามีประสบการณ์ด้านการเคลื่อนไหวและการกำกับศิลป์ 10 ปีภายใต้เข็มขัดของเธอ ได้รับการว่าจ้างในฐานะผู้กำกับศิลป์ของ บริษัท ตอนนี้เธอดูแลการพัฒนาทั้งเกมมือถือและเกมบนเว็บซึ่งทั้งหมดนี้ช่วยให้ผู้ใช้เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับจิตใจ

"ฉันกำลังสร้างเกมที่ช่วยให้ผู้คน" Erika แบ่งปัน "และรู้สึกดีจริงๆ"

ได้ยินจาก Erika

ดูว่าการทำงานที่ Lumosity เป็นอย่างไร

แดนเทรัน

ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Artsicle

แดนสามารถจำได้อย่างชัดเจนว่าต้องการเป็นนักดับเพลิงเมื่อเขายังเด็ก “ ฉันยังต้องการที่จะเป็นประธานาธิบดีเมื่อถึงจุดหนึ่ง” เขากล่าวเสริม เขาศึกษาทางการเมืองและเศรษฐกิจระหว่างประเทศ หลังจากปรึกษาหารือทางการเมืองสั้น ๆ เขาก็ย้ายไปนิวยอร์กเพื่อต่อสู้กับอาชญากรรมสิ่งแวดล้อมในฐานะผู้ช่วยแม้แต่ความสนุกสนานในความคิดของโรงเรียนกฎหมาย

แต่เมื่อเขาใช้เวลามากขึ้นในเมืองบ้านใหม่ของเขาเขาอดไม่ได้ที่จะได้ดื่มด่ำกับทั้งงานศิลปะและฉากเริ่มต้น จากนั้นเมื่อเขาได้ยินเกี่ยวกับอาร์ติเคิลซึ่งรวมความสนใจใหม่ทั้งสองนี้เข้าด้วยกัน“ มันเป็นเพียงความรู้สึกที่สมเหตุสมผล”

ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เขาดูแลโครงการด้านการตลาดตลอดจนเนื้อหาสร้างสรรค์ทั้งหมดบนเว็บไซต์ นอกจากนั้นเขายังดูแลการสรรหาศิลปินการมาเยี่ยมเยียนและการเยี่ยมชมไซต์โดยพื้นฐานแล้วการช่วยเหลือศิลปินใหม่และมีประสบการณ์เติบโตในสายอาชีพของพวกเขา

ได้ยินจากแดน

ดูว่าการทำงานที่ Artsicle เป็นอย่างไร

Jeffrey Teuton

ผู้อำนวยการ Jen Bekman Gallery, 20x200

เจฟฟรีย์ต้องการเป็นศิลปิน แต่ในขณะที่เขาจบการศึกษาระดับปริญญาตรีที่บอสตันเขาเดินทางไปนิวยอร์กเพื่อเปลี่ยนแปลงทุกสิ่ง ที่นั่นเขาได้พบกับศิลปินเจนเบ็กมันเพียงแค่อยู่บนถนนทุกที่ - ในที่สุดเขาก็เสนอให้เขาฝึกงาน

ในขณะที่เขาทำงานกับเธอเพื่อเปิดแกลเลอรี่ของเขาเขาก็รู้ว่าเขาสนุกกับการทำงานในด้านอื่น ๆ ของกระบวนการสร้างสรรค์มากเพียงใด: แทนที่จะสร้างงานศิลปะด้วยตัวเองเขารักที่จะช่วยเหลือศิลปินคนอื่น ๆ

ตอนนี้เขาทำงานร่วมกับศิลปินแกลลอรี่ Jen Bekman ทั้งหมดเพื่อช่วยให้พวกเขาเสร็จสิ้นการจัดนิทรรศการของพวกเขาแล้วเชื่อมต่อพวกเขากับนักสะสมงานศิลปะเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาพบชิ้นงานศิลปะที่ดีที่สุดสำหรับบ้านของพวกเขา

ได้ยินจากเจฟฟรีย์

ดูว่ามันทำงานอย่างไรที่ 20x200

Mia Croft

วิธีการออกแบบศิลปะและหัตถกรรม

เมื่อโตขึ้น Mia มักคิดว่าตัวเองเป็น "แปลกประหลาด" เหมือนตอนที่เธอเขียนเรื่องเหน็บแนมของ เจ้าชายกบ อีกครั้งในชั้นประถมศึกษาปีที่สี่ แต่เมื่อเธอพบตำแหน่งปัจจุบันของเธอที่ Method (และได้รับการสนับสนุนให้แสดงโรงเรียนประถมของเธอบนโต๊ะทำงานของเธออย่างภาคภูมิใจ) เธอรู้ว่าเธอได้พบบ้านสำหรับพรสวรรค์และบุคลิกภาพที่ไม่เหมือนใครของเธอ

ที่วิธีการ Mia ทำงานกับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับบรรจุภัณฑ์และการออกแบบทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาผลิตภัณฑ์เพื่อทำงานร่วมกันในผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป ในปีนี้เธอถูกตั้งข้อหาด้วยการทำให้แบรนด์ของ บริษัท เป็นคำพูด (เช่น "สิ่งที่ทำให้เมธอดสนุกและแปลกประหลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้") ผ่านไกด์นำเที่ยว

ได้ยินจากเมียหลวง

ดูว่าการทำงานของ Method เป็นอย่างไร